En Stalker 2: Heart of Chornobyl , los jugadores pueden descubrir una variedad de intrigantes misiones secundarias al interactuar con personajes no jugables (NPC) dispersos por el extenso mundo abierto. Un PNJ clave es un acosador llamado Mytryk, que le encarga al protagonista, Skif, recuperar su arma de fuego perdida de túneles subterráneos repletos de mutantes roedores. Lo que comienza como una simple misión de recuperación pronto se convierte en una narrativa compleja llena de giros inesperados.
Iniciando la misión secundaria de los invitados no invitados
Para iniciar la misión secundaria Invitados no invitados, los jugadores deben localizar a Mytryk Genius, que se encuentra dentro de un pequeño edificio en el área del Bosque de hormigón de la región de la Fábrica de cemento . Al interactuar con Mytryk, revela que su arma se ha extraviado en los túneles subterráneos y solicita la ayuda de Skif para recuperarla. Al aceptar esta tarea, la aventura comienza mientras Mytryk lleva a Skif a la entrada del túnel.
Recuperando el arma del genio Mytryk de los túneles
Siguiendo a Mytryk por los túneles, los jugadores encontrarán la entrada y deberán descender a las oscuras profundidades. Al entrar, una horda de mutantes roedores los estará esperando. Skif puede elegir luchar contra estos enemigos o continuar hacia el objetivo principal. Los jugadores deben navegar por el camino correcto hasta llegar a una instalación subterránea, donde deberán enfrentarse a dos formidables Burers que bloquean su camino. Después de derrotarlos, suban las escaleras para encontrar el arma de Mytryk, conocida como «Decider», ubicada a la izquierda.
Para completar la misión de los invitados no invitados, hay que volver a Mytryk y entregarle el arma, lo que recompensa a Skif con algunos cupones. Sin embargo, si los jugadores prefieren quedarse con el poderoso rifle de asalto «Decider» , deben realizar una tarea adicional.
Encontrar el cuerpo de Eight-Ball y enfrentarse a Mytryk (opcional)
Después de conseguir el arma, los jugadores deben aventurarse de nuevo hacia abajo, donde descubrirán un cuerpo cerca de unas tarimas de madera . Al investigar este cadáver, se obtiene un PDA que identifica a la víctima como Eight-Ball. El PDA descubre además que Mytryk había seguido a Eight-Ball hasta su escondite, dejándolo finalmente solo para enfrentarse a los mutantes.
Armados con esta información, los jugadores pueden regresar a Mytryk y confrontarlo sobre sus acciones relacionadas con el destino de Eight-Ball. En lugar de renunciar al arma «Decider», opten por la opción de diálogo «Me la quedo». Esta elección no solo recompensa a los jugadores con el exclusivo rifle de asalto Fora-221 «Decider», sino que también sirve como una lección moral para Mytryk sobre las consecuencias de la traición entre compañeros acosadores.
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