Outbyte PC Repair

Tutorial completo de Superliminal

Tutorial completo de Superliminal

Los juegos de rompecabezas en primera persona pueden ser divertidos, pero también un poco frustrantes según el juego. Los acertijos superliminales utilizan la perspectiva y la manipulación de elementos para agregar complejidad, y las soluciones no siempre son obvias. Si estás atascado mientras lo resuelves, tenemos este tutorial completo de Superliminal para ayudarte.

Hay un trofeo/logro por terminar Superliminal en menos de 35 minutos, por lo que las siguientes soluciones te ayudarán a reducir el tiempo. El menú de opciones tiene un reloj de velocidad que puedes activar solo al iniciar una nueva carrera si quieres realizar un seguimiento.

Superliminal Capítulo 1 Rompecabezas

Rompecabezas 1

Primeros bloques de rompecabezas
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

El primer rompecabezas tiene lugar en esta sala con todos estos bloques. La puerta está en el lado derecho, sobre el bloque C2.

Simplemente toma el bloque B0 de cualquier lugar y muévete hasta que sea lo suficientemente pequeño como para poder saltar sobre él. Ahora salta al bloque C2 y vete.

Solución del primer bloque de rompecabezas
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Puedes recoger cualquier objeto y simplemente quedarte ahí y sostenerlo durante dos minutos para obtener el trofeo/logro Logro Vagamente Activado.

Rompecabezas 2

Segunda puerta e interruptor del rompecabezas
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Todo lo que hay en esta habitación es una placa de piso que opera la puerta, pero no hay nada que puedas colocar sobre ella. Para esto, párate sobre el plato y muévete lo suficiente hacia la derecha para que puedas ver el bloque en la mesa de la habitación de al lado. Levante el bloque y colóquelo a sus pies en el interruptor para mantener la puerta abierta.

Una vez que cruces la puerta, date la vuelta y recoge el bloque. Ahora simplemente colócalo frente a la salida en un lugar que te permitirá saltar sobre él y salir.

Salida del segundo bloque de rompecabezas
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 3

Tercera sala de rompecabezas
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

El agujero de la izquierda conduce a una habitación con un peón sobre la mesa. Recoge el peón y llévalo al agujero derecho para dejarlo caer sobre la placa de presión, esto abrirá la puerta y podrás salir.

Pieza de ajedrez en Switch
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 4

Cuarta sala de rompecabezas
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Necesitarás usar la rodaja de queso que está sobre la mesa para hacerte una rampa. La mejor manera de hacerlo lo suficientemente grande es sostenerlo y mirar hacia arriba antes de dejarlo caer para aumentar drásticamente su tamaño.

Probablemente tendrás que hacer esto varias veces para conseguir el tamaño correcto. Intenta colocarlo justo sobre la puerta, ya que cualquier movimiento podría hacer que se encoja.

Tamaño correcto de la rampa de queso
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 5

Rompecabezas de bloques retráctiles
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Como probablemente podrás ver, tendrás que encoger el enorme bloque y colocarlo en la ranura junto a la puerta. Para ello haz lo contrario que el queso y mira al suelo mientras lo sujetas. Esto no lo hará lo suficientemente pequeño, así que ahora camina hacia el otro lado de la habitación y recógelo desde allí para que tenga el tamaño correcto. También puedes chocar contra una pared mientras la sostienes para encogerla.

Ahora todo lo que queda es regresar y colocarlo en el interruptor a través del agujero.

Solución de bloque encogido
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Si abres la puerta tapiada, te llevará a una máquina expendedora que puedes usar para conseguir un refresco. Lleva el refresco a la sala de rompecabezas y déjalo caer desde arriba para que se abra. Esto desbloqueará el trofeo/logro Sugar Crash.

También puedes seguir reiniciando el punto de control y seleccionando diferentes refrescos de la máquina para el trofeo/logro Soda Connisseur.

Rompecabezas 6

Sexta sala de rompecabezas
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Esta habitación tiene un cubo a la izquierda y una ventana rota a la derecha que conduce al interruptor de la puerta. Simplemente sigue el método que usaste en el rompecabezas anterior para encoger el cubo, luego colócalo aquí a través del vidrio roto para dejarlo caer sobre el interruptor.

Solución de colocación de bloques para el rompecabezas seis
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 7

Sala de rompecabezas dividida
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Recoge el bloque mientras estás parado en la esquina más alejada de él. Ahora mira hacia arriba y muévete hacia la pared con las marcas negras y amarillas, con el objetivo de colocar el bloque perfectamente sobre ella.

Colóquelo aproximadamente donde cubre una de las luces del techo y luego déjelo caer, haciéndolo caer hacia el otro lado o aterrizar perfectamente en la pared. Ahora cruza la puerta y toma el bloque para colocarlo en el interruptor para abrir la puerta.

Colocación de siete bloques del rompecabezas
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 8

Sala de rompecabezas de dos interruptores
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Estás en una habitación con dos interruptores y sin bloques. Sin embargo, puede quitar el letrero que se encuentra encima de la puerta. Usa la técnica para hacerlo grande y gíralo para que quede horizontal. Si lo hace bien, cubrirá ambos interruptores una vez que se caiga. Al igual que con el rompecabezas cuatro, no querrás mover el letrero, ya que cambiará su tamaño incorrectamente.

En una caída correcta, debería caer mientras se activan ambos interruptores.

Solución de señal de bloqueo redimensionada
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 9

Queso a través de listones
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Ignora el interruptor y la puerta, ya que no son reales. En su lugar, ve a la pared izquierda y recoge la rodaja de queso a través de los listones. Haz el truco de aumentar el tamaño y sigue dejando caer el queso frente a los listones por los que lo recogiste. Eventualmente obtendrás la caída correcta que los derribará.

Ahora sigue las señales de salida hasta que caigas al suelo.

Camino al final del Capítulo 1
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Subliminal Capítulo 2 Rompecabezas

Rompecabezas 1

Capítulo 2 Primera sala de rompecabezas
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Después de atravesar algunos pasillos lineales, terminarás en esta habitación cuadrada que no parece llevar a ninguna parte. Querrá quitar las señales de salida y haga el truco con los dos interruptores para hacer una rampa. Querrás que esta rampa pase por encima de la pared frente al elevador de tijera.

Solución de rampa de señal de salida
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 2

Capítulo 2 Pasillo
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Este rompecabezas contará con el inicio de una nueva mecánica en la que tendrás que resolver una ilusión óptica para obtener el objeto que necesitas para continuar.

Ve a la habitación de la derecha y alinea el patrón de cuadros en un cubo que puedas usar para salir. No te preocupes por tener que alinearlo perfectamente; el juego te colocará automáticamente en la posición correcta cuando te acerques lo suficiente.

Primer cubo de ilusión óptica
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Después de atravesar la puerta, estarás en la siguiente parte.

Segundo pasillo para el rompecabezas 2
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

No te preocupes por recoger el cubo que acabas de usar. Una vez más, ve a la puerta derecha para obtener otro cubo a través de una ilusión óptica similar.

Primero, alinee esta mesa y el florero en la pared para completar la ilusión óptica del cubo.

Ilusión óptica del jarrón
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Con esa tabla ahora real, puedes crear el cubo a cuadros.

Segundo cubo de ilusión óptica
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Sin embargo, esto no es sólo un cubo. Si lo giras, verás que esconde un conjunto de escaleras para salir.

Caja estelar del cubo oculto
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

A diferencia de los cubos, a los que cuesta un poco de trabajo saltar, las escaleras proporcionan un camino perfecto para subir.

Escaleras cúbicas a la puerta
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Una vez que cruces la puerta, sube las escaleras y tráelo contigo. Colócalos en el lado izquierdo del área.

Escalera del cubo al borde
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Ahora sólo necesitas alinear la broca de este pilar con la puerta de salida alargada en el suelo para que sea real. Ahora levanta la puerta para revelar la salida real.

Ilusión óptica de la puerta de salida
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 3

Rompecabezas de tuberías verdes
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Tu primer paso es usar ese tubo verde para liberar la casilla marcada.

Cubo de ilusión óptica de tubo verde
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Usa la casilla de verificación para subir a la cornisa y luego ve a la plataforma amarilla y alinea la tubería para hacer que este Rey sea real.

Ilusión óptica de pieza de ajedrez rey
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Quitar al Rey revelará un agujero en la pared para que puedas salir. La otra puerta en la pared era una pista falsa que solo conduce a un rincón que otorga a los jugadores el trofeo/logro Por favor use otra puerta.

Rompecabezas 4

Rompecabezas de techo de vidrio
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Dirígete a las ventanas abiertas y muévete de una manera que te permita atrapar la luna a través de una de ellas. La luna es única porque no cae al suelo cuando se suelta.

Luna a través del tragaluz
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Querrás colocarlo en algún lugar a la altura de los ojos y hacerlo lo suficientemente grande como para alcanzar los objetos que contiene. El único objeto que importa es este cuadrado por el que puedes ver, ya que es la salida.

Objetos lunares
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

No importa dónde lo coloques, lo único que importa es que sea lo suficientemente grande como para que puedas pasar a través de él.

Salir del objeto
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Superliminal Capítulo 3 Rompecabezas

Rompecabezas 1

Muere en la habitación de la derecha
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Recoge el dado dentro de la habitación de la derecha y úsalo para subir a la cornisa de enfrente. Asegúrate de volver a levantarlo y continuar con él.

Úselo nuevamente en la puerta de adelante, ya que el dado de la izquierda es un truco y solo puede recoger la mitad a la vez.

Troquel anterior reutilizado
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Levante este dado a la vuelta de la esquina para revelar el agujero debajo.

Muere el agujero del piso que oculta
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Déjate caer por el agujero y retira la rejilla para continuar con el siguiente rompecabezas.

Rompecabezas 2

Dados puntiagudos
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

No es necesario mover nada, ya que puedes saltar sobre estos dados y llegar fácilmente a la cornisa.

Rompecabezas 3

Dados falsos y habitación sin sentido
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Los dados que hay delante son falsos y no hay nada que hacer aquí. Simplemente sube las escaleras y pasa al siguiente rompecabezas.

Rompecabezas 4

Dados de movimiento complicados
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Estamos en un nuevo mecánico, por lo que no puedes recoger nada. En cambio, sólo puedes mover ciertos objetos horizontal o verticalmente.

Deja caer el dado de tres puntos al suelo y arrastra el de seis puntos hacia la pared opuesta para saltar a la cornisa y salir.

Solución de dados deslizantes
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 5

Truco de dados colapsados
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Agarrar cualquiera de los dados hará que se desmoronen, así que usa uno de los paneles planos para hacer una rampa y salir.

Rampa del panel de dados
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 6

Troquel desmoronado
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Puedes recoger ese dado normalmente, pero se romperá en un montón de cubos más pequeños cuando lo dejes caer. Deberías poder trepar a la pila y saltar a la cornisa sin mover ninguno de ellos.

Pila de piezas de troquel
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

El gran dado que tenemos por delante no es real. Solo se quitará el frente cuando lo recojas, mostrándote la salida por la que tendrás que caer.

Pasaje escondido
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Aterrizarás en un área que se parece al primer rompecabezas de este capítulo. Tu única opción es darte la vuelta y atravesar la puerta abierta y entrar al ascensor que finalizará este capítulo.

Puerta que conduce al ascensor
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Superliminal Capítulo 4 Rompecabezas

Rompecabezas 1

Primer rompecabezas oscuro
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

No te dejes engañar por la oscuridad. Muévete directamente a tu derecha desde aquí y verás una puerta más adelante. Pasa por esta puerta y la entrada al siguiente rompecabezas estará a tu izquierda.

Puerta correcta para salir
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 2

Pasillo oscuro
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Hay un gran agujero en el suelo después de la puerta a tu derecha, pero hay un camino para cruzar. Verifique el lado izquierdo del hoyo mientras mira hacia abajo para determinar dónde comienza este camino.

Pasarela de brecha
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Tendrás que seguirlo para llegar al otro lado. Puede que no lo parezca, pero una vez que llegues al final del camino, podrás saltar a un lugar seguro.

Rompecabezas 3

Rompecabezas de tono negro
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

La oscuridad juega un factor importante y tendrás que caminar hasta la parte trasera de esta área para resolverlo. Una vez que estés firmemente en el área oscura, date la vuelta y mantén tus ojos en la puerta por la que entraste. Úselo para identificar los objetos que de otro modo se mezclarían. Continúe retrocediendo hasta que esté frente a esta flecha.

Flecha útil
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Ahora muévete directamente a la derecha sin girar para encontrar unas escaleras. Síguelos por la pasarela para pasar al siguiente rompecabezas.

Escalera oculta
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 4

Área posterior de la cortina de plástico
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Avanza a través de la cortina de plástico y entra en el área iluminada en rojo. Puede recoger la señal de salida roja al otro lado de la puerta tapiada.

Señal de salida roja desmontable
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Vuelve a la primera zona y hazla un poco más grande para darle más luz. Puedes usarlo como una linterna para navegar por el área que antes estaba completamente oscura a la izquierda de la entrada del rompecabezas.

Usando la señal de salida roja como linterna
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

A partir de aquí, es sólo un camino lineal a través de cajas que no hay esperanza de atravesar sin la luz.

Rompecabezas 5

Pasillo que conduce a la señal de salida
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Al igual que con el rompecabezas anterior, querrás quitar la señal de salida roja de la pared de adelante. Ahora hazlo más grande y suéltalo, permitiéndote ver esta puerta previamente oculta en la pared trasera.

Luz roja que revela salida
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 6

Sigue el corredor lineal hasta este generador de IDEA que encenderá las luces cuando intentes recogerlo.

Generador de IDEAS
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

No hay nada más que hacer aquí, así que atraviesa las puertas dobles en la parte trasera y dirígete al ascensor que finaliza el capítulo.

Puertas dobles que conducen al ascensor.
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Superliminal Capítulo 5 Rompecabezas

Rompecabezas 1

Puerta verde desmontable
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Quita la puerta verde que tienes delante y llévala contigo mientras sigues el pasillo hasta esta habitación con una puerta y un interruptor.

Ahora coloca la puerta en el interruptor y pasa al siguiente rompecabezas.

Puerta verde utilizada en el interruptor
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 2

Pasillo que conduce en dos sentidos
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Baja por este pasillo y gira a la derecha para llegar a la puerta verde.

Clonación de la puerta verde
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

El truco aquí es que la puerta generará puertas infinitamente más pequeñas cuando hagas clic en ella, así que presiona el botón de recogida muchas veces hasta que puedas usar todas las puertas como rampa para pasar la pared y salir del rompecabezas.

Si dedicas un poco más de tiempo a clonar la puerta, eventualmente obtendrás el mensaje ¿Por qué eres así? trofeo/logro.

Rampa de puerta clonada
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 3

Despertador en la mesa
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Los despertadores se generarán infinitamente no solo desde la fuente sino también desde cada uno nuevo generado. Desde donde estás, haz una pila decente que llegue justo debajo de la salida.

Pila de despertador
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Ahora sigue presionando el botón de recogida en el despertador superior para crear una pila debajo por la que puedas trepar y salir.

Pila de despertador escalable
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 4

Manzana verde en Switch
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Si intentas recoger la manzana del interruptor, obtendrás un clon. Quieres tomar un clon y luego hacerlo enorme. Ahora colóquelo en la manzana original; Debería sacarlo del interruptor y abrir la puerta.

Una manzana enorme apaga el interruptor de una manzana más pequeña
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Antes de salir de este rompecabezas, asegúrate de dejar caer una de las manzanas sobre tu cabeza para obtener el trofeo/logro Hijo del Hombre.

Rompecabezas 5

Clonación de Apple y Fan
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Hay un interruptor en la parte superior de las escaleras en el que tendrás que colocar una manzana, pero la clonación solo crea manzanas que no puedes recoger, y al dejar un rastro, el ventilador las arrastra.

Párese detrás del interruptor y presione levantar en la manzana original para resolver esto haciendo que un clon aparezca perfectamente en el interruptor.

Solución sencilla para clonar Apple
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 6

Signo de somnaescultura
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Siga la entrada a esta área abierta. Puedes clonar el letrero de Somnasculpt, así que haz clic en él justo debajo de la repisa para crear una pila de clones para trepar, como los despertadores de hace un par de acertijos.

Posición correcta de clonación de signos
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends
Rampa de señalización para escalar
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Una vez que esté en la cornisa, si las señales bloquean el camino, simplemente presione el botón de retorno en la señal original para eliminar todos los clones (el botón del hombro izquierdo en las consolas y el botón derecho del mouse en la PC).

Salida cubierta por señales
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Simplemente sigue el camino desde aquí hasta el ascensor que finaliza el capítulo.

Pasillo al ascensor
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Superliminal Capítulo 6 Rompecabezas

Rompecabezas 1

Casa en la mesa
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Este rompecabezas comienza con una caída en una habitación con solo una casa sobre una mesa. Debes levantar la casa y hacerla lo suficientemente grande para entrar, pero no demasiado grande como para no poder saltar a la cornisa interior.

Casa del tamaño correcto
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Después de seguir el camino que atraviesa la casa, saldrás por un lado diferente. Ahora querrás hacer la casa lo más grande posible para pasar por la salida.

Casa más grande para salida
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 2

Torre Jenga
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Esta enorme torre Jenga y un ventilador se encuentran en el medio de esta sala. Tendrás que levantar el ventilador y moverlo alrededor de la torre para colapsarlo y dejar caer la salida en la parte superior hasta donde puedas alcanzarlo.

Simplemente haz que el ventilador sea enorme y la torre no tendrá ninguna posibilidad.

Fanático masivo
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends
Torre Jenga derribada
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 3

Ventana secreta
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Estarás en esta habitación vacía, pero puedes abrir la primera ventana a la izquierda de la puerta. Hazlo enorme para que puedas saltar, ya que no hay vidrio. Serás pequeño una vez que llegues al otro lado y luego avanzarás hasta la salida.

Ventana del tamaño adecuado
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 4

Pequeño castillo en la piscina.
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Camina por el pasillo de casilleros hasta llegar a esta piscina vacía con el castillo inflable en ella. Como era de esperar, hazlo más grande hasta que puedas pasar por la puerta.

Castillo más grande en la piscina
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Al entrar, llegarás a un respiradero de aire acondicionado con un ventilador por el que se supone que no puedes pasar. En su lugar, mira a través del ventilador y recoge el castillo que se ve en la piscina de abajo.

Desea hacer que el castillo sea pequeño en el respiradero antes de colocarlo en el trampolín frente al respiradero. Esto te permitirá salir del castillo frente a la salida del rompecabezas.

Pequeño castillo en Vent
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends
Castillo frente a la salida
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 5

Área de rompecabezas de ojo de cerradura
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Estarás en una habitación verde con estas dos puertas y la salida de la cerradura fuera de tu alcance en una pared cercana. Ambas puertas sirven como portal hacia la otra, por lo que querrás apilarlas con una de espaldas al ojo de la cerradura y la otra hacia adentro.

Solución de portales apilados
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Este es extremadamente complicado y probablemente requerirá muchas pruebas y errores para colocar los portales correctamente.

Rompecabezas 6

Saldrás por el ojo de la cerradura hacia un tablero de ajedrez, y si miras por encima del borde y a lo lejos, habrá otra casa como las que hemos usado anteriormente.

Casa en la distancia
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Recógelo y colócalo frente a ti en un tamaño decente para que puedas acceder al ascensor que finaliza el capítulo en el interior.

Entrada de la casa que conduce al ascensor.
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Superliminal Capítulo 7 Rompecabezas

Rompecabezas 1

Después de algunas secuencias lineales, volverás a estar en el dormitorio, pero el pasillo conduce a un callejón sin salida. Querrás quitar esta imagen de nubes de la pared y hacerla lo suficientemente grande como para que quepa.

Dormitorio jadeando
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

No hay suficiente espacio para realizar la técnica habitual para hacerlo más grande, por lo que tendrás que levantarlo y caminar hacia atrás para hacerlo crecer.

Portal de pintura de dormitorio
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 2

Sala de gravedad alterada
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

La gravedad ahora es completamente inestable, por lo que terminarás parado en la pared trasera de esta habitación. Querrás levantar la puerta del lado derecho, ya que creará una nueva salida a la que podrás caminar y pasar una vez que retires la puerta.

Nueva salida
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends
Agujero de salida
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 3

Sala de pintura rasgada
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Atraviesa el desgarro de la pintura y gira la esquina para llegar al siguiente rompecabezas.

El otro lado de la pintura rasgada
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 4

Sala de bloques engañosa
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

No hagas ambos con nada en esta área. Tu objetivo es este pequeño espacio en el suelo en la pared derecha de la entrada por el que descenderás.

Espacio en la pared
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 5

Habitación con piso derrumbado
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Esa caída te llevará a una habitación normal con una escalera curva en miniatura sobre la mesa. Recógelo y déjalo caer desde una altura media, ya que su propósito es hacer que el piso se derrumbe.

En el fondo del agujero en el que caes habrá un ascensor falso que te llevará al siguiente rompecabezas.

ascensor falso
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 6

Pasillo complicado
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

El truco aquí es mirar siempre en la dirección que no apunta la flecha antes de seguirla. Si la flecha apunta hacia la derecha, mire hacia la izquierda al doblar la esquina antes de girar hacia la derecha. Simplemente haz esto durante algunos ciclos y el juego te llevará frente al siguiente rompecabezas.

Camino adecuado
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 7

Sala de agua sólida
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Utilice los dados proporcionados para subir de nivel. A pesar de las apariencias, el agua es sólida, por lo que puedes subirte a ella y caminar sobre ella sin problema.

Troquel colocado para saltar en una sala de agua sólida
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

El dado usado para subir aquí desaparecerá una vez que estés arriba y reaparecerá en el siguiente nivel por encima de ti para ser usado nuevamente.

Segundo Nivel de Sala de Agua Sólida
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Encontrarás la salida del rompecabezas a través de la puerta del castillo en la parte superior trasera del área.

Rompecabezas 8

Rompecabezas de cambio de reina falsa
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

No te molestes con la pieza Reina aquí porque no hará nada con el cambio. En su lugar, ve y párate sobre el interruptor, agarra al Caballero del otro lado y úsalo para mantener el interruptor presionado.

Cambiar peso caballero
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 9

Primera sala de transición
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Esta habitación no es real; Recoge el dado y la escena cambiará por completo.

Cuando estés en la habitación blanca, sube a la plataforma usando el dado, y detrás de la cama estará la siguiente parte.

Habitación blanca con cama
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Al igual que en la sección anterior, el bloque no sirve para ningún otro propósito además de teletransportarte una vez que lo levantas y lo sueltas.

Bloquear teletransportador
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Estarás en un pasillo blanco y negro que conduce a una habitación con un despertador sobre un escritorio, e interactuar con él te llevará al siguiente rompecabezas.

Teletransportador de despertador
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 10

Laberinto de ascensor
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Este rompecabezas te tendrá rodeado de ascensores sin una dirección adecuada hacia la que debas dirigirte. Simplemente comienza a moverte, pero mantente atento al piso de los ascensores hasta que finalmente encuentres una flecha.

Flecha del laberinto del ascensor
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Obedece las flechas y sigue hacia donde apuntan hasta que encuentres otra, ya que te guiarán hacia afuera.

Salida del laberinto del ascensor
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Ahora usa el despertador sobre la mesa y entra al ascensor falso al fondo de la habitación para pasar al siguiente rompecabezas.

Reloj despertador falso
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 11

Entrada del rompecabezas de farolas
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

A pesar del tamaño aparente de esta área, encontrarás rápidamente las paredes si te mueves en una sola dirección. Una vez que descubras los cuatro muros delimitadores del área, aparecerá una estructura en el medio con un despertador sonando en el interior. Cargará el siguiente capítulo una vez que apague el despertador.

Estructura central
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Superliminal Capítulo 8 Rompecabezas

Rompecabezas 1

Edificio comercial
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Date la vuelta desde la cama y toma el edificio del modelo del centro comercial en la mesa, ya que será el único objeto con el que podrás interactuar, por lo que no podrás tomar otra cosa por error. Déjelo caer al piso en un tamaño lo suficientemente grande como para atravesarlo una vez y abra la puerta con bucle en el otro lado de la puerta de la contraventana.

Ahora llévalo a la habitación trasera debajo de la contraventana abierta y lee para empujarlo a través de esa puerta circular.

Edificio Comercial Frente al Portal
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Empujar el pequeño edificio creará un efecto de cascada, como dos espejos uno frente al otro.

Efecto de portal en cascada
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Simplemente entra en esto y luego automáticamente te darás la vuelta cuando las cosas comiencen a desaparecer.

Todo falla
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

No puedes hacer nada ahora excepto esperar hasta que todo se ponga blanco.

Rompecabezas 2

Estructura distante
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Después de que todo se haya vuelto blanco, volverás a despertar con este objeto de forma extraña en la distancia y deberás caminar hacia él. Cuando te acerques, verás que tiene una puerta, entra en ella y sigue avanzando.

Puerta de estructura
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Eventualmente caerás por el suelo y terminarás frente a esta otra puerta.

Puerta blanca y negra
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Una vez que llegues a la parte blanca, caerás y aterrizarás en esta nueva área con un cubo negro que puedes recoger. Recogerlo y apartarlo del camino revelará la salida del rompecabezas.

Salida para ocultar cajas
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends
Salida del rompecabezas real
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 3

Sala de rompecabezas de oficina gris
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Después de una serie de secciones que te harán seguir un camino recto, terminarás en una sala cuadrada similar a una oficina. Localice la casilla con el cartel de “no hay salida”. La salida al rompecabezas será a través de ese rectángulo negro en la pared opuesta.

Salida del rompecabezas por el otro lado
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 4

Habitación blanca con piso de tablero de ajedrez.
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Después de eso, atravesarás otra puerta que te ubicará en esta habitación blanca con un piso de tablero de ajedrez en el medio. Para salir, pasarás por una ventana grande en la parte trasera de esta área y eventualmente llegarás a una puerta a la que no puedes llegar.

Una ventana
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Date la vuelta en este punto y encontrarás que la ventana de antes se ha convertido en una caja que puedes usar para entrar a la puerta.

Ventana convertida en caja
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends
Caja de ventana utilizada para llegar a la puerta
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 5

Señal de salida señalando
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Una vez que entres a la habitación y mires por la ventana de la izquierda, verás una señal de salida que apunta a lo lejos. Siga la señal hasta llegar a este interruptor de luz que deberá usar y todo se volverá negro.

Enorme interruptor de luz
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 6

Señales de salida que apuntan a la escalera blanca
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Comenzarás este rompecabezas frente a una pared negra, pero si giras hacia la izquierda o hacia la derecha, verás un puñado de señales de salida verdes que apuntan a una escalera blanca.

Escalera blanca falsa
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

La escalera blanca no será real, pero puedes atravesarla hasta un espacio en blanco con una escalera negra por la que puedes subir.

Escalera negra real
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Sigue el camino negro desde lo alto de la escalera y, finalmente, caerás en una habitación con esquinas azules y rojas.

Habitación con esquinas de colores
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

En lugar de atravesar cualquier puerta, querrás presionar cualquier espacio en blanco de la pared y atravesarlo.

Espacio en blanco para caminar
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Encontrarás la salida real al otro lado de la pared con las esquinas rojas y azules.

Salida real afuera
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 7

Rompecabezas de tablero de ajedrez
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Después de caminar más linealmente, llegarás a esta zona parecida a un tablero de ajedrez. Caminar por las plazas te dejará caer y restablecerá el área. El truco es que los cuadrados son sólidos si tienen encima una pieza de ajedrez de la mesa.

Piezas de ajedrez en la mesa
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

La forma de hacerlo es colocar ambas piezas de ajedrez en el cuadrado blanco del medio.

Primera parte de la técnica de solución
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Ahora, quítate uno y colócalo en el cuadrado de delante.

Segunda parte de la técnica del rompecabezas
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Camina hacia el cuadrado con la pieza que acabas de mover y lleva la pieza que dejaste a este cuadrado ahora sólido.

Parte final de la técnica del rompecabezas
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Puedes seguir ese patrón y llegar fácilmente a la salida si nunca recoges la única pieza de un cuadrado.

Salida del rompecabezas del tablero de ajedrez
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 8

Rompecabezas de bloques y puertas
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Al igual que con los espacios en blanco y negro del rompecabezas anterior, la puerta blanca solo se puede atravesar si colocas el bloque en el otro lado.

Bloque colocado para hacer que la entrada sea utilizable
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Con el bloque que te permite atravesar la puerta, ve a la derecha de la nueva habitación y recoge el trozo de queso, pero recuerda colocarlo en el otro lado de la puerta para que puedas regresar.

Cuña de queso en la esquina
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Ahora es sólo cuestión de colocar la rodaja de queso como una rampa para que puedas salir.

Rampa de cuña de queso para salir
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Rompecabezas 9

Rompecabezas que cae
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

No hay ningún truco para esta sección; sólo tienes que caer por las plataformas y llegar al fondo.

Puerta del rompecabezas que cae
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

La puerta conducirá a un pasillo con paredes caleidoscópicas, pero el suelo está bien definido, por lo que no te puedes perder. Al final habrá una puerta blanca por la que podrás atravesar y, una vez que lo hagas, date la vuelta y recoge el cubo que ha aparecido.

Salida del pasillo caleidoscopio
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends
Bloque que cubre la salida final
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Al moverlo, se revelará una señal de salida que apunta a un agujero rojo que lo llevará al capítulo final.

Salida final
Fuente de la imagen: Pillow Castle a través de emagtrends

Superliminal Capítulo 9 Rompecabezas

No hay ningún rompecabezas en el capítulo nueve. En cambio, el juego te llevará automáticamente a través de las habitaciones que has visitado a modo de resumen mientras el narrador resume tu viaje a través del juego.

Este ha sido el recorrido completo por Superliminal , debes saber que tienes todas las herramientas para que tu próximo speedrun sea un completo éxito.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *