Guía de misiones completa para The Slithering Dead en Path of Exile 2

Guía de misiones completa para The Slithering Dead en Path of Exile 2

La misión The Slithering Dead, incluida en Path of Exile 2, asigna a los jugadores la tarea de ayudar a Servi, una guía del campamento Ziggurat, en su intento de descubrir los misterios que rodean a una tribu rival y a su hijo, Apus. A pesar de su naturaleza relativamente sencilla, los jugadores a menudo se sienten desconcertados por la selección de recompensas, ya que el resultado de la misión depende de una única elección entre tres posibles recompensas, que es definitiva e inmutable.

Guía paso a paso para la misión The Slithering Dead

Entrada a las Criptas de Venom en Path of Exile 2

Para iniciar la misión The Slithering Dead, dirígete a las ruinas de la jungla ubicadas en el acto 3 (incluido el acto 3 Cruel). La entrada a las Criptas de Venom está convenientemente ubicada justo al lado del punto de referencia de las ruinas de la jungla.

Dentro del mapa Jungle Ruins, los jugadores encontrarán dos salidas: las Criptas de veneno y los Baldíos infestados. Si bien los Baldíos infestados conducen a la trama principal de Legacy of the Vaal, las Criptas de veneno pueden pasarse por alto fácilmente, ya que no son esenciales para avanzar en la misión principal. Afortunadamente, si los jugadores se pierden las Criptas durante su viaje, aún pueden regresar a esta área incluso después de avanzar en el contenido del final del juego.

Al ingresar a las Criptas de veneno, explora los alrededores hasta que encuentres un cadáver dentro de la Guarida de la Sacerdotisa Serpiente . La ubicación precisa es aleatoria, como es característico de todos los mapas de Path of Exile 2, pero esta área tiende a estar ubicada lejos de la entrada.

Ubicación de los cadáveres en Path of Exile 2

Interactúa con el cadáver para recolectar automáticamente el veneno de la serpiente cadáver . Una vez que lo hayas obtenido, teletranspórtate de nuevo al campamento Ziggurat y entrégaselo a Servi para completar con éxito la misión The Slithering Dead.

Cómo seleccionar la mejor recompensa de poción venenosa en la misión The Slithering Dead

Recompensas de la misión Los muertos vivientes en el acto 3

The Slithering Dead está disponible dos veces: una en el Acto 3 y otra en el Acto 3 Cruel , y ofrece diferentes recompensas en cada ocasión. Al interactuar con Servi, deberás seleccionar una de las tres recompensas con cuidado, teniendo en cuenta que esta decisión es permanente. A continuación, se muestran las opciones para la misión inicial del Acto 3:

Opciones de recompensa para el acto 3

Poción venenosa de piedra

Proporciona un aumento del 25 % al umbral de aturdimiento.

Poción venenosa del velo

Proporciona un aumento del 30 % al umbral de dolencia elemental.

Poción de claridad de veneno

Otorga una mejora del 25 % a la tasa de regeneración de maná.

Elegir una recompensa es una decisión crucial que no se puede revertir. Para la mayoría de los jugadores, la opción más segura y beneficiosa sería el Pozo de claridad venenoso , que mejora la regeneración de maná en un 25 %. Esta opción es particularmente ventajosa para las clases de combate cuerpo a cuerpo, como los monjes y los guerreros, que suelen enfrentarse a desafíos por una regeneración de maná insuficiente durante los momentos cruciales del combate.

La siguiente mejor recomendación es la Poción venenosa del velo , especialmente para las clases que lanzan hechizos como la bruja y la hechicera, que normalmente se preocupan menos por los problemas de maná. Esta recompensa reduce significativamente la probabilidad de sufrir problemas de estado como sangrado, veneno, frío, congelación, ignición, electrocución o descarga eléctrica.

Por el contrario, el Pozo de piedra venenoso suele ser la opción menos favorable, ya que el Umbral de aturdimiento solo alivia el efecto de estado Aturdido, que ocurre con menos frecuencia en comparación con otras dolencias. Sin embargo, algunas configuraciones de guerrero pueden preferir esta recompensa debido a sus dificultades para quedar incapacitadas.

Opciones de recompensa para el acto 3 Cruel (acto 6)

Durante el Acto 3 Cruel, los jugadores encontrarán otra ronda de tres recompensas distintas de Poción venenosa:

Poción venenosa de los perdidos

Proporciona +10% a la resistencia al caos.

Poción venenosa del cielo

Otorga +5 a todos los atributos

Poción venenosa de los pantanos

Ofrece un 15 % de reducción en la potencia de ralentización de las desventajas aplicadas a ti.

Esta vez, la elección es mucho más clara. Optar por el Poción venenosa de los perdidos , que otorga un aumento del +10 % a la resistencia al caos, se destaca como la mejor opción. A diferencia de las resistencias elementales (como fuego, relámpago y frío), la resistencia al caos es notoriamente difícil de acumular, ya que aparece con menos frecuencia en el equipo. Para la mayoría de las configuraciones, agregar un +10 % a la resistencia al caos es una ventaja muy valiosa.

Sin embargo, se aplica una excepción para las configuraciones que utilizan el nodo Inoculación del Caos (CI) en el árbol pasivo, que otorga inmunidad al daño del Caos mientras reduce la reserva de salud del personaje a solo 1. Generalmente se combina con Juventud eterna para permitir que los frascos de vida funcionen con Escudo de energía, en tales casos, el Pozo de veneno del cielo con +5 a todos los atributos puede ofrecer una mejor ganancia.

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