
La reseña de Kingdom Come Deliverance 2 establece paralelismos intrigantes con la serie de juegos de rol de fantasía The Elder Scrolls. Esta comparación tiene peso, ya que ambos utilizan un formato de juego de rol en primera persona y presentan entornos de mundo abierto expansivos diseñados para la exploración. A pesar de estas similitudes, Kingdom Come Deliverance (KCD) se distingue por ofrecer una experiencia histórica sólida, sin los elementos fantásticos que suelen encontrarse en otros juegos de rol (sin brujería ni dragones), al menos esa es la impresión inicial.
Sin embargo, los jugadores se encontrarán con una misión fascinante en la que la iglesia le encarga a Henry que descubra unos huesos de dragón que se rumorea que se encuentran cerca de Bylany. Al principio, esto puede parecer mera leyenda, pero podría conducir a emocionantes revelaciones ocultas en la guarida de un dragón. Si estás ansioso por embarcarte en esta aventura, te guiaré paso a paso a través de esta notable misión.
Cómo comenzar la misión de la Guarida del Dragón

Para comenzar esta misión, dirígete al posadero local en Bylany. Te contará los rumores que circulan por la ciudad y que sugieren la existencia de una guarida de dragón en las cercanías.
Con esta pista en la mano, acércate a Slava en la zona.Él estará de acuerdo en darte más detalles sobre los huesos, siempre que cumplas un pequeño favor: entregarle un mensaje al abad de la iglesia.
Después de aceptar ayudar a Slava, dirígete a la iglesia ubicada cerca de Kuttenburg para transmitir la información vital sobre los huesos de dragón.
Interactuar con el Abad

Al llegar a la iglesia, encontrarás a dos clérigos enzarzados en un debate. Esta es tu oportunidad de informarles sobre los huesos de dragón descubiertos en Bylany, lo que enciende una nueva discusión entre ellos.
El abad está ansioso por desmentir rápidamente este rumor, mientras que Gerhard, por otro lado, ve potencial en aprovechar los huesos para obtener beneficios personales, probablemente para ganarse el favor del rey Segismundo. Sin embargo, el abad insiste en que te apegues a las directivas de la iglesia.
Regreso a Slava
Después de completar tu tarea en la iglesia, regresa a Bylany para hablar con Slava nuevamente. En este punto, eres libre de compartir los detalles que quieras y él te informará que el leñador local posee conocimiento sobre la ubicación de los huesos.
Antes de partir en busca del Leñador, puede que te encuentres con un hombre llamado Leopold y sus asociados, que parecen estar buscando información sobre los huesos de dragón, siendo el monje su probable objetivo.
Puedes intentar convencerlos de que se vayan mediante pruebas de habilidad, pero no siempre tendrás éxito, lo que dará lugar a una típica pelea con sus secuaces. Utiliza combos poderosos para acabar con ellos; es un encuentro relativamente estándar. Si prefieres evitar la confrontación, una muestra de tu espada hará que retrocedan de inmediato.
Consultando a Vashek

El siguiente paso consiste en localizar al leñador en la taberna, donde parece estar en mal estado, lo que indica la visita anterior de Leopold en busca de información.
Entabla una conversación con él para obtener información; con una prueba de habilidad relativamente sencilla, puedes extraer las instrucciones necesarias. Si es necesario, la alternativa consiste en pagarle 200 gloschen para obtener los detalles.
Si tienes éxito, compartirás el camino hacia el lugar donde descansan los huesos del dragón y te dirigirá a la cabaña del leñador y luego a Mesoles. Ten en cuenta que hablar con Vashek activa un cronómetro en el juego.
Descubriendo los huesos del dragón
Después de hablar con Vashek, dirígete a la cabaña del leñador, que se encuentra fuera de la ciudad, para comenzar tu búsqueda. Sus vagas instrucciones son las siguientes:
Caminé por el sendero que parte del campamento de los leñadores hacia Rabstein. Luego, me desvié hacia el arroyo, yendo río arriba hasta que llegué a una gran roca y luego seguí hacia Mesoles. Cerca de la roca hay un claro con un tocón de árbol y hongos. Continuando hacia Mesoles, avancé cuesta arriba a lo largo de las rocas, donde descubrí los huesos en este espacio abierto.
Si optas por seguir este camino prescrito, Henry te comentará sobre varios puntos de referencia importantes para asegurarte de que te mantengas orientado. Por otra parte, si no te interesa la búsqueda del tesoro, puedes dirigirte directamente a la zona marcada en el mapa, ya que hacerlo no implica ninguna penalización y no te perderás elementos vitales de la misión.
Al llegar al lugar designado, si has actuado con rapidez, encontrarás un claro donde Henry puede comenzar a excavar. Sin embargo, la tarea no será sencilla, ya que esta acción activará una secuencia cinemática.
De repente, aparecerán Leopold y sus matones, seguidos de cerca por los representantes de Gerhard, que parecen estar jugando a dos bandas. Lo que sigue es un tenso intercambio, independientemente de tus intentos por calmar la situación.
Cuando comiencen las hostilidades, concéntrate en eliminar a los enemigos más débiles usando Golpes maestros para reducir su número, especialmente si tienes intención de seguir luchando poco después.
A medida que se desarrolla la batalla, Leopold propondrá que cada bando comparta los huesos por igual, una decisión razonable si no estás en una posición fuerte. Sin embargo, esta decisión puede tener como consecuencia una recompensa menor una vez que concluya la misión. Si tu objetivo es reclamar todos los huesos para ti, lo mejor es volver a enfrentar al enemigo en combate.
Combate por los huesos
La escaramuza que sigue puede ser complicada, especialmente si no eliminaste a ningún adversario durante el conflicto inicial. El objetivo aquí es eliminar a Leopold y sus secuaces rápidamente, lo que te permitirá concentrarte en los mercenarios mejor equipados después.
Mantener una posición estratégica y asegurarse de que todos los enemigos estén a la vista es crucial. Utiliza el comando «Sic ‘Em» de Mutt junto con los Golpes maestros en el momento justo para salir victorioso.
Una vez que se calme el polvo, saquea a tus enemigos caídos para Gloschen y siéntete libre de robar las gafas poco favorecedoras de Leopold. Ahora, te enfrentas a una decisión crucial:
Si este encuentro te resulta especialmente difícil, te recomiendo que consumas el brebaje Painkiller antes de que comience la escena. Esto te servirá como protección contra el abrumamiento durante el caos de la batalla.
Conclusión: recompensas de Dragon’s Lair: Slava o Gerhard

La conclusión de la misión puede desarrollarse de dos maneras distintas, y uno de los caminos ofrece claramente una recompensa favorable.
Tu primera opción es regresar a Slava en Bylany y entregarle los huesos de dragón para que los elimines rápidamente. Sin embargo, si bien esto te dará una buena reputación, no hay compensación económica.
Por otra parte, si optas por reunirte con Gerhard en las afueras de Kuttenburg, recibirás una recompensa monetaria de 275 gloschen por tus esfuerzos. Esta elección depende de tu postura moral con respecto al posible impacto en los esfuerzos del rey Segismundo frente a los principios de la iglesia. Aunque el dinero puede no ser sustancial, cualquier cosa es mejor que no recibir nada en absoluto.
Si decides compartir los huesos durante el enfrentamiento, prepárate para una prueba de habilidad que determinará si convences a Slava o a Gerhard de que posees todos los huesos. Si no lo haces, perderás reputación o recibirás una recompensa reducida de 175 Gloschen, según con quién te pongas del lado.
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