
El juego Blue Prince está repleto de rompecabezas, algunos llamativos y otros ingeniosamente ocultos. Los jugadores pueden resolver ciertos rompecabezas varias veces antes de darse cuenta de su existencia.
Descubriendo los rompecabezas de pintura en El Príncipe Azul
Explorar las complejidades de Blue Prince ofrece una experiencia más gratificante cuando los jugadores se enfrentan a los desafíos de forma independiente. Si no estás familiarizado con el rompecabezas de la pintura, te sugerimos proceder con cautela, ya que la siguiente sección puede contener información reveladora. Sin embargo, si prefieres resolverlo por tu cuenta, estate atento a una pista en la Sala de Estudio. Allí, una nota indica el rompecabezas y su solución; asegúrate de explorar esta sala para descubrir la información.
Guía paso a paso para el rompecabezas de pintura en Blue Prince

En esencia, cada casilla del mapa de Holly Manor corresponde a una letra; esto incluye todas las casillas excepto la Antecámara y la enigmática habitación 46. Cada casilla presenta dos pinturas en blanco y negro, visibles independientemente de si se ha seleccionado una habitación. Cabe destacar que ciertas áreas, como las Salas Verdes, no muestran pinturas, por lo que los jugadores deben volver a visitarlas en los siguientes intentos para encontrarlas.
Cada cuadro representa una palabra, y uno de ellos presenta una letra adicional. Esta letra adicional representa la casilla correspondiente en la cuadrícula. Por ejemplo, en el Estudio, los cuadros del Vestíbulo ilustran las palabras » face» y «ace», lo que lleva a la conclusión de que la letra para esta casilla específica es la «F».
Soluciones completas para los rompecabezas de pintura del Príncipe Azul
A continuación se muestran las soluciones a los rompecabezas de pintura del juego, que culminan en un mensaje específico derivado de estos. El formato designa cada casilla con una letra y un número: los números indican el rango y las letras las columnas («A» a la izquierda y «E» a la derecha).
La lista completa de soluciones de rompecabezas de pintura en Blue Prince es la siguiente:
- A1 – postre/postre – S
- B1 – rezar / fisgonear – A
- C1 – cara / as – F
- D1 – pino/alfiler – E
- E1 – ciervo / etiqueta – S
- A2 – plano/plan – E
- B2 – escalera/estrella – I
- C2 – puente / novia – G
- D2 – baño/baño – H
- E2 – carro/coche – T
- A3 – cuervo / fila – C
- B3 – nivel/empate – R
- C3 – carretera / varilla – A
- D3 – reloj / cerradura – C
- E3 – pico / pico – K
- A4 – tarjeta / coche – D
- B4 – abrigo/cuna – A
- C4 – etapa / salvia – T
- D4 – fuego / fuego – E
- E4 – arena / y – S
- A5 – tubo/cubeta – E
- B5 – piloto / trama – I
- C5 – tigre / nivel – G
- D5 – gráfico/carrito – H
- E5 – tienda / diez – T
- A6 – grano/lluvia – G
- B6 – costa/costo – A
- C6 – planeta / plano – T
- D6 – escenario / ciervo – E
- E6 – costa/abrigo – S
- A7 – lomo/pino – S
- B7 – tiempo/empate – M
- C7 – pintura/pinta – A
- D7 – flan / abanico – L
- E7 – plano/panel – L
- A8 – caja/tarifa – C
- B8 – barco / murciélago – O
- C8 – casa / manguera – U
- D8 – corona / cuervo – N
- E8 – planta / plano – T
- A9 – jefe/chef – yo
- B9 – vuelo / luz – F
- C9 – Antecámara – sin pinturas ni cartas
- D9 – trigo / calor – W
- E9 – crear/embalar – E
Cuando las letras se juntan, forman el mensaje: “ Si contamos puertas pequeñas, ocho fechas abren ocho cajas fuertes ”.
Blue Prince hizo su debut el 10 de abril de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.
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