Comparación del funcionamiento de las grandes personas en Civ 7 y Civ 6

Comparación del funcionamiento de las grandes personas en Civ 7 y Civ 6

Una de las principales transformaciones en la mecánica de juego introducida en Sid Meier’s Civilization 7 es el renovado enfoque de los Grandes Personajes. Anteriormente, en Civilization 6 y sus predecesores, los Grandes Personajes desempeñaban un papel crucial al proporcionar a las civilizaciones ventajas estratégicas. En cambio, Civ 7 presenta un sistema más sencillo y directo en cuanto a su importancia y funcionalidad. Mientras que en Civ 6, los jugadores acumulaban puntos de Grandes Personajes para adquirir tipos específicos de Grandes Personajes, como Grandes Comerciantes o Grandes Científicos, este mecanismo ha sufrido una importante revisión en la última versión.

La simplificación del sistema de Grandes Personajes en Civilization 7 es un esfuerzo deliberado por reducir la microgestión. Ahora, los Grandes Personajes se asignan específicamente a cada civilización, alejándose de las intrincadas reglas que definían a sus predecesores. En Civilization 6, cada Gran Personaje no solo era único, sino que también estaba determinado por mecánicas complejas que variaban dentro de sus subclases. Sin embargo, en Civilization 7, los Grandes Personajes ya no están vinculados a figuras históricas específicas, y sus efectos se han aleatorizado completamente por tipo. Este artículo explorará la funcionalidad actualizada de los Grandes Personajes en Civilization 7 y cómo contrasta con su papel en Civilization 6.

El papel de los grandes personajes en la civilización 6

Desbloquear grandes personajes a través de puntos de recursos

Simón Bolívar y Gengis Khan de Civilization 6

En Civilization 6, los jugadores consiguen Grandes Personajes acumulando puntos de Grandes Personajes a través de varios recursos que producen sus imperios, como la Ciencia y la Fe. Este sistema implica competir por un grupo de personajes históricos, cuya disponibilidad varía en función de las acciones de todos los jugadores. Están representados personajes históricos únicos como Isaac Newton y Juan el Bautista, y cada uno de ellos proporciona habilidades distintas, con la notable excepción de los Grandes Profetas, que principalmente facilitan el establecimiento de religiones. A medida que una civilización se asegura un Gran Personaje, comienza la cola para el siguiente, lo que fomenta un entorno competitivo.

Muchos de los Grandes personajes de Civilization 6 vienen equipados con múltiples usos, lo que permite emplear poderes en varios escenarios. Por ejemplo, Gustave Eiffel puede aumentar la producción para la construcción de maravillas hasta dos veces. Los jugadores suelen clasificar a los Grandes personajes en diferentes dominios, incluidos Grandes almirantes, Ingenieros, Comerciantes y más.Los Grandes profetas son particularmente importantes para lograr una victoria religiosa. La complejidad de estas mecánicas a menudo permite a los Grandes personajes influir en el resultado de los conflictos, lo que contribuye estratégicamente al juego en general.

La evolución de los grandes personajes de la civilización 7

El sistema de grandes personajes de Civ 7 es específico de cada civilización

Ninguno
Ninguno
Ninguno

En cambio, Civilization 7 simplifica la dinámica, hasta ahora compleja, de los Grandes personajes al asignarlos a civilizaciones específicas. Ahora los jugadores pueden comprar o producir Grandes personajes en función del cumplimiento de requisitos concretos, lo que mejora enormemente la accesibilidad. Por ejemplo, al jugar como el abasí en la Era de la Exploración, el jugador puede producir un ‘Alim construyendo el Barrio exclusivo de los ulemas, lo que implica construir tanto la madrasa como la mezquita en el mismo distrito urbano. Una vez que se cumplen estos requisitos previos, los ‘Alim están disponibles durante toda la Era de la Exploración, con sus poderes aleatorios.

Este nuevo sistema elimina la necesidad de acumular puntos o requisitos de recursos específicos para desbloquear a los Grandes Personajes. Sin embargo, sus habilidades aún están pensadas para armonizar con las especialidades de cada civilización. Por ejemplo, los Han pueden utilizar el Shi Dafu con un enfoque en los avances científicos. Además, la singularidad de los Grandes Personajes dentro de una civilización permanece intacta, con conceptos de personajes que aún se inspiran en figuras históricas, como Mencio de China.

Además, si bien no hay un límite en la cantidad de Grandes personajes que los jugadores pueden adquirir, el costo creciente de cada compra sucesiva agrega una capa de estrategia. Los Grandes personajes aún desempeñan un papel fundamental en la mejora de las estrategias de construcción, aunque los sistemas que los rigen han cambiado desde Civ 6.

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