
Activar la tecnología avanzada de escalado de AMD en tarjetas gráficas Radeon más antiguas se ha vuelto mucho más fácil. Un nuevo método permite a los usuarios utilizar FSR 4 incluso en GPUs de la serie RX 6000, que antes presentaban problemas con el escalador.
Cómo disfrutar de una mejor calidad visual en juegos con las GPU AMD RDNA 2
Hace poco, se confirmó la compatibilidad de FSR 4 con las GPU de la serie Radeon RX 7000 en Windows. Esta implementación implicó el uso de archivos de modelo INT8 filtrados de recursos internos de AMD. Curiosamente, esta técnica también parece funcionar correctamente con la arquitectura RDNA 2, que incluye la serie RX 6000. Los informes iniciales indicaban que estas GPU no respondían de forma óptima a la última tecnología de escalado, lo que sufría una degradación del rendimiento. Sin embargo, un avance reciente ha proporcionado una solución sencilla.
Este no es el primer intento de activar FSR 4 en GPUs RX 6000; intentos anteriores provocaron una caída significativa del rendimiento, del 10 % al 20 %, lo que resultó en una experiencia de juego deficiente. En lugar del enfoque convencional que implica herramientas complejas como OptiScaler junto con archivos DLL modificados a medida, un miembro de la comunidad Computer Base ha simplificado el proceso con una técnica sencilla que no sacrifica el rendimiento.
- Instale un programa de compresión como 7-Zip o WinRAR en su sistema.
- Descomprima el antiguo controlador de Adrenalin usando 7-Zip o WinRAR a través del menú contextual del botón derecho.
- Descomprima el nuevo controlador Adrenalin utilizando el mismo método.
- En el directorio del controlador antiguo, navegue a Paquetes > Controladores > Pantalla > WT6A_INF > B395348 para ubicar amdxc32.dll y amdxc64.dll.
- En el nuevo directorio del controlador (tenga en cuenta que la etiqueta de la carpeta “Bxxxxx” varía según la versión), reemplace los archivos existentes con los antiguos.
- Por último, proceda a instalar el nuevo controlador utilizando el archivo descomprimido.
Al intercambiar los archivos amdxd32.dll y amdxc64.dll en el controlador Adrenalin más reciente, los usuarios pueden habilitar la compatibilidad con FSR 4 para las GPU RX 6000. Siguiendo una serie de pasos sencillos, que incluyen descomprimir las versiones anteriores y actuales del controlador, se consigue esta mejora.
El usuario que ejecutó este método demostró la fidelidad visual mejorada de las GPU RX 6000, en particular la RX 6800. Compartió varios videos que demuestran la calidad de imagen con diferentes ajustes preestablecidos de FSR 4, comparándolos directamente con la Radeon RX 9070, compatible de forma nativa con FSR 4. Los resultados indican que la calidad de imagen alcanzable con FSR 4 en los ajustes nativos y de calidad es bastante comparable al rendimiento nativo de la RX 9070, pero sin ninguna pérdida de rendimiento.
Juego | FPS promedio | P1 FPS | P0.1 FPS |
Kena: Puente de los Espíritus (Calidad FSR3.1.5) | 35.2 | 22.5 | 16.9 |
Kena: Puente de los Espíritus (Actuación en FSR4) | 33.0 | 22.9 | 17.4 |
Kena: Puente de los Espíritus (Calidad FSR4) | 29.9 | 20.4 | 16.2 |
Kena: Puente de los Espíritus (Nativo de TAA) | 29.9 | 19.4 | 15.9 |
En general, para mí, la RX 6800 y la RX 9070 son equivalentes en cuanto a calidad de imagen. Si la RX 9070 se ve ligeramente mejor en algún aspecto, probablemente se deba a que la versión INT8 filtrada es un poco más antigua y no está tan pulida como la versión FP8 actual. Para mí, esta no es una FSR4 Light y no se puede comparar con XeSS en Intel ni en otras GPU.
– mario_mendel34 (vía Computer Base)
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