
Mi aventura con la serie Tekken comenzó a la tierna edad de 6 años, despertando en mí una pasión que durará toda la vida por esta icónica franquicia de lucha. Fue allí donde me aventuré a escribir mi primer fanfiction torpe con tan solo 7 años y donde me entretuve en foros en línea fingiendo tener 13 años cuando aún tenía 8. Tekken no es solo un juego para mí; es como reencontrarme con un viejo amigo.
Muchos luchadores han perfeccionado sus habilidades con esmero a lo largo de los años, y para ellos, Tekken encarna la esencia de la memoria muscular. La serie combina ingeniosamente la seriedad con un toque de humor, creando una experiencia cautivadora. En este análisis, clasificaré cada entrega principal, dejando de lado las remasterizaciones, las adaptaciones para móviles y las versiones para consola, y basando mi clasificación en mis preferencias personales, a pesar de la aclamación generalmente positiva de la mayoría de las entregas.
10 Tekken
El clásico que lo empezó todo

A pesar de sus gráficos y jugabilidad aparentemente anticuados, revisitar Tekken es como un viaje nostálgico a sus orígenes. Quienes dominen las mecánicas de las nuevas entregas podrían sentirse desorientados al regresar a este juego original. La introducción de Galaga añade un giro divertido para desbloquear a Devil Kazuya, aunque la profundidad general del juego es limitada.
Los títulos posteriores han mejorado sin duda las bases de este lanzamiento inicial. No sería de extrañar que se planee un remake en el futuro. La banda sonora, aunque reutilizada en juegos posteriores, se beneficiaría de una reinvención moderna, especialmente el apreciado escenario del Estadio Marino, posiblemente como contenido descargable en un próximo título.
9 Tekken 6
Desventajas de los tiempos de carga lentos

Al introducir el sistema de furia, Tekken 6 permitió a los jugadores aumentar su poder a medida que su salud disminuía. La inclusión del modo Tekken-Force en la historia aportó mayor dinamismo, y Azazel se destacó como uno de los jefes finales más formidables.
Si bien la narrativa bélica general era cautivadora, ciertos personajes quedaron relegados a un segundo plano cómico. Asuka Kazama, mi personaje predilecto, parecía tener vínculos significativos con la historia de la familia Mishima, pero se vio envuelta en una rivalidad con Lili de Rochefort en entregas posteriores.
En cuanto a la personalización, Tekken 6 ofrecía las mejores opciones de la saga, pero los largos tiempos de carga en las partidas offline eran un inconveniente notable. La progresión más allá del 1.er Dan se limitaba al juego online, lo que suponía un reto para los jugadores con conexiones a internet inestables.
8 Tekken 4
Crítica injustificada

Como el primer título en incorporar muros a la jugabilidad, Tekken 4 generó opiniones encontradas entre los fans. Katsuhiro Harada enfrentó fuertes críticas tras su lanzamiento.
Sin embargo, las narrativas, centradas en los personajes, fueron excepcionales, con prólogos y epílogos detallados que añadieron profundidad a la experiencia general. La conocida saga de la familia Mishima persistió, y una escena memorable mostró a Marshall Law confrontando con humor a un crítico de sus habilidades culinarias. El panorama sonoro de esta entrega, incluyendo su banda sonora, fue excepcional.
7 Tekken 7
Una breve experiencia

Con la introducción de las artes de la ira y la mecánica de aplastamiento de poder, Tekken 7 desdibujó las fronteras con características tomadas de franquicias de la competencia. La aparición de personajes icónicos como Noctis de Final Fantasy XV y Negan de The Walking Dead añadió un toque fresco al plantel. Sin embargo, la omisión de modos como Superviviente y Batalla por Equipos dejó a algunos fans añorando el pasado.
Aunque la historia concluyó la larga rivalidad entre Kazuya y Heihachi, la entrega resultó mediocre debido a un estilo narrativo árido. Completé el juego en tan solo un día, lo que resultó en el menor tiempo de juego de todos los títulos de Tekken. Los fans de los personajes clásicos se sintieron decepcionados al ver que personajes favoritos como Lei Wulong y Anna Williams habían sido relegados a contenido descargable de pago, lo que alimentó la frustración de los jugadores veteranos.
6 Tekken 8
Conectando generaciones de jugadores

Tekken 8 ha enfrentado su cuota de críticas, particularmente con respecto a los cambios en el sistema de ira, pero tiene como objetivo servir como un puente tanto para los nuevos jugadores como para los veteranos de la serie.
El sistema de repetición alienta a los jugadores a aprender de sus estrategias, mientras que las opciones de personalización, que antes se ofrecían de forma gratuita, ahora requieren que los jugadores las ganen a través de un pase de batalla pago, lo que me ha mantenido involucrado en el juego mucho más que su predecesor, Tekken 7.
Además, los fanáticos celebraron el regreso de Jun, quien estuvo ausente desde Tekken 2. Aunque el modo arcade fuera de línea fue relativamente corto, aportó contenido valioso una vez que concluyó la historia principal.
5 Tekken Tag Tournament 2
Deliciosamente no canónico

La emoción cuando se anunció Tekken Tag Tournament 2 era palpable, ya que este juego es donde la serie muestra sus facetas más extravagantes. El final cómico de Wang Jinrei sigue siendo uno de los momentos más destacados, ¡e incluso Snoop Dogg hace una aparición entretenida!
A pesar de la nostalgia que me produce el juego, añoro más contenido descargable que podría haber mejorado la experiencia. La comunidad en línea sigue prosperando, pero mi PS3, que está escondida, dificulta la participación. Este título ocupó un lugar importante en mi época universitaria como estudiante ocupado.
4 Torneo Tekken Tag
Momentos nostálgicos

Este título marcó un hito en la PS2, ya que incluía a todos los personajes más queridos hasta entonces, además de escenarios remasterizados. La introducción del minijuego Tekken Bowl ofreció una divertida diversión, manteniendo la opción de jugar en solitario.
Muchos jugadores, como yo, sufrimos la decepción de que nuestras consolas PS2 dejaran de funcionar, pero los esfuerzos para solucionar el problema solo reforzaron mis buenos recuerdos de este juego. Además, la banda sonora es una de las mejores, estableciendo un estándar musical que ha influido en las pantallas de selección de personajes de títulos posteriores.
3 Tekken 5
Una maravillosa fusión de elementos

Tekken 5 integró con éxito las mejores características de sus predecesores, logrando un equilibrio perfecto entre jugabilidad y narrativa. La introducción de la personalización de personajes y un sistema de clasificación aportó una nueva dimensión a la interacción del jugador.
Coincidiendo perfectamente con el 15.º aniversario de la serie, la edición para consola permitió a los jugadores nostálgicos disfrutar de las versiones arcade de las tres primeras entregas. El singular modo «The Devil Within» de Jin Kazama añadió intriga sobre el posible regreso de Jun a la historia, cautivando aún más a los fans.
El minijuego espacial de apertura evocó la sensación de Tekken 1 e hizo que Tekken 5 pareciera una gran celebración de la franquicia en su apogeo.
2 Tekken 2
Consolidando el legado

Esta entrega es particularmente memorable por sus peculiares sorpresas, como el peculiar modo Cabezón y la capacidad de los personajes para expresar sus pensamientos durante las prácticas inactivas. El desafío de desbloquear personajes favoritos de los fans, como Roger o Alex, mediante tareas específicas del juego, añadió un elemento de motivación.
También se encuentran conexiones interesantes con entregas posteriores, ya que Tekken 7 hace referencia a sutiles detalles del escenario de Heihachi en su trama. Además, Tekken 2 presume de la mejor canción de créditos finales de la serie, junto con personajes con escenarios que aportan personalidad más allá de los detalles del manual.
Este clásico sigue siendo accesible para jugar en línea con otros a través de la función Share Play de PlayStation, lo que permite que las nuevas generaciones experimenten su encanto.
1 Tekken 3
El pináculo de la serie

Para muchos jugadores veteranos, Tekken 3 ocupa un lugar especial como su primera entrega de la franquicia y, con razón, se gana el primer puesto. Fue una excelente puerta de entrada para los recién llegados, presentando varios personajes nuevos ambientados 20 años después de los eventos de Tekken 2.
La llegada de personajes entrañables, como mi antiguo protagonista, Ling Xiaoyu, junto con la caótica presencia de Mokujin, añadió emoción a la jugabilidad. Cabe destacar que Tekken 3 fue el primero en incluir a un personaje invitado, Gon, quien aportó su peculiar mecánica de gases, lo que aumentó la diversión al jugar con amigos. La incorporación de Tekken Ball consolidó aún más su reputación como uno de los favoritos de los fans.
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