Clasificación de los jefes más desafiantes en Lies of P: Overture

Clasificación de los jefes más desafiantes en Lies of P: Overture

Después de un largo período de anticipación en torno a Bloodborne, ya sea por la esperanza de una secuela, una serie animada o simplemente arte conceptual nuevo, la llegada de Lies of P ha llenado ese vacío maravillosamente.

Este juego constituye un homenaje excepcional a la esencia de la filosofía de diseño de FromSoftware. Supera las expectativas al ofrecer una experiencia de juego que incluso podría eclipsar varias de las obras más famosas de Hidetaka Miyazaki, lo cual dice mucho considerando mi admiración por sus creaciones.

NEOWIZ reinterpreta magistralmente el clásico cuento de Pinocho, ampliando significativamente su universo. Esta expansión sienta las bases para el excepcional DLC Overture, que rivaliza con expansiones anteriores aclamadas como Artorias of the Abyss y The Ringed City.

Con un diseño de niveles dinámico, adversarios formidables y visualmente impactantes, y una historia cautivadora, Overture enriquece la mitología del juego, enriqueciendo enormemente la experiencia del jugador. Para honrar este extraordinario contenido, he compilado una lista para identificar a los jefes más difíciles de Lies of P: Overture, cuidadosamente ordenados por dificultad.

8 Cazador Verde Premetamórfico

El jefe más frustrante

Cazador Verde Premetamórfico
Ubicación Sitio minero Ergo
Salud 23.114
Por lo tanto 8.807
Gotas x1 Cuarzo

Cualquiera que conozca Mentiras de P probablemente consideraría al Monstruo Verde del Pantano como el jefe principal más exasperante, aunque con un papel relativamente menor en el DLC.Overture reintroduce una versión más joven de esta infame criatura, con movimientos similares, pero presentando un desafío menos peligroso gracias a su menor velocidad y umbral de daño. Su sorpresa inicial puede pillar a los jugadores desprevenidos; sin embargo, es el único jefe de Overture que logré derrotar en mi primer intento, gracias a su diseño menos obstructivo.

Si bien el Cazador Verde Premetamórfico cumple un rol secundario, conecta indirectamente a los jugadores con la desafortunada historia de fondo oculta en la basura del juego, casi inspirando una sensación de nostalgia a través de su lucha.

7 Depredador tiránico

Problemas frustrantes con el Hitbox

Depredador tiránico de Mentiras de P: Obertura
Ubicación Zoológico Krat, Centro de Experiencia Savanna
Salud 24.708
Por lo tanto 7.621
Gotas Piedra de luna llena

Mi preferencia por los jefes humanoides se debe a la frustración que suelen causar los enemigos enormes, especialmente el Depredador Tiránico. Si bien es innegable que es un adversario formidable que encarna la esencia de Overture, también puede ser desalentador debido a sus zonas de impacto poco claras.

Aunque su ataque de agarre es extremadamente difícil de esquivar, mantenerse cerca de sus piernas permite una estrategia para reducir su salud. Su enorme tamaño, si bien amenazante, también se convierte en un arma de doble filo, pasando de una ventaja a una vulnerabilidad una vez que los jugadores encuentran la táctica adecuada.

6 Markiona, marioneta de la muerte

Markiona, titiritero de la muerte de Mentiras de P: Obertura
Ubicación Invernadero Krat, Interior del invernadero
Salud Marquina 27, 697 / Marioneta Arche 6, 9
Por lo tanto 16.728
Gotas Ergo del titiritero macabro, llave de Markiona

Markiona, Titiritera de la Muerte, destaca como uno de mis jefes dobles favoritos en Lies of P: Overture. Sorprendentemente, su encuentro sigue siendo atractivo sin los típicos inconvenientes de las batallas multijefe.

Los patrones de ataque están bien definidos, nunca coordinan golpes simultáneos y la distribución de salud es manejable, lo que la convierte en una experiencia desafiante pero justa. Su complejidad de movimientos añade profundidad al combate; aunque no es excesivamente exigente, requiere que los jugadores permanezcan alerta.

5 Lumacchio, líder de los bastardos

De la gracia al desastre

Lumacchio, líder de los Bastardos de Mentiras de P: Obertura
Ubicación Exterior del naufragio, Flota Archon
Salud 26.458
Por lo tanto 4.885
Gotas Máscara de Caracol Dorado, Frac de Caracol Dorado

Lumacchio, líder de los Bastardos está diseñado para ser todo un adversario, mezclando el antagonismo narrativo con una jugabilidad desafiante como el obstáculo final en los Naufragios de la Flota Archon.

Con tres fases distintas, su estilo de combate supera al de la mayoría de los PNJ del juego base gracias a su feroz velocidad de ataque y una transformación que eleva considerablemente la apuesta. Su forma final eleva tanto sus habilidades como el desafío general, creando un enfrentamiento memorable.

4 Supervisor de dos caras

El poder de la furia

Supervisor de dos caras de Mentiras de P: Obertura
Ubicación Zona de investigación de elixir
Salud 44.193
Por lo tanto 17.351
Gotas x1 Piedra lunar llena del pacto, Máquina de cifrado sangrienta

El Supervisor de Dos Caras es el primer jefe estándar de Overture que logró retrasar significativamente mi progreso por razones positivas. En lugar de ser un desafío excesivo, este encuentro es dinámico y fomenta el dominio de la mecánica de parada, especialmente cuando entra en estado de furia.

Enfrentarse a este jefe en solitario, en lugar de pedir ayuda, exige mayor habilidad al jugador, obligándolo a discernir el delicado equilibrio entre esquivar y parar en medio de sus implacables combos. Su abundante salud, junto con su capacidad para acortar distancias rápidamente, ejerce una enorme presión sobre los jugadores desde el principio.

3 Veronique, líder de los barrenderos

Una voluntad de acero

Veronique, líder de los Barrenderos de Mentiras de P: Obertura
Ubicación Sala de control de refrigerante
Salud 21.615
Por lo tanto 4.400
Gotas Testamento de Veronique, Llave de la consola de la sala de control de refrigerante, Máscara de la oveja azul, Ropa de batalla de la oveja azul

Tras oír rumores sobre la formidable Veronique, líder de los Barrenderos, durante el inicio del juego, enfrentarse a ella revela la veracidad de las exageraciones. Armada con un formidable martillo de fuego a dos manos, su agilidad, combinada con su naturaleza contundente, hace que su encuentro sea intimidante.

Afortunadamente, NEOWIZ coloca una Astuta cerca de su arena; intentar derrotarla requiere varios intentos para la mayoría de los jugadores, ya que su velocidad abrumadora y sus engañosos patrones de combo exigen una atención total. Además, su capacidad para alterar el ritmo inesperadamente añade un desafío adicional, lo que obliga a los jugadores a adaptarse constantemente.

2 Angustiado guardián de las ruinas

La esponja antidaños definitiva

Angustiado guardián de las ruinas
Ubicación Sitio de excavación de ruinas antiguas
Salud 52.260
Por lo tanto 18.712
Gotas Ergo del guardián torturado

Lo único que encuentro más frustrante que un jefe demasiado grande con mecánicas de hitbox poco prácticas es uno que requiere una gran cantidad de tiempo para derrotarlo, y el Angustiado Guardián de las Ruinas encarna ambos problemas.

Este jefe cuenta con la mayor cantidad de salud de todo el DLC, y su inmenso tamaño dificulta descifrar el origen de sus ataques, lo que genera conjeturas. Su segunda fase introduce ataques de área de efecto persistentes, lo que aumenta la dificultad y hace que esquivar sea prácticamente ineficaz debido a la abrumadora cantidad de áreas de impacto.

A pesar de sus impresionantes visuales, el Angustiado Guardián de las Ruinas se convierte en el encuentro más frustrante de Overture, recordando los aspectos menos emocionantes de Simon Manus, Awakened God.

1 Arlequín, el artista de la sangre

Un cierre perfectamente demoníaco

Arlecchino, el artista de la sangre de Mentiras de P: Obertura
Ubicación Entrada al jardín de rosas
Salud 16.128 (1.ª fase) / 23.553 (2.ª fase)
Por lo tanto 20.423
Gotas Llave de la habitación secreta, Máscara del líder, Ropa de batalla del líder, Espada rosa de la mónada

Independientemente de mis opiniones previas sobre Markiona, no puedo negar que Arlecchino, el Artista de Sangre presenta un desafío inolvidable que los entusiastas de los juegos de acción apreciarán como uno de los mejores jefes jamás concebidos.

Mientras Lies of P mantiene a los jugadores al borde del triunfo, este PNJ más notorio regresa con su notorio estilo para concluir el DLC, impartiendo una experiencia endiabladamente intrincada similar a la del Huérfano de Kos de Bloodborne y Radahn de Shadow of the Erdtree.

Incluso su primera fase resulta agotadora debido a su creciente dificultad y velocidad, mientras que la segunda fase aumenta la intensidad aún más, desafiando a los jugadores hasta un punto que creía insuperable. Superarlo fue la culminación de momentos emocionantes tras explorar numerosas armas y configuraciones para resistir sus pecados.

Claro, tal vez mi renuencia a invocar a Lea Monad contribuyó a las dificultades que enfrenté, pero derrotar a Arlecchino en solitario permanece como un recuerdo preciado, uno que espero no repetir pronto.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *