Claroscuro: Guía de la Expedición 33: Estrategias para derrotar a la Sirena

Claroscuro: Guía de la Expedición 33: Estrategias para derrotar a la Sirena

En el reino de Clair Obscur: Expedición 33, Sirène destaca como una jefa crucial que debes derrotar para avanzar en la historia. Como uno de los dos Axones encargados de proteger a La Pintora, tu encuentro con ella ocurrirá justo antes o inmediatamente después de tu batalla contra los Rostros y el Guardián de la Máscara, a medida que te acercas al clímax de tu expedición de aproximadamente 30 horas.

Sirène presenta un desafío formidable, compuesto por tres fases distintas que pondrán a prueba tus habilidades en combate. Sin embargo, con una preparación adecuada, técnicas precisas de esquiva y parada, junto con la guía que te proporcionamos aquí, estarás bien equipado para alzarte con la victoria.

Vamos a sumergirnos en la preparación necesaria para afrontar con éxito a Sirène.

Preparación para la batalla de la sirena

Claroscuro: Expedición 33 Sirena

Aunque los cautivadores pasos de baile de Sirène puedan parecer intimidantes al principio, la combinación adecuada de miembros del equipo y habilidades te permitirá conquistarla. Ella ha sido una figura clave en tu camino, y si has llegado hasta aquí, posees las herramientas necesarias para el éxito.

Asegúrate de haber derrotado a Tisseur, un jefe opcional, antes de enfrentarte a Glissando para conseguir el Pictograma Antiencanto. Este objeto es crucial para tu batalla contra Sirène.

Optimizando la composición de tu grupo

Claroscuro: Expedición 33 Fiesta de Sirenas

Muchos jugadores, incluyéndome a mí, prefieren un grupo con Verso, Sciel y Maelle, lo cual resulta muy efectivo contra Sirène. Cabe destacar que Sirène tiene debilidad por los ataques oscuros, lo que convierte las robustas habilidades oscuras de Sciel en la opción ideal para este encuentro.

La mecánica de Perfección de Verso también permite infligir un daño considerable a la vez que proporciona habilidades de apoyo esenciales, lo que garantiza que siga siendo un miembro valioso del equipo. Si dominas la Postura Virtuosa de Maelle, también puede infligir un daño considerable, complementando eficazmente a tu equipo.

Habilidades recomendadas para el encuentro

Claro oscuro Maelle Fleuret Furia

Como ya estás en la mitad o final de la partida de Clair Obscur, probablemente poseas numerosas habilidades útiles que puedes ajustar estratégicamente para esta batalla en particular. Concéntrate en las poderosas habilidades oscuras de Sciel, especialmente las que permiten usar Predecir en el enemigo.

Usar las habilidades de Sciel con eficacia te permitirá entrar en el Crepúsculo y desatar movimientos de alto daño que consumen a Foretell. A continuación, se detallan las habilidades sugeridas para cada miembro del grupo:

Miembro del partido

Habilidad

Descripción

Ciencia

Vínculo abrasador

Inflige daño oscuro moderado a un solo objetivo y aplica Predecir. También afecta a enemigos en llamas.

Espada fantasma

Inflige un alto daño oscuro a un solo objetivo y consume todo Predecir para aumentar el daño.

Camino final

Inflige daño oscuro extremo y aplica una gran cantidad de Predecir.

Maelle

Desvinculación

Aplica debilidad de fuego al objetivo y provoca poco daño de fuego.

Pirólisis

Inflige un alto daño de fuego en tres golpes y aumenta el daño cuando está en postura ofensiva.

Furia de papel de aluminio

Inflige daño físico significativo en tres golpes mientras mantiene la postura virtuosa.

Hacia

Recuperación perfecta

Recupera el 50% de salud y disipa los efectos de estado negativos.

Disparo de marcado

Inflige poco daño mientras marca al objetivo para aumentar el daño de futuros ataques.

El fin trae

Provoca daño físico extremo en múltiples golpes y obtiene un aumento de daño si el objetivo queda aturdido.

Considera equipar Danza Crepuscular para Sciel, pero ten cuidado de no usar múltiples habilidades que consumen una gran cantidad de puntos AP en esta intensa batalla.

Tanto Danza Crepuscular como Sendero Final pueden destacarse al infligir daño Oscuro, aunque sus altos costos de AP pueden limitar tu capacidad para utilizar ambos con frecuencia; elige tu opción preferida según tu estrategia.

Entendiendo los patrones de ataque de Sirène

Claroscuro: Expedición 33 Sirena 1

El complejo diseño de combate de Sirène implica más fases que la mayoría de los jefes, presentando tres patrones de ataque cada vez más agresivos que deberás dominar. A continuación, se detallan sus ataques en cada fase:

Desglose de la fase uno

Claroscuro: Expedición 33 Sirene Glissandos

Sirène no se contendrá en su fase inicial, infligiendo un daño considerable si no estás preparado con tus maniobras defensivas. Recomiendo priorizar las esquivas sobre las paradas debido a la naturaleza impredecible de sus ataques. Aquí tienes un resumen de lo que puedes esperar:

Indicador de frase de ataque

Descripción

Acción del jugador

“La sirena baila con los Glissandos”.

Sirène libera dos gusanos Glissando que golpean a todo el grupo al impactar.

Esquiva los ataques consecutivamente

“La sirena seduce a (un miembro del grupo)”.

Un miembro del grupo queda atrapado con cintas, lo que le provoca un daño masivo y sufre el estado de Encanto.

Realice un contador de gradiente de inmediato

“Una viuda Ballet Charms (miembro del grupo) y se va volando”.

Una bailarina viuda apunta a un miembro y lanza una bola de energía que causa daño y encantamientos al contacto.

Esquiva justo antes de que la bola de energía reaparezca por tercera vez.

“Sirène ataca con su vestido.”

Sirène lanza hebras de tela a cada miembro del grupo en secuencia.

Esquiva los tres ataques

Descripción general de la fase dos

Claro oscuro: Expedición 33 Invocaciones de Sirene

La transición a la Fase Dos ocurre cuando la salud de Sirène disminuye a aproximadamente un tercio. Este cambio se marca con la frase «El baile de Sirène se vuelve frenético».Además de sus ataques anteriores, presentará nuevos movimientos:

Indicador de frase de ataque

Descripción

Acción del jugador

“Comienza el Gran Ballet”.

Sirène invoca a cinco bailarinas viudas, cada una de las cuales lanza diferentes ataques elementales contra el grupo.

Esquiva cinco ataques, notando el retraso antes del quinto ataque.

Detalles del acto final

Claro oscuro: acto final de la Expedición 33 Sirena

Cuando la salud de Sirène se reduzca a un cuarto, entrarás en la fase final. Aquí, añade un movimiento formidable a su repertorio:

Indicador de frase de ataque

Descripción

Acción del jugador

“El acto final comienza.”

Sirène invoca un Glissando que emite una onda de choque, seguido por una bailarina viuda que ataca desde el lado opuesto, repitiendo este combo tres veces.

Salta sobre la onda expansiva y realiza un contraataque con salto. Esquiva el ataque de la bailarina viuda. Repite dos veces.

Estrategias para derrotar a Sirène

Claroscuro: Expedición 33 Sirena 2

Para tener éxito contra Sirène, es fundamental equipar el Antiencanto Picto/Lumina en todo el grupo. Dada su capacidad para hechizar a sus compañeros, este paso es esencial. Tras adquirir el Antiencanto en el encuentro con Tisseur, equípalo en un personaje para maximizar su efectividad en las próximas batallas.

Sin la habilidad de encanto, Sirène se vuelve mucho más fácil de manejar, y entonces puedes concentrarte en dominar el ritmo de sus otros ataques para esquivar, parar y contraatacar con salto.

La clave de la victoria reside en usar y consumir la mayor cantidad posible de Predecir con las habilidades Oscuras de Sciel. Esta estrategia ayudará a reducir rápidamente los PV de Sirène. Al activar el modo Crepúsculo, tus capacidades ofensivas aumentarán exponencialmente.

Al utilizar la habilidad Desenganche de Maelle, se infligirá debilidad de Fuego a Sirène, seguida de un daño de Fuego masivo para aprovechar al máximo su vulnerabilidad.

La transición de Maelle a Postura Virtuosa a través de los efectos de Quemadura de Pirólisis te permitirá desatar movimientos de alto daño a través de Furia Fleuret, maximizando tu potencial de daño.

Durante este encuentro, Verso asumirá principalmente un rol de apoyo, contribuyendo significativamente al mantener estable la salud del grupo con Recuperación Perfecta y eliminando los efectos adversos de Maldición. Su habilidad Disparo Marcador prepara a Sciel o Maelle para un poderoso ataque de seguimiento, mientras que Portador del Fin le permite infligir daño cuando surge una oportunidad.

Si te mantienes alerta, realizas esquivas y paradas en el momento justo y combinas hábilmente los ataques Oscuros de Sciel y Fuego de Maelle, podrás lograr la victoria contra Sirène.

Recompensas posteriores a la batalla

Claro oscuro: recompensas de la Expedición 33 Sirene

Al derrotar a Sirène, un paso necesario para enfrentarte a La Pintora, serás recompensado con una variedad de artículos valiosos:

  • 108.120 XP
  • 7.050 botín de batalla
  • Arma: Tisseron—Nivel 13 para Sciel
  • Pictograma de giro energizante—Nivel 14: +1 PA al comienzo del combate
  • Catalizador de croma resplandeciente x3
  • Recubrimiento x1

Si esta es tu segunda batalla contra Axon, estas recompensas te resultarán útiles mientras te preparas para algunos de los desafíos más arduos que te esperan en Clair Obscur.

La importante ganancia de XP probablemente mejorará los niveles de tu grupo, mientras que el pictograma de turno energizante asegura que tu equipo esté preparado de manera óptima para las importantes batallas que aún están por venir.

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