Reseña de Civilization VII: el sistema de edades parece innecesario

Reseña de Civilization VII: el sistema de edades parece innecesario

Explorando las complejidades de la civilización VII: un avance

Mi introducción a la serie Civilization comenzó hace relativamente poco tiempo, con mis primeros encuentros con la versión móvil de Civilization V , seguida de Civilization: Beyond Earth . Sin embargo, fue Civilization VI el que realmente cautivó a mi familia y a mí durante incontables sesiones multijugador. Por lo tanto, mi entusiasmo por la versión preliminar de Civilization VII era palpable, incluso si me encontré con algunas frustraciones con el nuevo sistema Age.

Una primera mirada a Civilization VII

A primera vista, Civilization VII parece ser un título visualmente impresionante, incluso en Steam Deck. Si bien la versión que revisé aún no estaba optimizada para Steam Deck, mi tiempo de juego reveló que funcionaba notablemente bien. Experimenté un pequeño bloqueo, pero en general, el rendimiento fue fluido y visualmente impresionante. Como el juego aún está en la etapa de revisión, las futuras actualizaciones pueden mejorar la compatibilidad en esta plataforma, pero mi experiencia inicial ha sido agradable sin mayores problemas.

Detalles mejorados e inmersión

El nivel de detalle de Civilization VII supone un avance significativo respecto de su predecesor. Cada mosaico está repleto de elementos visuales, desde los soldados situados en las tierras de cultivo hasta los diseños arquitectónicos únicos de los distintos edificios. Este intrincado nivel de detalle mejora la experiencia inmersiva e invita a los jugadores a explorar el mundo del juego más a fondo.

Jugabilidad de Civilization VII
Imagen vía 2K

Facilidad de entrada para nuevos jugadores

Una de las características más destacadas de la versión preliminar fue su enfoque intuitivo del juego de estrategia, que se adapta tanto a los veteranos como a los novatos. Los jugadores asumen el papel de personajes históricos y tienen como objetivo llevar a la civilización elegida a la victoria a través de diversos medios, como la cultura, la ciencia o las conquistas militares. Los tutoriales proporcionaron una base sólida, especialmente en las dos primeras eras que encontré durante mi partida.

Gracias a esta vista previa, mi comprensión de la mecánica de las tropas mejoró significativamente, destacando los roles de las diferentes unidades, como el Comandante del ejército. El juego delinea claramente las distintas funciones de las tropas, y las formaciones del ejército y las maniobras tácticas se vuelven cada vez más claras.

Batalla de Civilization VII
Imagen vía 2K

Mecánica de juego eficiente

Otro aspecto sorprendente de Civilization VII es su ritmo fluido, algo poco común en los juegos tácticos de este género. Si bien los jugadores tienen la opción de tomarse su tiempo para planificar cada turno, las acciones se completan casi instantáneamente y la guía del juego es eficaz, ya que indica la mejor ruta hacia la victoria según las preferencias del jugador.

Una característica personal favorita es la inclusión de momentos narrativos espontáneos, donde las decisiones con respecto a los exploradores caídos pueden conducir a varias recompensas y resultados, lo que garantiza que cada partida siga siendo única.

El sistema de edades: un peligro potencial

Sin embargo, entre estos aspectos positivos, existe una preocupación importante con respecto al nuevo sistema de Eras. Mis primeras experiencias sugirieron posibles inconvenientes; la naturaleza segmentada de las Eras parecía inconexa en comparación con las entregas anteriores. Durante mi avance, exploré tanto la Era de la Antigüedad como la Era de la Exploración, cada una definida por distintas mecánicas de juego.

Los jugadores ahora navegan a través de cada Era hasta su conclusión, y continúan con el mismo líder en la siguiente. Si bien la opción de cambiar de civilización según los líderes elegidos introduce nuevas estrategias, la desconexión entre Eras puede ser confusa. Por ejemplo, mi ciudad capital se trasladó abruptamente sin mi intervención, lo que planteó dudas sobre la continuidad y la capacidad de acción de los jugadores.

Sistema de edad Civilization VII
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Reflexiones sobre la Civilización VII

A medida que sigo profundizando en Civilization VII , el sistema de edades sigue siendo una preocupación sin resolver que requiere una mayor investigación. En este punto, parece complicar lo que de otro modo podría ser una transición fluida entre fases de juego. Sigo teniendo la esperanza de que con más tiempo de juego, pueda descubrir una mayor claridad en esta nueva característica.

Si los jugadores pueden pasar por alto los posibles contratiempos, Civilization VII tiene el potencial de emerger como una de las entregas más rápidas, visualmente más atractivas y amigables para principiantes en la franquicia.

Marca tu calendario: Sid Meier’s Civilization VII se lanzará para Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S el 11 de febrero de 2025.

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