Civilization 7 sigue siendo el juego menos accesible de la serie

Civilization 7 sigue siendo el juego menos accesible de la serie

Los juegos de estrategia suelen carecer de la accesibilidad inmediata que se encuentra en los títulos de otros géneros. Por ejemplo, los jugadores no pueden simplemente lanzarse a una partida rápida de juegos como Age of Empires, Stellaris o Crusader Kings y sentirse satisfechos después de solo 30 minutos de juego, como podría suceder con una sesión de Call of Duty o Marvel Rivals. El diseño inherente de los juegos de estrategia, en particular la serie Civilization, requiere un compromiso más prolongado, lo que exige un compromiso cognitivo significativamente mayor por parte de los jugadores.

Civilization Revolution: la entrada más accesible a la franquicia

Jugabilidad de Civilization Revolution
Portada de Civilization Revolution
Captura de pantalla de Civilization 7
Captura de pantalla de Civilization 7
Jugabilidad de Civilization Revolution
Unidad de Civilización 7

Civilization 7: Un enfoque para principiantes

A diferencia de las entregas anteriores, la experiencia de juego para los jugadores que juegan por primera vez en Civilization 7 está cuidadosamente diseñada. A diferencia de los modos tutorial tradicionales, los jugadores recorren un extenso tutorial integrado en su primera partida. A medida que avanzan, aparecen útiles notificaciones emergentes que presentan nuevas mecánicas y estrategias.

La introducción del sistema de tres eras segmenta eficazmente el juego en fases manejables, aliviando significativamente la posible sobrecarga causada por los complejos sistemas del juego. Junto con el sistema Legacy Path, los jugadores son guiados a través de objetivos específicos en cada era, que sirven como peldaños para lograr una de las cuatro condiciones de victoria principales del juego.

Revolución de la civilización: una puerta de entrada simplificada

Si bien Civilization 7 mejora la accesibilidad de sus predecesores, no puede competir con Civilization Revolution, un spin-off lanzado en 2008 que tenía como objetivo atraer a los jugadores de consola al universo Civilization. Este título, inicialmente disponible para PS3 y Xbox 360, simplifica el intrincado ciclo de juego que ya conocemos en la serie principal y ofrece una experiencia más simplificada.

Civilization Revolution todavía se puede jugar en consolas modernas como Xbox One y Xbox Series X/S gracias a la compatibilidad con versiones anteriores. Vale la pena señalar que el juego reduce significativamente la complejidad inherente a la gestión de la ciudad al eliminar la necesidad de construir en casillas individuales. La gestión de unidades también se simplifica, lo que permite a los jugadores agrupar unidades en ejércitos, mientras que las notificaciones constantes del asesor guían las decisiones de los jugadores.

Sin embargo, las opciones diplomáticas de este título se han simplificado notablemente, reduciéndolas a unas pocas opciones primarias, como declarar la guerra y negociar intercambios de tecnología por oro. Lanzado en 2008, Civilization Revolution carece de muchas características introducidas en juegos principales posteriores, como las ciudades-estado y la religión.

El enfoque adoptado por Civilization Revolution es un ejemplo de arma de doble filo: sirve como una excelente introducción para los recién llegados al género 4X, pero puede dejar a los jugadores mal preparados para la riqueza y complejidad de la serie principal. Aun así, como puerta de entrada a la franquicia, ningún título ha demostrado ser más eficaz que Civilization Revolution.

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