
Descripción general
- Civilization 7 se lanzó mundialmente el 11 de febrero de 2025.
- El lanzamiento fue precedido por una actualización importante que abordó los comentarios de los jugadores del acceso anticipado.
- Actualmente, el modo multijugador multiplataforma está deshabilitado, ya que hay actualizaciones pendientes para las versiones de consola.
Hoy se lanza a nivel mundial Sid Meier’s Civilization 7, que coincide con una actualización integral destinada a mejorar la jugabilidad en función de las opiniones de los jugadores del acceso anticipado. Firaxis Games, el equipo de desarrollo, promete numerosos parches futuros diseñados para refinar aún más la experiencia de juego.
Los jugadores que reservaron las ediciones Deluxe o Founders recibieron acceso anticipado, lo que les permitió sumergirse en el juego hasta cinco días antes del lanzamiento oficial. Mientras tanto, las actualizaciones recientes durante el acceso anticipado incluyeron tres parches importantes, el más reciente fue el parche 1.0.1 2, que se lanzó el 10 de febrero, el día anterior al lanzamiento oficial. Este parche abordó específicamente una serie de inquietudes planteadas por los primeros usuarios.
El último parche incluye mejoras significativas y mejoras en la interfaz de usuario. Por ejemplo, ahora los jugadores pueden ver los íconos de rendimiento al cambiar de ciudad a ciudad con mayor precisión, y el menú de asentamientos funciona correctamente sin errores. Además, se han introducido notificaciones sobre acciones de espionaje para ayudar a los jugadores a seguir su progreso de manera más fluida.





El parche 2 de Civilization 7 1.0.1 trae mejoras notables en la jugabilidad
Las actualizaciones que trae el parche del 10 de febrero no solo solucionan problemas de la interfaz de usuario, sino que también introducen modificaciones sustanciales en la jugabilidad. Por ejemplo, las ciudades-estado ahora se transforman en entidades independientes amistosas durante las transiciones de era en lugar de desaparecer por completo. También se han realizado mejoras en el combate naval, lo que garantiza que las unidades navales se comporten de manera más consistente en las batallas, lo que facilita una jugabilidad más fluida.
El modo multijugador multiplataforma de Civilization 7 se suspende temporalmente
El lanzamiento del parche 1.0.1 2 se ha restringido a los usuarios de PC, macOS y Linux. Como resultado, la funcionalidad multijugador multiplataforma se suspende hasta que las versiones de consola reciban actualizaciones equivalentes. Firaxis ha explicado que priorizar las actualizaciones para los usuarios de escritorio les permite mejorar la experiencia más rápidamente. Una vez que se implementen por completo las correcciones cruciales, se espera que se reanuden las actualizaciones simultáneas para las plataformas de escritorio y consola.
A pesar de las críticas iniciales sobre algunos aspectos de la jugabilidad, Civilization 7 ha tenido un rendimiento impresionante en ventas. A principios de febrero de 2025, encabezó la lista de los más vendidos de Steam, perdiendo brevemente su posición ante Kingdom Come: Deliverance 2 antes de recuperar el liderazgo el 11 de febrero.
Registro de cambios del parche 2 de Civilization 7 1.0.1
Mejoras en el juego
- Se ajustó la duración de las Eras en los juegos de velocidad Épica y Maratón para que coincida con las duraciones previstas.
- Las ciudades-estado ahora se transforman en potencias independientes amigas en lugar de desaparecer durante las transiciones de era, comenzando con más unidades en las eras de exploración y moderna.
- Se revisó la mecánica del combate naval para mejorar la consistencia.
- Las unidades navales ahora usarán los valores de fuerza de combate correctos de manera consistente y causarán daño recíproco correctamente durante las batallas.
- Lógica de movimiento mejorada para las unidades navales después de derrotar a los oponentes.
- Los hitos del Camino Legado ya no agregan Progreso de Era durante la Era Moderna, lo que permite condiciones de victoria más estratégicas.
- Se ha mejorado la gestión de asentamientos, permitiendo que las ciudades vuelvan a centrarse automáticamente en función de los cambios de población.
- Los futuros programas cívicos ahora se pueden repetir, con costos cada vez mayores a medida que se repiten.
- Se resolvió un error que causaba requisitos de alimentos negativos después de numerosas bonificaciones de crecimiento.
- Se introdujeron mejoras de confiabilidad para conectar asentamientos a redes ferroviarias a través de puertos.
- Se modificaron las funciones de gestión de lealtad en la Era de la Antigüedad, lo que permitió la compra de villas para mejorar la felicidad del asentamiento durante las crisis.
- Nota: el juego multijugador cruzado está deshabilitado temporalmente mientras se lanzan parches a diferentes ritmos para PC y consolas; no tiene impacto en el juego multijugador de consola a consola.
Mejoras de IA
- Es menos probable que la IA ofrezca ciudades valiosas en las negociaciones de paz.
- En la Era Moderna, la IA es más cautelosa al declarar la guerra.
- La IA tiene más en cuenta la ideología al tomar decisiones de paz o de guerra.
- Los líderes de la IA exhiben variados deseos de guerra basados en ideologías compartidas u opuestas.
Mejoras en la cámara
- Se solucionó un problema de enfoque de la cámara relacionado con las resoluciones nativas al interactuar con el minimapa.
Mejoras en la interfaz de usuario
- Se actualizó la fuente para chino simplificado para que coincida con la de Civilization VI durante las mejoras en curso en la interfaz de usuario.
- Se corrigieron los problemas con el menú de Asentamiento que no se abría correctamente para los banners de no jugadores.
- Se solucionaron los problemas con los íconos de rendimiento que no se mostraban correctamente durante las conversiones de pueblo a ciudad.
- Se resolvieron los problemas de texto de corte en la interfaz de Desglose de rendimientos globales.
- Se agregaron notificaciones para acciones de espionaje completadas para mejorar la respuesta de los jugadores.
- Se ha corregido la visibilidad de la compra de proyectos de la ciudad.
- Tu religión actual ahora se muestra de forma destacada en la interfaz de selección de creencias.
- Se resolvieron problemas de visualización con los retratos de líderes durante los cambios de juego.
- Se mejoró la alineación de los nombres y retratos de los líderes durante la descripción general de las clasificaciones de victoria.
- Se limpiaron los restos de color de fondo predeterminado no deseados en la personalización del jugador.
- Se mejoró el espaciado para las descripciones de civilizaciones y los íconos de unidades en las pantallas de carga.
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