Civilization 7 se enfrenta a una última frontera tras el lanzamiento de su versión VR

Civilization 7 se enfrenta a una última frontera tras el lanzamiento de su versión VR

Con más de 3 millones de copias vendidas que su predecesor, Civilization V, el reciente lanzamiento de Civilization VI en plataformas de consola lo ha posicionado como el título de mayor venta en la historia de la franquicia. Este éxito abrumador se puede atribuir a sus puertos de consola estratégicos, lo que impulsó a los desarrolladores de juegos Firaxis y Take-Two a aprovechar este impulso con el lanzamiento de Civilization VII.

El esperado Civilization VII debutó simultáneamente en varias plataformas, incluidas PC, Xbox, PlayStation e incluso Nintendo Switch, con una versión de realidad virtual programada para su lanzamiento en primavera. Con una estrategia de lanzamiento tan sólida, el siguiente paso lógico sería presentar el juego al público de dispositivos móviles, un ámbito en el que la franquicia ha prosperado anteriormente.

El caso de un puerto móvil de civilización 7

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Trayectoria probada en juegos móviles

La franquicia Civilization tiene una larga trayectoria en el campo de los juegos para dispositivos móviles. En 2008, Firaxis lanzó Civilization Revolution, que fue diseñado específicamente para consolas con el fin de atraer a nuevos públicos y, al mismo tiempo, simplificar las complejidades de los juegos 4X tradicionales. A pesar de su jugabilidad simplificada, logró brindar una experiencia estratégica agradable.

Un año después, la franquicia se aventuró en el territorio de los dispositivos móviles con una versión de Civilization Revolution para iPhone. Aunque capturó la esencia del juego original, recibió críticas mixtas, principalmente debido a la interfaz de usuario y a los desafíos técnicos.

En 2014, se lanzó la secuela Civilization Revolution 2 para dispositivos móviles. La recepción fue variada: algunos celebraron las mejoras visuales, mientras que otros sintieron que era simplemente una repetición del título anterior con actualizaciones menores.

En 2020, los jugadores recibieron una adaptación para dispositivos móviles de Civilization VI muy elogiada, desarrollada por Aspyr. Esta versión mantuvo la profundidad y la complejidad del original, al tiempo que introdujo controles táctiles fáciles de usar, lo que la convirtió en un éxito tanto en iOS como en Android.

Más recientemente, Civilization VI llegó a la plataforma móvil de Netflix, accesible para los suscriptores sin costo adicional y con expansiones como Rise and Fall y Gathering Storm. Esta última adaptación aparentemente ha mejorado la experiencia móvil inicial y sienta un precedente positivo para un posible port de Civilization VII.

Sin embargo, antes de sumergirse en la esfera móvil, Firaxis necesita abordar cuestiones críticas dentro de Civilization VII, como mejorar su interfaz de usuario y restaurar ciertas características presentes en entregas anteriores.

Por qué Civilization 7 es adecuado para plataformas móviles

Civilization VII introduce varias modificaciones en la jugabilidad que mejoran su adaptabilidad para dispositivos móviles. Si bien estos cambios pueden parecer extensos, facilitan una experiencia de juego más intuitiva, especialmente con la implementación de una pantalla táctil para la versión Steam Deck y un nuevo menú radial que agiliza las interacciones diplomáticas en consolas.

Además, el juego ha demostrado ser compatible con Nintendo Switch, lo que demuestra que funciona admirablemente en plataformas con menos potencia de procesamiento que los dispositivos móviles actuales. Esto aumenta el optimismo de que una adaptación para dispositivos móviles sea un proyecto viable.

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