Civilización 7: Guía completa sobre árboles cívicos singulares de la Antigüedad y su uso

Civilización 7: Guía completa sobre árboles cívicos singulares de la Antigüedad y su uso

En Sid Meier’s Civilization 7, los jugadores pueden explorar una diversidad de diez civilizaciones únicas de la Edad de la Antigüedad, cada una con árboles cívicos distintos que ofrecen bonificaciones y beneficios especializados. Estos árboles cívicos no solo desbloquean el acceso anticipado a maravillas específicas, sino que también facilitan el acceso a las tradiciones de cada civilización (políticas sociales que persisten a lo largo de las edades del juego).

Los principios cívicos de estos árboles personalizados están diseñados para mejorar las fortalezas específicas de cada civilización, alineándose con sus habilidades únicas. Además, estos árboles revelan mejoras, edificios y barrios únicos que son vitales para la estrategia en torno a una civilización en particular. Este artículo profundiza en los diez árboles cívicos únicos de la Edad de la Antigüedad y brinda información sobre cómo aprovecharlos de manera efectiva en el juego.

10 Aksum: Periplo del mar Eritreo

El árbol cívico de Aksum desbloquea la mejora Hawilt

Ninguno
Ninguno

El árbol cívico exclusivo de Aksumita comprende tres cívicas clave: Periplus of the Erythraean Sea, Monumentum Adulitanium y Book of the Himyarites. Este árbol desbloquea la Gran estela, una importante maravilla de Aksumita, y la mejora Hawilt, que genera +2 de oro y bonificaciones por adyacencia cultural. Las tradiciones notables del árbol incluyen Puerto de las naciones, Trono de mis padres y Que esto complazca al pueblo.

Periplo del mar Eritreo

  • Mejora única: Hawilt
  • Gran Estela Maravilla
  • +1 Capacidad de recursos en asentamientos costeros o de ríos navegables.
  • +1 Oro en los cuarteles adyacentes a la costa (Maestría).
  • Tradición Aksumita: Puerto de las Naciones

Monumento a los Adulitanos

  • Los monumentos y altares obtienen +1 de adyacencia cultural con Hawilti.
  • Tradición Aksumita: Trono de mis Padres

Libro de los Himyaritas

  • La unidad Dhow ignora las penalizaciones de la Zona de Control.
  • Tradición aksumita: que esto agrade al pueblo

La Gran Estela otorga 200 de Oro por cada Maravilla construida en el mismo asentamiento, algo crucial para seguir la Senda del Legado de las Maravillas del Mundo Antiguo. Los Principios Básicos de Aksum favorecen predominantemente las bonificaciones de Oro y Cultura, con un fuerte énfasis en las oportunidades de adyacencia costera. La eficacia de las mejoras de Hawilti se puede mejorar aún más con las bonificaciones de Cultura del Monumentum Adulitanium.

9 Egipto: La luz de Amón-Ra

El árbol cívico de Egipto presenta un barrio necrópolis único

Ninguno

El árbol cívico de Egipto consta de la Llegada de Hapi, la Balanza de Anubis y la Luz de Amón-Ra, que desbloquean estructuras egipcias únicas como el Templo Mortuorio, que ofrece bonificaciones de adyacencia de +4 Oro y Felicidad, y la Mastaba, que proporciona una base de +3 Cultura con bonificaciones de adyacencia de Oro. La construcción de estas estructuras en el mismo distrito crea el Barrio Único de la Necrópolis, que otorga 100 de Oro por cada Maravilla construida en ese asentamiento.

Llegada de Hapi

  • Edificio singular: Templo funerario
  • Los ríos menores no impiden el movimiento de las unidades.
  • Tradición egipcia: Akhet

Escalas de Anubis

  • Unique Building: Mastaba
  • Las unidades Medjay generan +1 de oro cuando están estacionadas en asentamientos aliados.
  • Tradición egipcia: las riquezas del Duat

Luz de Amón-Ra

  • Maravillas de las pirámides
  • +1 Límite de liquidación
  • +5 Oro para el Palacio
  • Tradición egipcia: Kemet

Los principios exclusivos egipcios se centran en gran medida en las bonificaciones de oro y cultura, lo que facilita el acceso a maravillas fundamentales como las pirámides al principio del juego. Estos principios también aprovechan las ventajas del terreno fluvial, lo que anula las penalizaciones de movimiento y mejora las capacidades cerca de los ríos navegables.

8 Grecia: Ekklesia, Agoge y Symmachia

El árbol cívico griego contiene tradiciones influyentes

Ninguno

El árbol cívico griego prioriza la diplomacia y la influencia cultural, desbloqueando los edificios Odeón y Partenón para el Barrio exclusivo de la Acrópolis, que otorga +2 de oro por cada ciudad-estado de la que seas soberano. Este árbol habilita cuatro tradiciones, cada una de las cuales mejora la influencia, excepto Strategoi, que aumenta la experiencia del comandante del ejército en un 25 %.

Iglesia

  • Edificio singular: Odeón
  • Tradición griega: Xenia
  • +2 Cultura para esfuerzos activos, sanciones y proyectos apoyados (Maestría).

Edad

  • Edificio singular: el Partenón
  • Tradición griega: los estrategos
  • +1 a la Fuerza de Combate para Hoplitas por cada Ciudad-Estado de la que seas Suzerano (Maestría).

Symmachia

  • +2 Cultura por cada Ciudad-Estado que controles.
  • +1 Límite de liquidación
  • Tradiciones griegas: Liga de Delos (dominio), Liga del Peloponeso (dominio)
  • Acceso a Oracle Wonder (Maestría)

Las tradiciones griegas, como Xenia, la Liga de Delos y la Liga del Peloponeso, aumentan la influencia en las relaciones políticas y la finalización de proyectos. Además, el Oráculo otorga una bonificación cultural al obtener recompensas de los eventos narrativos, lo que hace que las tradiciones griegas sean vitales para las estrategias diplomáticas y culturales.

7 Han: Zhi, Li, Yi y Junzi

Construir la Gran Muralla con el árbol cívico Han

Ninguno

El árbol cívico exclusivo de Han presenta la Gran Muralla, una mejora estratégica que consolida las defensas a lo largo de las fronteras. Este árbol también proporciona tres tradiciones Han que mejoran la influencia en la felicidad y la producción científica, al tiempo que aumentan los rendimientos científicos de los especialistas. A través de una combinación de influencia y crecimiento científico, los principios cívicos Han producen formidables capacidades defensivas y avances científicos.

Zhi

  • Mejora única: Gran Muralla
  • +1 Adyacencia científica para los barrios de Ciencias.
  • +1 Límite de liquidación

Eso

  • +2 Influencia en el Palacio.
  • Tradición Han: Guanxi

Hacer

  • Cho-Ko-Nu gana +5 de Fuerza de Combate al defender.
  • Tradición Han: Jiu Qing

Junzi

  • +10% Producción científica en la Capital.
  • Tradición Han: Tianxia
  • Maravilla del palacio Weiyang

La construcción de la Gran Muralla cumple una doble función, tanto en el ámbito de las estrategias defensivas como en el de las científicas, en particular porque se relaciona con las capacidades de la Era de la Exploración. Además, la Maravilla del Palacio Weiyang aumenta la Influencia, esencial para mantener relaciones amistosas y alcanzar objetivos estratégicos.

6 Jemer: Mousong, Amnach y Chakravarti

El árbol cívico jemer previene daños por inundaciones

Árbol cívico único de Civ 7 Khmer

El árbol cívico exclusivo de Khmer presenta herramientas de desarrollo urbano superiores, que ofrecen de forma destacada la capacidad de protegerse contra daños por inundaciones, una característica poco común entre los requisitos de supervivencia del juego. Las tradiciones como Varna y Kambu-Mera aumentan la eficiencia de los especialistas y la mejora exclusiva de Baray proporciona +1 alimento en las llanuras aluviales, lo que optimiza el potencial de los asentamientos jemeres.

Ratón

  • Mejora única: Baray
  • Las mejoras y los distritos permanecen intactos a pesar de los daños causados ​​por las inundaciones.
  • Tradición jemer: Pithi Chrat

Amnach

  • La unidad Yuthahathi recibe +1 Movimiento.
  • Tradición Jemer: Varna
  • Acceso a la maravilla de Angkor Wat

Chakravarti

  • +50% tasa de crecimiento en la Capital; -5 Felicidad en otras ciudades.
  • Tradición jemer: Kambu-Mera
  • +3 ranuras de códice en el Palacio (Maestría).

El Cívico Amnach facilita el acceso temprano a la Maravilla de Angkor Wat, lo que mejora tanto los límites de Felicidad como de Especialista. Dominar el Cívico Chakravarti aumenta las ranuras del Códice del Palacio, lo que es crucial para el avance estratégico junto con la expansión y el desarrollo urbanos.

5 Maurya: Acharya, Ayurveda, Vyuham y Mantriparishad

El barrio Matha de Maurya aumenta la felicidad

Ninguno

El árbol cívico único de Maurya presenta los edificios Dharamshala y Vihara dentro del Barrio Matha, lo que facilita importantes aumentos de felicidad, un aspecto central del juego Maurya. Con cuatro tradiciones que mejoran la felicidad o brindan beneficios por el exceso de felicidad, los jugadores pueden aprovechar el exceso para contrarrestar los déficits de recursos o aliviar el cansancio de la guerra. La maravilla de la estupa de Sanchi también refleja estos beneficios, lo que la convierte en una inversión estratégica.

Acharya

  • Edificio singular: Dharamshala
  • Edificio singular: Vihara
  • Tradición Maurya: Charvaka

Ayurveda

  • Las unidades adyacentes al Purabhettarah recuperan +5 HP por turno.
  • Tradición Maurya: Shreni

Vyuham

  • Las unidades de infantería y caballería obtienen +3 de fuerza de combate cuando están adyacentes entre sí.
  • Tradición Maurya: Kshatri

Mantriparishad

  • +10% de rendimiento en asentamientos conquistados.
  • +1 Límite de liquidación
  • Tradición Maurya: Arthashashtra
  • Maravilla de la estupa de Sanchi

Estos principios no solo mejoran la felicidad de manera significativa, sino que el principio Mantriparishad ayuda a aumentar el rendimiento en los asentamientos bajo tu control en un 10 %.El principio Vyuham amplifica la fuerza de combate de las unidades de infantería y caballería cuando se posicionan juntas, mientras que el principio Ayurveda refuerza las capacidades de curación cerca de la unidad de caballería Maurya.

4 Maya: Señores de Xibalba

El árbol cívico maya abre el Barrio Uwaybil K’uh

Ninguno

El Barrio Uwaybil K’uh, exclusivo de los mayas, requiere los edificios Jalaw y K’uh Nah de su árbol cívico. Este Barrio proporciona el 15% del costo de una Tecnología como Producción cada vez que se investiga una, lo que se correlaciona con el Cívico de la Rueda del Calendario para ofrecer Cultura y Ciencia adicionales. Por lo tanto, el Árbol Cívico Maya fomenta no solo el avance tecnológico, sino también el potencial para un ejército fuerte compuesto por Hulche y Matadores de Jaguares.

Señores de Xibalba

  • Edificio singular: Jalaw
  • Las unidades únicas obtienen sigilo en terrenos con vegetación.
  • Tradición Maya: Milagros de los Gemelos

Lluvia de Chaac

  • Edificio singular: K’uh Nah
  • El altar obtiene +1 de Ciencia por adyacencia de la vegetación.
  • Tradición Maya: Patio de Mascotas

Calendario redondo

  • Investigar una tecnología otorga Cultura equivalente al 10% de su coste.
  • Estudiar una carrera cívica otorga créditos científicos equivalentes al 10% de su coste.
  • +1 Límite de asentamiento (Maestría)
  • Tradiciones Mayas: Tzolk’in (Maestría), Haab’ (Maestría)
  • Mundo Perdido Wonder (Mastery)

Las capacidades de combate se mejoran a través de la tradición Milagros de los gemelos, que otorga un aumento de fuerza de +3 contra unidades heridas. Combinadas con las capacidades de sigilo, las unidades Hulche y Jaguar Slayer pueden resultar formidables en el campo de batalla.

3 Mississippian: Movimiento de tierras, Waahih y Cah-nah-ha

El árbol cívico de Mississippi es ideal para las rutas de la seda

Ninguno

Quienes sigan el camino del legado de las Rutas de la Seda encontrarán que el Árbol Cívico de Mississippi es invaluable, ya que mejora la capacidad de recursos y brinda efectos beneficiosos para las rutas comerciales. La mejora de Potkop ofrece +1 a los alimentos por los recursos adyacentes, lo que maximiza la producción de alimentos y establece una trayectoria de crecimiento demográfico sólida. Además, el Árbol Cívico otorga acceso acelerado al Montículo de los Monjes, lo que agrega +4 a la capacidad de recursos de la ciudad.

Movimiento de tierras

  • Mejora única: Paso subterráneo
  • +10% de producción al construir edificios.
  • +1 Límite de asentamiento (Maestría)
  • Tradición misisipiana: cerámica templada con conchas (maestría)
  • Acceso a la maravilla del túmulo de los monjes (maestría)

Guau

  • Las flechas ardientes pueden saquear dentro de dos casillas durante 1 movimiento.
  • Tradición de Mississippi: Atassa

No, no, no

  • +2 Capacidad de recursos en la capital.
  • Tradición de Mississippi: la economía del don

El árbol cívico Cah-nah-ha aumenta la capacidad de recursos en la capital, mientras que la tradición de la economía de los obsequios otorga +1 de felicidad y oro por cada recurso importado. Además, el árbol permite un alcance de saqueo mejorado para las flechas ardientes, ya que la tradición de Atassa mejora su fuerza de combate defensiva. Este árbol cívico es ideal para jugadores que buscan estrategias económicas defensivas.

2 Persia: Spada, satrapías y el imperio aqueménida

El árbol cívico de Persia beneficia los esfuerzos bélicos

Ninguno

Centrado en el aumento militar, el árbol cívico exclusivo de Persia está equipado con características que proporcionan beneficios críticos para las unidades e incentivos de oro. El cívico Spada reduce notablemente los costos de mantenimiento de las unidades y desbloquea la tradición Kara, que mejora la eficiencia de la producción de infantería. La maravilla Puerta de todas las naciones mejora el apoyo en la guerra, proporcionando automáticamente +2 de apoyo en todas las guerras iniciadas, un activo para cualquier líder ambicioso.

Pertenece

  • -1 Mantenimiento para unidades.
  • Tradición persa: Kara

Satrapías

  • Mejora única: Pairidaeza
  • Maravilla de la Puerta de Todas las Naciones
  • Tradición persa: Angarium
  • Pairidaeza obtiene +1 a la Felicidad de los Cuartos adyacentes (Maestría).
  • +1 Límite de asentamiento (Maestría)

Imperio aqueménida

  • +5 de oro por cada civilización diferente que hayas conquistado.
  • +1 Límite de asentamiento (Maestría)
  • Tradición persa: Shahanshah (maestría)

El Cívico del Imperio Aqueménida otorga +5 de Oro por cada Asentamiento de civilización conquistado y, al dominarlo, otorga la Tradición Shahanshah, lo que mejora la fuerza de combate general. La Mejora Pairidaeza comienza con un rendimiento base de +1 de Oro y Cultura y se puede amplificar aún más mediante el dominio del Cívico Satrapías utilizando bonificaciones por adyacencia de Barrio. Estos Cívicos posicionan a Persia significativamente en zonas militares, lo que refuerza la Felicidad, la producción de infantería y la producción de Oro.

1 Roma: El Senado y el pueblo romano

El Foro Romano fomenta las tradiciones

Ninguno

Al aprovechar el Árbol Cívico Romano, los jugadores obtienen acceso al Foro, un Barrio único que incluye construcciones como el Templo de Júpiter (+3 Felicidad y Adyacencias Culturales) y la Basílica (+4 Oro e Influencia Adyacencias).Este Barrio único otorga +1 Cultura y Oro por cada Tradición incluida en él, lo que lo convierte en una parte fundamental para maximizar tanto los recursos como la influencia cultural.

Ejército romano

  • Edificio singular: Templo de Júpiter
  • Tradición romana: Auxilia
  • El Legatus recibe la promoción Bulwark de forma gratuita (Maestría).

Ciudadano romano

  • Edificio singular: Basílica
  • Tradición romana: curso de honores
  • +2 Oro en la Capital por cada Pueblo poseído (Maestría).

Embajador del Pretor

  • Recibe una unidad de infantería gratuita en los nuevos asentamientos fundados.
  • +1 Límite de liquidación
  • Tradición romana: latinidad

El Senado y el pueblo romano

  • +1 espacio de Política Social
  • +1 Límite de liquidación
  • Tradición romana: Príncipe de la ciudad
  • Maravilla del Coliseo

Roma cuenta con cuatro Tradiciones: Auxilia, que mejora la producción militar; Cursus Honorum, que otorga Cultura al crear Infantería; Latinitas, que ofrece mejoras a las ciudades especializadas; y Princeps Civitatis, que mejora la Producción en los distritos urbanos de la Capital. El Coliseo añade dos puntos de Felicidad adicionales a los Barrios de la Capital, lo que refuerza aún más el crecimiento urbano.

Cada árbol cívico único desempeña un papel fundamental en la configuración de la identidad y la estrategia de su civilización. El uso inteligente de estas bonificaciones puede influir significativamente en el juego, por lo que resulta esencial explorar el árbol único de una civilización en algún momento de la Edad de la Antigüedad para obtener una ventaja competitiva en Civilization 7.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *