Civilization 7 está destinado a redefinir las estrategias que los entusiastas de esta serie de larga trayectoria han apreciado. Si bien los elementos esenciales de la jugabilidad se mantienen intactos, se están introduciendo numerosos cambios, en particular en lo que respecta a los líderes del juego, la estructura de las eras y la dinámica de los mapas. Si bien estas modificaciones han provocado debates vibrantes entre los fanáticos, ha surgido silenciosamente un cambio significativo que podría influir sustancialmente en el futuro de la franquicia.
Civilization 7 busca innovar dentro del género 4X, por lo que lograr un equilibrio ideal resulta complicado. Algunos fanáticos han expresado su preocupación por la exclusión de ciertas características apreciadas. No obstante, los nuevos cambios están diseñados estratégicamente para revitalizar la serie y evitar que se estanque. Un ajuste notable es la reinvención de los tipos de mapas, incluida la eliminación de un formato clásico.
La ausencia de Pangea en la civilización 7
El cambio hacia tierras lejanas
El extenso mapa Pangea, conocido por unificar todos los continentes en una sola masa terrestre masiva, ha sido eliminado de Civilization 7. Este cambio significativo fue aclarado por Pixel, Polygone & Plauderei durante una entrevista con el productor Dennis Shirk en Gamescom 2024, quien indicó que el énfasis del juego en las edades hace que el formato Pangea sea incompatible.
“Debido a la forma en que funciona el juego y a la forma en que están bloqueados los océanos, lo único que no tenemos en Civ [7] en este momento, a menos que lo hagas en una sola Era, es el concepto de Pangea”.
Este cambio se alinea con la introducción de la función Tierras lejanas en Civilization 7, que permite a los jugadores utilizar barcos para la exploración cuando entran en la Era de la Exploración. Si el mapa estuviera compuesto únicamente por una enorme masa de tierra, todo el concepto de exploración marítima se volvería irrelevante . Para los jugadores que buscan experiencias más cortas, Shirk mencionó que sigue disponible un solo modo de Era, que incorpora el tipo de mapa Pangea.
La era de la exploración y su énfasis en las empresas navales
La importancia de descubrir continentes distantes
La era de la exploración en Civilization 7 se centra principalmente en desbloquear nuevos territorios y navegar por aguas desconocidas. Este aspecto destaca el compromiso del juego con la autenticidad histórica, ofreciendo a los jugadores una experiencia más inmersiva a medida que avanzan a través de las eras. Ed Beach, el director del juego, y el equipo de desarrollo enfatizan la esencia de descubrir nuevas tierras, independientemente del formato de mapa elegido. En la misma entrevista, Shirk expresó:
“La idea de encontrar el Nuevo Mundo es muy importante para nosotros y para Ed [Beach]. Por eso, siempre tiene que haber dos áreas centrales en el mapa para que puedas encontrarlas. Puedes tener islas dispersas, diferentes tipos de formas y cosas realmente geniales, pero siempre tiene que haber al menos dos”.
Este nuevo enfoque se aparta del modo de juego clásico de Civilization y ofrece un sistema de progresión más estructurado y anticipado, ya que los jugadores deben alcanzar hitos específicos en cada era. Si bien esto podría verse como una disminución de la herencia del juego, aún está por verse el impacto total de estos cambios.
La película Tierras lejanas: un elemento innovador de la civilización 7
Fomentar una progresión del juego optimizada
La introducción de la función Tierras lejanas marca una nueva dirección para la serie Civilization, aparentemente impulsada por Ed Beach. Este concepto podría facilitar una experiencia de juego más sencilla, lo que podría hacerla más accesible para los recién llegados . Sigue siendo esencial que las nuevas mecánicas preserven la libertad y la complejidad que los fanáticos de toda la vida esperan de la serie, evitando una sensación de restricción.
Aunque la eliminación del tipo de mapa Pangea puede ser una decepción para algunos jugadores, si permite la innovación y la experimentación dentro de la franquicia, el cambio puede resultar beneficioso en última instancia. Civilization 7 tiene como objetivo ofrecer una experiencia distintiva para los fanáticos dedicados, al tiempo que amplía los límites del género 4X hacia nuevas y emocionantes narrativas. Con la ausencia de Pangea, la jugabilidad de Civilization 7 puede resultar fresca y diferente, pero es crucial que todos los nuevos elementos se combinen de manera efectiva para mantener una experiencia de juego atractiva.
Fuente: Píxeles, Polígonos y Chat/YouTube
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