
En Sid Meier’s Civilization 7, el camino para convertirse en el soberano de las ciudades-estado puede parecer abrumador a primera vista. Sin embargo, si se domina la interfaz y la mecánica del juego, el proceso se puede dominar de forma eficaz. Conseguir el estatus de soberano no solo introduce nuevas opciones estratégicas de los poderes independientes, sino que también mejora la experiencia de juego en las distintas eras. Es importante tener en cuenta que las ciudades-estado son específicas de cada era y se reinician al comienzo de cada nuevo período. Sin embargo, al igual que otros asentamientos importantes, pueden integrarse en el imperio más amplio o destruirse.
Las Potencias Independientes, que pueden transformarse en Ciudades-Estado mediante la acumulación de Influencia, emergen al comienzo de cada Era con bonificaciones específicas alineadas con los cuatro Caminos del Legado: Militar, Oro, Ciencia y Cultura. Cuando te enfrentas a una Potencia Independiente por primera vez, su respuesta puede variar; pueden ser hostiles, neutrales o amistosas. Cualquier civilización en el juego tiene la capacidad de mejorar su relación con una Potencia Independiente, siguiendo una regla de “primero en llegar, primero en ser atendido” donde el reclamante inicial mantiene el control durante al menos cuarenta turnos.
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