La versión para consola de Cities: Skylines II se retrasa debido a problemas persistentes

La versión para consola de Cities: Skylines II se retrasa debido a problemas persistentes
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Actualizaciones sobre el lanzamiento de Cities: Skylines II para consolas

La esperadísima versión para consolas de Cities: Skylines II, cuyo lanzamiento estaba previsto inicialmente junto con la edición para PC en octubre de 2023, sigue retrasándose. Los jugadores de Xbox Series X|S y PlayStation 5 siguen esperando el lanzamiento prometido, ya que el equipo de Paradox Interactive y Colossal Order ha proporcionado recientemente una actualización que deja mucho que desear.

Progreso y desafíos actuales del desarrollo

En los últimos anuncios, el equipo de desarrollo reconoció los esfuerzos en curso para optimizar el port de consola, y destacó la necesidad de abordar problemas específicos antes de alcanzar sus objetivos de calidad.“Tenemos más cosas que abordar antes de alcanzar el nivel de calidad y la experiencia que queremos para ustedes como nuestros jugadores”, afirmaron.

El rendimiento y la estabilidad son objetivos primordiales, ya que el equipo se enfrenta a importantes desafíos técnicos relacionados con las «limitaciones de hardware de las consolas», que anteriormente han provocado importantes caídas de la velocidad de cuadros y sobrecargas de memoria. El estudio está trabajando diligentemente para rectificar estos problemas, habiendo aprendido de la mala recepción inicial de la versión para PC debido a problemas de rendimiento similares.

Cronograma de lanzamiento previsto

Los jugadores de consolas tendrán que esperar mucho tiempo para conocer el calendario de lanzamiento oficial, ya que los desarrolladores han indicado que no habrá anuncios antes del verano de 2025, como mínimo.»Queremos evitar estimaciones prematuras y, en su lugar, nos comprometemos a proporcionaros información fiable cuando estemos más cerca de un estado listo para el lanzamiento», han subrayado. Su principal objetivo sigue siendo ofrecer la mejor experiencia posible para Cities: Skylines II en consolas.

Versión para PC y mejoras futuras

Mientras tanto, los jugadores de PC también se enfrentan a sus propias frustraciones, en particular con respecto al esperado Editor de activos. Esta herramienta tiene como objetivo dar rienda suelta a una mayor creatividad para los modders, pero el desarrollo se ha topado con obstáculos. El equipo informó:

Actualmente, nuestro objetivo es eliminar las dependencias de Unity para poder ofrecer una carga de recursos más fluida, más ágil y más confiable, tanto durante las pantallas de carga como al cambiar los escenarios de juego en la interfaz de usuario de Paradox Mods. Sin esto, el juego se congela durante períodos prolongados y puede volverse inestable. Queremos admitir suscripciones a grandes cantidades de recursos con efectos secundarios mínimos en el rendimiento.

Contenidos futuros y expansiones

Para aumentar la frustración de la comunidad, las expansiones previstas para Cities: Skylines II siguen sin aparecer. Mientras el equipo de desarrollo prioriza la optimización y la resolución de problemas de las consolas, parece que no habrá contenido nuevo ni nuevas funciones en el horizonte inmediato para ninguna de las plataformas.

Para actualizaciones continuas y discusiones detalladas, consulte la fuente.

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