Palabras clave Studios, un destacado proveedor de servicios de videojuegos de Leopardstown, Irlanda, se dispone a adquirir Certain Affinity, un estudio con sede en Texas conocido por su participación en varios juegos de Halo y contribuciones a otros proyectos AAA de alto perfil. Palabras clave Studios ya abarca varios estudios asociados a Microsoft, incluidos Tantalus Media y Forgotten Empires, junto con otros como Hardsuit Labs.
Más recientemente, Certain Affinity colaboró con 343 Industries en Halo Infinite y ha trabajado en títulos como Call of Duty: Modern Warfare Remastered y Doom (2016). Su relación con la franquicia Halo se remonta a 2007, cuando colaboraron inicialmente con Halo 2 y también participaron en el desarrollo de Halo: The Master Chief Collection.
Fundado en 2006 por antiguos miembros del equipo de Bungie, Certain Affinity ha atraído desde entonces talentos de empresas de primer nivel como Microsoft, Red Storm y Electronic Arts. El estudio emplea actualmente a más de 180 personas en sus sedes de Estados Unidos y Canadá.
En un comunicado oficial, Bertrand Bodson, director ejecutivo de Palabras clave, expresó su entusiasmo por la adquisición: “Estamos encantados de dar la bienvenida a Certain Affinity a la familia Palabras clave. Tenemos en alta estima su negocio y su reputación y creemos que su vasto conocimiento y experiencia mejorarán enormemente nuestra división Create. Esta operación fortalece notablemente nuestra presencia en los EE. UU. y Canadá, y esperamos colaborar con Max, Paul y su equipo en nuestro objetivo de crecimiento”.
Max Hoberman, fundador y director ejecutivo de Certain Affinity, seguirá al frente del estudio junto con su equipo directivo. El presidente y director de operaciones, Paul Sams, también conservará su función de supervisión de los proyectos actuales y futuros de la empresa.
“En estas difíciles condiciones de mercado, estamos agradecidos de encontrar un entorno estable y propicio para nuestro equipo en Palabras clave. El respeto que han demostrado por nuestro talento y cultura, junto con su compromiso de invertir en nuestro crecimiento, es verdaderamente excepcional”, afirmó Max Hoberman. “Paul y yo estamos ansiosos por asociarnos con Palabras clave para expandir cuidadosamente nuestros esfuerzos de codesarrollo, mejorar nuestras capacidades de desarrollo de líderes y fortalecer aún más la división Create”.
Se especuló que Certain Affinity estaba desarrollando un juego de batalla real llamado Project Tatanka ambientado en el universo de Halo. Sin embargo, los informes indicaron que el proyecto se canceló en enero después de varios años de desarrollo. Además, a principios de este año, Certain Affinity experimentó su primera reducción significativa de personal, despidiendo aproximadamente al 10% de sus empleados.
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