CDPR confirma que las imágenes de la demo no son del gameplay de The Witcher 4; el diseño de Ciri permanece sin cambios

CDPR confirma que las imágenes de la demo no son del gameplay de The Witcher 4; el diseño de Ciri permanece sin cambios

Emocionantes novedades para los fans de The Witcher en el State of Unreal

Ayer marcó un momento crucial para los entusiastas de The Witcher, ya que CD Projekt RED realizó una atractiva presentación durante el evento State of Unreal en Orlando, Florida. Con el reciente hito de la franquicia, su décimo aniversario, los fans esperaban con entusiasmo este vistazo al futuro de su querida serie.

CD Projekt RED aprovechó esta oportunidad para presentar una demostración técnica, un adelanto de la innovadora tecnología que sustentará The Witcher 4. Sin embargo, es fundamental destacar que esta demostración, si bien impresionante, no debe confundirse con la jugabilidad real de The Witcher 4. Según un portavoz de CD Projekt RED, la demostración destaca la alianza estratégica con Epic Games destinada a revolucionar el diseño de juegos de mundo abierto.

Esta es una demostración técnica y un primer vistazo a la tecnología de vanguardia que impulsa The Witcher 4, pero no a The Witcher 4 en sí. Muestra la sólida base que estamos construyendo en estrecha colaboración con Epic Games para impulsar el diseño de mundo abierto más allá de lo que nunca antes se había imaginado, así como los sistemas y funciones principales que estamos desarrollando con Unreal Engine 5. Estamos muy orgullosos de este primer hito y emocionados de ofrecerles un adelanto de algunas de las tecnologías más innovadoras, como UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer y FastGeo Streaming, que están ayudando a dar forma al futuro de The Witcher.

Este anuncio coincide con la confirmación previa de CD Projekt RED de que The Witcher 4 no se lanzará antes de 2027, lo que indica que los fans tendrán que esperar un poco más para disfrutar del juego. Si bien esto puede ser decepcionante, los avances mostrados sirven como recordatorio del compromiso del estudio con la innovación y la calidad.

En 2022, CD Projekt RED anunció su transición del motor propietario RED al potente Unreal Engine 5. Este cambio no solo busca mejorar su próximo título, sino también impulsar el panorama general del desarrollo de juegos de mundo abierto para otros creadores de la industria. La demo, grabada de forma impresionante en una PlayStation 5 básica, alcanzó la asombrosa cifra de 60 fotogramas por segundo con trazado de rayos, lo que subraya las capacidades del nuevo motor.

El nuevo look de Ciri: aclaraciones de CD Projekt RED

Curiosamente, algunos espectadores notaron que la apariencia de Ciri en la demostración técnica difería ligeramente de su representación en el tráiler anterior presentado durante The Game Awards 2024. Para abordar estas observaciones, un representante de CD Projekt RED brindó información sobre el modelo del personaje de Ciri.

Es el mismo modelo de personaje usado en el tráiler de 2024. El rostro de Ciri es una copia exacta del modelo de The Witcher 3, adaptado para funcionar con la última tecnología de MetaHuman. Se realizaron dos cambios sutiles para mejorar la calidad de la animación: cejas ligeramente levantadas y una zona de los ojos más relajada; esta última ya estaba presente en el tráiler, pero se ha eliminado.

Unreal Engine 5.6 se lanza con nuevas funciones

Durante la presentación de State of Unreal, Epic Games también reveló el lanzamiento público de Unreal Engine 5.6, repleto de funciones diseñadas para empoderar a los desarrolladores y optimizar sus procesos creativos. Mientras CD Projekt RED y Epic Games expanden los límites de la tecnología, los fans pueden esperar una emocionante evolución en el mundo de los videojuegos.

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