
Resumen de los desarrollos de la secuela de Cyberpunk 2077
- CD Projekt Red se centra en el desarrollo de un sistema de público excepcionalmente interactivo para la próxima secuela de Cyberpunk 2077.
- El estudio está reclutando activamente para múltiples roles para apoyar el trabajo en curso en el Proyecto Orión.
- Las ofertas de trabajo brindan nuevas perspectivas sobre el tan esperado sucesor de Cyberpunk 2077.
Los anuncios de empleo recientes de CD Projekt Red han revelado información nueva y emocionante sobre la tan esperada secuela de Cyberpunk 2077, actualmente conocida como Project Orion. En particular, los anuncios indican que el juego se esforzará por implementar «el sistema de multitudes más realista y reactivo en cualquier juego hasta la fecha», lo que muestra la ambiciosa visión del estudio para este juego de rol (RPG).
Aunque Cyberpunk 2077 enfrentó desafíos importantes en su lanzamiento, incluidos numerosos problemas de rendimiento que llevaron a su eliminación temporal de PlayStation Store en 2020, desde entonces se ha recuperado notablemente. Con una multitud de actualizaciones y mejoras, el juego ahora es celebrado como uno de los principales juegos de rol de mundo abierto, calificado extremadamente positivamente por los usuarios en Steam, obteniendo más de 725, 000 reseñas. Además, la expansión Phantom Liberty, lanzada en 2023, recibió elogios generalizados, lo que solidificó aún más la reputación de Cyberpunk 2077.
La ambición del Proyecto Orión: mejorar el realismo de las multitudes
A medida que las actualizaciones de Cyberpunk 2077 continúan disminuyendo, CD Projekt Red está intensificando su enfoque en Project Orion. En un movimiento estratégico, la compañía anunció recientemente la apertura de una nueva oficina en Boston, Massachusetts, para reforzar los esfuerzos de desarrollo. Actualmente en las primeras fases de producción, el estudio está buscando personas capacitadas para contribuir al proyecto. Una publicación de trabajo reciente para un diseñador de encuentros principal destaca la necesidad de colaboración con el equipo de diseño de sistemas para crear lo que potencialmente podría ser la dinámica de multitudes más realista y receptiva en la historia de los videojuegos.

Además, otra vacante para un animador de juego senior ha arrojado luz sobre la estructura del próximo juego. Confirma que la secuela mantendrá la perspectiva en primera persona que caracterizó al título original. El rol de animación enfatiza la creación de experiencias atractivas en primera persona, lo que indica que CD Projekt Red no planea cambiar hacia un estilo de juego diferente. No se sabe si el juego permitirá a los jugadores cambiar entre perspectivas como se vio en Grand Theft Auto V, pero parece probable que el modo en primera persona siga siendo una característica central de la experiencia.
De cara al futuro, CD Projekt Red se prepara para un período muy ajetreado, ya que está desarrollando nuevo contenido que abarca sus franquicias existentes junto con una nueva propiedad intelectual, actualmente denominada Project Hadar. Si bien aún falta un tiempo para que se lancen estos proyectos, los fanáticos ya han tenido un adelanto del futuro de la serie The Witcher. El avance de The Witcher 4, lanzado en diciembre, proporcionó no solo información sobre el entorno del juego, sino que también confirmó a Ciri como la protagonista principal, lo que aumentó aún más la anticipación entre los fanáticos.
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