Capcom presenta un avance del juego en primera y tercera persona de Resident Evil Requiem ambientado en Raccoon City.

Capcom presenta un avance del juego en primera y tercera persona de Resident Evil Requiem ambientado en Raccoon City.

El Spotlight Showcase 2025 de Capcom destaca Resident Evil Requiem

Durante su evento Spotlight Showcase 2025, Capcom reveló emocionantes nuevas imágenes de juego de varios títulos esperados, entre los que destaca Resident Evil Requiem. Esta última entrega de la famosa franquicia de terror se lanzará el 27 de febrero de 2026.

Primeras impresiones y perspectivas del juego

Anunciado inicialmente en el Summer Game Fest 2025 a principios de este mes, Resident Evil Requiem cautivó al público con un avance cinematográfico. Sin embargo, la mecánica de juego se mantuvo en gran parte en secreto hasta ahora. El Spotlight no solo mostró fragmentos de juego, sino también las ideas del equipo de desarrollo, que detalló su visión para evocar un «terror adictivo».Reconocieron el desafío de que los jugadores regresaran a Raccoon City, un lugar impregnado de la historia y la importancia de la serie.

Desarrollo del personaje: Grace Ashcroft

Capcom también presentó a Grace Ashcroft, un nuevo personaje que contrasta marcadamente con el fiel personaje de la serie, Leon Kennedy. Descrita como más introvertida y cautelosa, la interpretación de Grace busca reflejar la tensión e incertidumbre del jugador al navegar por los aterradores escenarios del juego. Sin embargo, conserva su destreza como agente del FBI, demostrando su dominio de las armas de fuego a pesar de su naturaleza aprensiva.

Mecánica de juego: un enfoque en la experiencia

Cabe destacar que el juego ofrecerá una doble perspectiva: la primera persona está dirigida a quienes buscan una experiencia de terror más intensa, mientras que la tercera persona está dirigida a quienes buscan un enfoque más centrado en la acción. Esta versatilidad de juego está diseñada para atraer a un público más amplio.

La importancia de Raccoon City y el título del juego

El director Koshi Nakanishi compartió profundas reflexiones sobre la base narrativa de Resident Evil Requiem. Destacó la importancia de revisitar Raccoon City, describiendo el juego como un «réquiem» que honra el legado de las narrativas y personajes anteriores de la franquicia.»Este juego es un réquiem, un homenaje a quienes nos precedieron. Resident Evil es una serie que nació de Umbrella y el brote zombi de Raccoon City. Y elegimos el título ‘Requiem’ para marcar un hito en la serie», declaró Nakanishi.

Fuente e imágenes

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