
Descripción general
- El juego abandonado Wonder Woman tenía como objetivo establecer comparaciones con God of War, incorporando el innovador Sistema Nemesis para el reclutamiento de NPC.
- Monolith ha enfrentado desafíos importantes en los últimos años, incluida la cancelación de una propiedad intelectual original planificada por Warner Bros.
- Warner Bros. Interactive Entertainment sigue enfrentándose a obstáculos ya que títulos como Suicide Squad: Kill the Justice League y MultiVersus no han cumplido con las expectativas de rendimiento.
Los informes indican que el esperado juego Wonder Woman, anunciado previamente en The Game Awards 2021 por Monolith, comparte elementos temáticos y de juego con la aclamada serie God of War. El entusiasmo fue alto entre los fanáticos de DC, pero la ausencia de actualizaciones durante los años siguientes generó un creciente escepticismo sobre el futuro del juego, particularmente después de que personas con información privilegiada revelaran que el desarrollo tuvo que reiniciarse debido a cambios significativos de personal en Monolith, lo que retrasó su lanzamiento proyectado indefinidamente.
Recientemente, Monolith canceló oficialmente el juego Wonder Woman, coincidiendo con el cierre de tres estudios de juegos de Warner Bros., incluido Monolith. Este hecho ha decepcionado a los jugadores ansiosos por explorar un título triple A centrado en la icónica guerrera amazónica de DC. La cancelación genera inquietudes sobre el destino del muy apreciado Sistema Némesis, originalmente pensado para integrarse dentro del juego, lo que deja a los fanáticos preguntándose cuándo podrían verlo utilizado en futuros lanzamientos.
En una conversación con Kinda Funny Games, el periodista de videojuegos de Bloomberg Jason Schreier arrojó luz sobre el problemático desarrollo del proyecto Wonder Woman. Reveló que el juego inicialmente iba a presentar una versión reimaginada del Sistema Némesis que permitía a Wonder Woman reclutar aliados NPC. Sin embargo, a medida que avanzaba el desarrollo, la visión se transformó en un formato de acción y aventura más convencional que recuerda a God of War.
Las características prometidas del juego Wonder Woman
La cancelación del juego Wonder Woman no es un incidente aislado para Monolith. Tras el lanzamiento de La Tierra Media: Sombras de Guerra en 2017, el estudio comenzó a desarrollar un proyecto original titulado “Legacy”, que tenía como objetivo aprovechar los conceptos del Sistema Némesis junto con narrativas procedimentales experimentales. Desafortunadamente, después de tres años, Warner Bros.decidió interrumpir el proyecto, lo que refleja una falta de interés en desarrollar nuevas IP. Esta decisión provocó un éxodo masivo de personal clave, lo que afectó negativamente a proyectos posteriores, incluido Wonder Woman.





La división de videojuegos de Warner Bros.se ha enfrentado a una serie de desafíos recientemente, con varios títulos de alto perfil, incluidos Suicide Squad: Kill the Justice League y MultiVersus, que no han cumplido con las expectativas. Además, se han descartado proyectos rumoreados que involucraban a personajes queridos de DC, como The Flash y John Constantine, por varias razones. La cancelación del juego Wonder Woman de Monolith ejemplifica esta tendencia y, a medida que más expertos de la industria compartan sus opiniones, es posible que surjan más revelaciones sobre este desafortunado proyecto.
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