
Romero Games cancela su próximo proyecto en medio de los despidos de Xbox
Romero Games, el estudio fundado por el reconocido creador de DOOM, John Romero, y su esposa Brenda, ha anunciado oficialmente la cancelación de su próximo juego aún no anunciado. Esta decisión se atribuye a la reciente ola de despidos en Xbox, que ha afectado a varios proyectos de la industria de los videojuegos.
En un comunicado compartido a través de X, el estudio reveló que su editora, cuya identidad no se ha revelado, decidió retirar la financiación no solo del proyecto de Romero Games, sino también de varios otros juegos aún no anunciados de otros estudios. Esta decisión estratégica se gestionó desde un alto nivel directivo de la editorial, más allá de la influencia o supervisión del estudio. El comunicado enfatizó que la cancelación no disminuye la dedicación, la ética de trabajo ni la calidad del juego en desarrollo del equipo.
🖤 pic.twitter.com/GM2KA6FkAd
— Romero Games Ltd.(@romerogamesltd) 3 de julio de 2025
Aunque el estudio no reveló la identidad del editor, una publicación reciente de Christoph Redl, ex artista de hard surface en Romero Games, corroboró que la cancelación del proyecto está efectivamente vinculada a los importantes despidos en Xbox.
Lamentablemente, debido a los recientes despidos en Xbox, perdí mi puesto en Romero Games. Ahora estoy buscando activamente nuevas oportunidades como artista de utilería, artista de superficies duras o artista 3D. Estoy abierto a puestos tanto internos como remotos y estoy entusiasmado por aportar mis habilidades a un nuevo equipo.https://t.co/7vhj4bZ10b
— Christoph Redl (@christophredl94) 3 de julio de 2025
El impacto de los despidos en Xbox en toda la industria
Romero Games no es el único estudio que ha sufrido las consecuencias de los recientes despidos en Xbox. Numerosos desarrolladores se han enfrentado a retos similares, como Turn 10 Studios, responsable de la saga Forza Motorsport, donde más de 70 empleados fueron despedidos. Además, Zenimax Online ha cesado el desarrollo de su nuevo MMORPG, y el equipo de desarrollo de Perfect Dark, conocido como The Initiative, se ha disuelto tras la cancelación de su esperado juego.
Esta tendencia resalta un problema más amplio que enfrenta actualmente la industria del juego, ya que varios estudios están reevaluando sus proyectos y estrategias operativas a la luz de las presiones financieras y del mercado.
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