Descripción general de la actualización
- Treyarch ha revertido el polémico retraso en la aparición de zombies en el modo dirigido por zombies de Call of Duty: Black Ops 6 luego de la reacción negativa de los jugadores.
- Este parche también incluye mejoras significativas en el mapa Zombies Citadelle des Morts y mejora el Mod de munición Shadow Rift.
- Se esperan más modificaciones y correcciones de errores en la próxima actualización de la temporada 2 de Black Ops 6 programada para el 28 de enero.
En respuesta a las reacciones de los jugadores, Treyarch ha implementado una reversión del muy debatido ajuste del modo dirigido por zombis en la última actualización de Call of Duty: Black Ops 6. Este parche reciente tiene como objetivo mejorar las experiencias de juego en el mapa Citadelle des Morts y optimizar ciertos mods de munición.
La actualización del 3 de enero para Black Ops 6 marcó un cambio fundamental en el modo dirigido al aumentar el intervalo entre rondas e introducir un retraso en la aparición de zombis después del quinto bucle en la ronda 15. Esta alteración provocó frustración dentro de la comunidad, ya que impedía a los jugadores conseguir muertes de manera eficiente y completar desafíos de camuflaje. A medida que aumentaban las preocupaciones sobre posibles restricciones adicionales en las ganancias de XP y las recompensas, Treyarch rápidamente tomó nota del descontento de la comunidad después de la implementación de la actualización.
El 9 de enero, Treyarch describió las correcciones realizadas en la reciente actualización de Black Ops 6. Reconocieron que los cambios en los retrasos en la aparición de zombis habían hecho que el juego «no fuera divertido» y confirmaron que se había restaurado el retraso anterior de aparición de aproximadamente 20 segundos después de cinco rondas. Se realizaron correcciones adicionales para solucionar problemas técnicos en el mapa Citadelle des Morts, lo que aseguró una progresión fluida a través de la misión principal y corrigió varios errores visuales y de bloqueo asociados con el aumento Vaina del vacío del Sudario de éter.
Además, esta actualización mejora el mod de munición de la Grieta de las Sombras con cuatro nuevas mejoras. Se han aumentado las tasas de activación, con tasas de enemigos normales ahora en un 20% y tasas de enemigos especiales en un 7%. Para los enemigos de élite equipados con el aumento de Gran juego, la tasa de activación también ha aumentado al 7%, junto con una reducción del tiempo de recuperación en un 25%. Estas actualizaciones tienen como objetivo hacer de la Grieta de las Sombras una opción más formidable para los jugadores en futuras sesiones.
De cara al futuro, la temporada 2 de Black Ops 6 comenzará el 28 de enero, cuando los jugadores podrán esperar correcciones de errores adicionales y cambios en la jugabilidad. Hasta entonces, se recomienda a los jugadores que aborden la misión principal Citadelle des Morts para maximizar sus recompensas antes de que concluya la temporada 1 recargada.
Notas del parche de la actualización del 9 de enero
Actualizaciones generales
Personajes:
- Se corrigieron problemas de visibilidad con el diseño de operador “Joyride” de Maya a distancias superiores a 70 metros.
Interfaz de usuario:
- Se resolvieron las discrepancias visuales dentro de la pestaña Eventos.
Audio:
- Se corrigieron problemas de reproducción de audio para los banners de hitos de eventos en el juego.
Mejoras en el modo multijugador
Modos:
- Luz roja, luz verde:
- Se han aumentado las recompensas de XP de las bonificaciones de partido.
Estabilidad:
- Se implementaron varias mejoras de estabilidad.
Actualizaciones del modo Zombies
Treyarch mantiene su compromiso de hacer del modo Zombies una experiencia atractiva y gratificante. A pesar de los errores ocasionales, los comentarios de los jugadores son esenciales para perfeccionar la jugabilidad.
Es posible que sea necesario priorizar algunas actualizaciones sobre otras debido a las complejidades en el rendimiento del juego. Los cambios recientes introducidos en el Gran juego para Shadow Rift y los retrasos en la aparición en el modo dirigido son ejemplos de ajustes actuales.
El equipo ha reconocido la interrupción causada por correcciones anteriores y ha revertido los cambios del modo dirigido, al mismo tiempo que ha mejorado las capacidades de Shadow Rift para mantener la emoción y la funcionalidad. Se realizarán más ajustes a las tácticas de speedrunning en el mapa Terminus a la espera de pruebas adicionales.
Gracias por su continuo apoyo y comentarios sobre los efectos visuales y los fallos en Citadelle des Morts. El equipo respondió rápidamente e implementó correcciones para mejorar la estabilidad general del juego.
Mapas:
- Ciudadela de los Muertos:
- Se corrigieron fallas relacionadas con el uso del aumento de vaina del vacío con espadas elementales.
- Se solucionaron problemas con efectos visuales detenidos.
- Modo dirigido:
- Se corrigieron imprecisiones en la guía luego de que el jugador se desconectó con los sellos.
- Se resolvieron los problemas cuando los sellos nuevos afectaban incorrectamente la guía.
- Se corrigieron los bloqueos de progresión de la misión después de recoger el sello postal de Solais.
Modos:
- Modo dirigido:
- Se eliminaron los retrasos que afectaban la aparición de zombis y los tiempos entre rondas.
Modificaciones de munición:
- Grieta de las Sombras:
- Tarifas de activación:
- La activación normal del enemigo aumentó del 15% al 20%.
- La activación especial del enemigo aumentó del 5% al 7%.
- La activación de enemigos de élite con el aumento de Gran juego aumentó del 5 % al 7 %.
- Temporizador de enfriamiento:
- El tiempo de reutilización se redujo en un 25%.
- Tarifas de activación:
Si bien el aumento de Gran juego nunca tuvo como objetivo permitir la eliminación de élites de un solo golpe, los comentarios de los jugadores indicaron la necesidad de mejoras para equilibrar la jugabilidad. La introducción de estas mejoras tiene como objetivo garantizar que la Grieta de las Sombras siga siendo una opción emocionante y viable.
Ajustes del modo por tiempo limitado:
- Luz muerta, luz verde:
- Liberty Falls se ha agregado a la selección de mapas.
- El límite de rondas se amplió a 20 rondas antes de las operaciones de Exfil.
La configuración inicial de Dead Light, Green Light tenía como objetivo ofrecer un desafío manejable; sin embargo, los comentarios de los jugadores llevaron a la decisión de enriquecer el modo con contenido adicional y una mayor dificultad. Los planes para actualizaciones posteriores se adaptarán en función de las expectativas de la comunidad en cuanto a los desafíos.
Estabilidad:
- Se implementaron numerosas correcciones de estabilidad.
A veces, solucionar problemas después de lanzar un parche puede revelar problemas persistentes, como sucedió con el error de doble ataque de Vermin. La solución para este problema se abordará en el próximo lanzamiento de la temporada 2 el 28 de enero.
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