Cómo calificamos los rumores
0-20%: Improbable – Carece de fuentes creíbles 21-40%: Cuestionable – Persisten algunas preocupaciones 41-60%: Plausible – Evidencia razonable 61-80%: Probable – Evidencia sólida 81-100%: Altamente probable – Múltiples fuentes confiables
Calificación de evaluación de rumores : 80%
Confiabilidad de la fuente: 4/5 Corroboración: 3/5 Credibilidad técnica: 4/5 Precisión de la cronología: 5/5
Build a Rocket Boy, el estudio detrás de MindsEye, ha rescindido su acuerdo de publicación con IO Interactive, desarrolladores de Hitman y 007: First Light. Esta información proviene de un informe detallado de Insider Gaming. MindsEye fue el primer título de IO Interactive lanzado bajo su nuevo sello editorial, y parece que también podría ser el último, tras las afirmaciones del año pasado y este reciente desarrollo.
Según el informe, la iniciativa de finalizar la colaboración surge del deseo de Build a Rocket Boy de gestionar sus propios proyectos editoriales. Esta estrategia busca otorgar al estudio mayor autonomía sobre sus proyectos y su futuro. Por consiguiente, los planes de colaboración entre MindsEye y Hitman se han cancelado.
Con la perspectiva de 2025 en el panorama de los videojuegos, cabe destacar que Clair Obscur: Expedition 33 ha recibido numerosos premios al Juego del Año, destacando claramente frente a MindsEye. Este último ha sido considerado el juego con peores reseñas de 2025 en Metacritic, con una pésima puntuación de 37 tras un lanzamiento catastrófico.
Tanto críticos como jugadores describieron el juego como plagado de errores en su lanzamiento, lo que llevó a PlayStation a emitir reembolsos debido a sus numerosos fallos. Los momentos en que el juego estuvo operativo no impresionaron, ya que fue criticado por su falta de contenido y una narrativa poco convincente.
Para Build a Rocket Boy, esto ha resultado en una situación difícil. Si bien el juego no tuvo ventas desastrosas inicialmente, la retroalimentación negativa, sumada a una oleada de memes virales que mostraban sus defectos, frenó gravemente cualquier impulso potencial. El estudio se enfrentó a despidos, y una conmovedora carta abierta de los desarrolladores criticó a la directiva, incluyendo al exproductor de Rockstar, Leslie Benzies.
Un reportaje posterior de la BBC detalló aún más la discordia interna en Build a Rocket Boy. A pesar de los esfuerzos por parchear y mejorar el juego, existe la preocupación de que el estudio agote sus recursos financieros antes de materializar su visión completa para MindsEye.
Ante este complejo panorama, resulta curioso que la separación de IO Interactive se atribuya a Build a Rocket Boy. Esto podría indicar una posible estrategia de regreso que priorice su control independiente. Sin embargo, hasta el momento, ninguna de las partes ha confirmado ni desmentido la validez del informe.
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