Borderlands 4 presenta una verticalidad mejorada y una exploración abierta, lo que lleva a la ausencia de un minimapa

Borderlands 4 presenta una verticalidad mejorada y una exploración abierta, lo que lleva a la ausencia de un minimapa

Borderlands 4: Un nuevo amanecer en la navegación del juego

En el esperado Borderlands 4, Gearbox Software da un gran paso hacia una experiencia de juego más expansiva e inmersiva al eliminar el minimapa tradicional de títulos anteriores. Esta decisión se alinea con su visión de un mundo vasto y fluido que los jugadores pueden explorar sin interrupciones.

La visión detrás de Borderlands 4

En el panel de PAX East 2025, Randy Pitchford, fundador y presidente de Gearbox, explicó este cambio revolucionario. Declaró:

Este es el universo más grande (con diferencia) que hemos creado, y es fluido. No hay tiempos de carga. Ves algo en cualquier lugar de la pantalla, a un kilómetro de distancia, y podrás llegar allí. Creamos un mundo enorme.

Pitchford destacó que el alcance del juego requiere un enfoque diferente para la navegación. Dados los numerosos objetivos y oportunidades dispersos en este vasto paisaje, depender de un mapa espacial local sería insuficiente. En su lugar, se introduce un sistema de brújula para ayudar a los jugadores a rastrear sus objetivos eficazmente, incluso a grandes distancias.

Enfatizando la verticalidad en el diseño de juegos

Otra innovación de Borderlands 4 es su apuesta por la jugabilidad vertical. Según Pitchford:

Otro aspecto que el equipo realmente quería era ampliar los límites del diseño y el entorno. En lugar de un único plano, adoptaron mucha verticalidad. En Borderlands 4, habrá más verticalidad que nunca antes en un juego de Borderlands.

Este entorno en capas elimina la efectividad de un minimapa convencional de arriba a abajo. El nuevo sistema de brújula no solo guiará a los jugadores horizontalmente, sino que también proporcionará indicadores claros de movimiento vertical, lo que mejora la percepción espacial y la inmersión. Pitchford enfatizó que el objetivo es que los jugadores se involucren en el juego en lugar de centrarse en la interfaz del mapa.

Funciones de navegación actualizadas

Aunque se omita el minimapa, los jugadores tendrán acceso a un mapa enorme y extenso a un solo clic. Este mapa presentará numerosas características nuevas, incluyendo un sistema de navegación basado en IA que funciona de forma similar al GPS y guía a los jugadores en su viaje. Además, un compañero del juego, Echobot, les ayudará con la navegación, proporcionando información útil mientras exploran el mundo.

Consideraciones futuras

Pitchford se muestra abierto a la posibilidad de integrar un minimapa en futuras actualizaciones tras el lanzamiento del juego. Anima a los jugadores a experimentar el nuevo sistema de navegación antes de formarse una opinión. Los fans podrán sumergirse en este emocionante nuevo mundo el 12 de septiembre, fecha del lanzamiento de Borderlands 4 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X, con una versión para Nintendo Switch 2 próximamente.

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