La incorporación de la nueva mafia empantanada de Minecraft hace que muchos jugadores se pregunten cuál es la diferencia entre ella, los esqueletos y la variante de esqueleto callejero. Los empantanados y los callejeros son variantes de la mafia esquelética tradicional, y las tres mafias son bastante similares, pero ciertas diferencias los distinguen. Entre ellos se encuentran cosas como totales de salud, comportamiento, entrega de objetos y armamento.
En su mayor parte, los jugadores de Minecraft pueden tratar a estos tres mobs de la misma manera cuando los encuentran, pero deben ser conscientes de lo que los diferencia. Los peligros que plantean los esqueletos, los animales callejeros y los atascados son bastante sencillos, aunque de formas ligeramente diferentes. Dado que este es el caso, es mejor examinar los contrastes entre estos tres mobs para que los jugadores puedan estar preparados para ellos.
Examinando las diferencias entre los esqueletos, los callejeros y los empantanados de Minecraft
Esqueletos
Casi todos los jugadores de Minecraft conocen los mobs esqueléticos, ya que son una de las variedades comunes de mobs hostiles que aparecen en Overworld junto con zombis y creepers. Los esqueletos también pueden aparecer en biomas del valle de arena del alma en el Nether, desde generadores de prueba de Minecraft en cámaras de prueba, y a veces aparecen equipados con armaduras, montando arañas o montando caballos esqueléticos después de la caída de un rayo.
Los esqueletos en Minecraft aparecen equipados con arcos y, a veces, sus armas y armaduras pueden estar encantadas. Atacan a los jugadores que encuentran disparando flechas, se queman cuando se exponen al sol y arrojan huesos, flechas y también cráneos de esqueletos cuando mueren por la explosión de una enredadera cargada. Cuando se les acerque, los esqueletos se alejarán de los enemigos e intentarán continuar atacando a distancia.
Al igual que otras variantes de esqueletos, los esqueletos estándar no pueden nadar en Minecraft, pero tampoco pueden ahogarse. Como no-muertos, los esqueletos reciben daño de pociones/flechas curativas y del encantamiento Castigo, pero son inmunes al veneno y pueden curarse cuando son golpeados por pociones/flechas dañinas. Además, los esqueletos sumergidos en nieve polvo durante 440 tics (aproximadamente 22 segundos) se convertirán en animales callejeros.
callejeros
Ya sea convertidos a partir de esqueletos en nieve polvo o desovando directamente en biomas nevados o de temperatura fría, los extraviados son variantes de esqueletos frígidos que son muy similares a sus contrapartes originales. Al igual que los esqueletos, rara vez pueden engendrar arañas montadas, usan arcos como arma principal y se los considera no-muertos. Sin embargo, los extraviados se destacan en un aspecto particular: la munición que utilizan.
En lugar de usar flechas estándar, los extraviados dispararán Flechas de lentitud, que reducirán la velocidad al caminar del objetivo en un 15% y contraerán su campo de visión durante 30 segundos. Cuando son asesinados, los extraviados ocasionalmente dejarán caer estas flechas además de huesos y flechas comunes. Además, los perros callejeros emiten un ruido que los diferencia de los esqueletos debido a que tiene un efecto de eco.
Aparte de estos hechos, los perros callejeros son casi idénticos a los esqueletos, particularmente en su comportamiento. Sin embargo, en Java Edition, los arcos de los extraviados causan un daño máximo ligeramente mayor que los esqueletos estándar, ya que el primero causa de tres a cinco puntos de daño y el segundo de tres a cuatro. Además, los reproductores de prueba no pueden generar animales callejeros dentro de las estructuras de la cámara de prueba.
empantanado
Una nueva incorporación para la actualización 1.21 (pero a la que se puede acceder activando las funciones experimentales de Minecraft en instantáneas de Java y vistas previas de Bedrock), estancada en Minecraft son nuevas variantes de esqueletos que aparecen en pantanos y manglares. También pueden ser generados por generadores de prueba dentro de las cámaras de prueba, como los extraviados y empantanados que usan munición especial en sus arcos.
Bogged dispara flechas de veneno con sus arcos, lo que inflige un total de tres puntos de daño a los objetivos durante cuatro segundos. Al igual que los perros callejeros y los esqueletos, los bogged arrojarán huesos y flechas estándar cuando los maten, pero también arrojarán flechas envenenadas. Curiosamente, los bogged disparan sus arcos más lento que los esqueletos y los extraviados, y tienen un tiempo de reutilización de 3,5 segundos en dificultad Fácil/Normal y 2,5 segundos en dificultad difícil.
Aparte de esto, los empantanados son esencialmente idénticos a los esqueletos y a los callejeros. Se les considera no-muertos, reciben daño de flechas/pociones curativas y del encantamiento Castigo y se curan de pociones/flechas dañinas, y no pueden nadar. Sin embargo, cuando se sumergen en nieve en polvo, sufrirán daños por congelación en lugar de convertirse en esqueletos extraviados.
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