
Bloober Team: pioneros en juegos de terror en Nintendo Switch 2
Mientras que muchos estudios se dedican al desarrollo de juegos de terror, Bloober Team se distingue por especializarse exclusivamente en este género. A pesar de algunos contratiempos previos, el estudio está cobrando impulso tras su aclamado remake de Silent Hill 2. La expectación por su próximo título, Cronos: The New Dawn, crece cada vez más, y se estrenará en múltiples plataformas, incluyendo la próxima Nintendo Switch 2, las consolas de la generación actual y PC.
Movimiento estratégico hacia Nintendo Switch 2
En una conversación reciente con The Game Business, Piotr Babieno, CEO de Bloober Team, expresó la importancia estratégica de lanzar Cronos para Nintendo Switch 2. Esta decisión no solo permite que el juego llegue a un público más amplio, sino que también refleja la profunda conexión de Babieno con el legado de Nintendo. Su objetivo es revivir una época en la que Nintendo se centraba en los entusiastas del terror, no solo en los jugadores familiares.
Estoy intentando hacer realidad mis sueños. Soy un gran fan de Nintendo. Crecí con las consolas de Nintendo. Los juegos de terror más importantes, como Eternal Darkness, Resident Evil 0, Resident Evil 4… estaban disponibles en Nintendo GameCube. Era una época dorada para los fans de Nintendo. De alguna manera, nos gustaría ser quienes abriéramos un nuevo capítulo para Nintendo ahora mismo —dijo Babieno.
Aspiraciones futuras para los juegos de terror
A pesar de su compromiso con la plataforma Nintendo, Babieno reconoce que la Switch carece actualmente de una selección completa de títulos de terror. Salvo juegos destacados como Alien: Isolation, aclamado como una de las mejores experiencias de terror de los últimos años, la eShop de Switch no destaca el género de terror.
Babieno está decidido a crear un nicho para Bloober Team en la industria de los videojuegos, destacando su compromiso con la creación de un equipo estable y dedicado. En los últimos años, la compañía ha evitado recortar personal, ya que retener el talento es crucial para crear proyectos innovadores y emocionantes. Establece paralelismos entre los valores de Bloober Team y los de Nintendo, destacando un espíritu compartido de creatividad y resiliencia.
No hemos recortado personal en Bloober Team en los últimos años. Esto es muy importante porque creo que si contamos con equipos que crean grandes juegos y entienden nuestra esencia, es mucho más fácil crear nuevos proyectos. Y creo que esto es otro paralelismo con Nintendo, porque [tiene] un espíritu similar en nuestra forma de hacer las cosas», explicó.
Finalmente, Babieno aclaró que, si bien sus ambiciones son considerables, su enfoque sigue siendo la calidad, no el volumen: «No es nuestro objetivo ser el mayor actor de la bolsa polaca. Nuestro objetivo es ser el mejor desarrollador de juegos de terror».
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