
La franquicia Blasphemous ha obtenido una atención significativa como un juego de plataformas y acción distintivo, que fusiona la estética retro con una narrativa profundamente oscura. Creado por The Game Kitchen, tanto el juego original como su secuela se han ganado un lugar destacado en el panorama de los juegos independientes, lo que ha despertado la curiosidad sobre la posibilidad de una tercera entrega.
Esta serie combina mecánicas de combate brutales con motivos religiosos, ofreciendo a los jugadores una experiencia Soulslike cautivadora. Si bien muchos fanáticos ansiosos esperan una secuela, la decisión de The Game Kitchen de continuar la saga requiere una consideración cuidadosa. Si deciden expandir la historia, podría ser prudente posicionar esta posible tercera entrega como el capítulo final. Por el contrario, buscar una propiedad intelectual completamente nueva podría abrir nuevas vías para la creatividad.
¿Es hora de que The Game Kitchen adopte algo nuevo?





Blasphemous debería evitar quedarse más tiempo del debido
Aunque la serie Blasphemous ha demostrado ser una fuerte contendiente dentro del género indie, extender la franquicia en exceso corre el riesgo de diluir su atractivo único. Con dos entregas que ya se adentran en su peculiar universo medieval de temática gótica, una tercera aventura podría resultar redundante. Por supuesto, existe el potencial para crear una tercera entrega que mantenga la calidad y la innovación, similar a lo que FromSoftware logró con Dark Souls 3, pero lograr este equilibrio no es tarea fácil.
Explorando la fantasía oscura en nuevas direcciones
En lugar de continuar con otro título de Blasphemous, The Game Kitchen podría tener más éxito diversificando su cartera con narrativas originales de fantasía oscura. Las pistas recientes del estudio sugieren que están contemplando esta dirección, en particular con su próximo proyecto, The Stone of Madness. Este título invita a los jugadores a navegar por una historia desgarradora ambientada en un monasterio español del siglo XVIII, haciendo hincapié en el sigilo en lugar del combate brutal familiar para los fanáticos de Blasphemous.
Este nuevo proyecto muestra el potencial de The Game Kitchen para crear historias atractivas a través de una perspectiva que recuerda a Blasphemous, pero garantizando la originalidad.The Stone of Madness cuenta con varios personajes jugables, entre ellos Agnes, Leonora, Eduardo, Amelia y Alfredo, que añaden elementos de juego dinámicos.
The Game Kitchen amplía sus horizontes creativos
Además de nuevas narrativas, The Game Kitchen también se aventura en géneros más amplios con su proyecto, Ninja Gaiden: Ragebound. Este próximo título, cuyo lanzamiento está previsto para el verano de 2025, muestra la ambición del estudio de diversificarse más allá de la franquicia Blasphemous. Al demostrar competencia en varios géneros de juegos, The Game Kitchen puede garantizar su sostenibilidad a largo plazo como estudio, incluso si eso requiere alejarse de la serie que originalmente los impulsó a la prominencia.
- Ninja Gaiden: Ragebound está previsto para su lanzamiento en el verano de 2025.
Desde el debut de Blasphemous en 2019 y su secuela en 2023, los fanáticos podrían enfrentar una larga espera si se aprueba un tercer título.
En este momento, el futuro de Blasphemous 3 sigue siendo incierto. Durante el IndieDevDay 2024 en Barcelona, el director del estudio Mauricio García comentó con humor sobre el estado de un posible tercer juego, comparando su lanzamiento con el del escurridizo Half-Life 3. Esta broma sugiere que una tercera entrega puede ser una perspectiva improbable. Sin embargo, siempre es posible que haya sorpresas y, si se desarrolla un capítulo final, lo mejor para la serie sería elaborarlo como una despedida final, preservando la esencia de lo que hizo especial a Blasphemous.
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