Preguntas y respuestas sobre Blade & Soul NEO: cómo atraer a una nueva base de jugadores

Preguntas y respuestas sobre Blade & Soul NEO: cómo atraer a una nueva base de jugadores

Detalles emocionantes sobre el lanzamiento de Blade & Soul NEO el 25 de febrero

Blade & Soul NEO debutará el 25 de febrero y ofrecerá una nueva versión del amado MMORPG. Recientemente, tuve la oportunidad de hablar con Andrew Long, productor sénior, y Andrew Gant, administrador de la comunidad, de NC America. Compartieron sus ideas sobre lo que los jugadores pueden esperar de esta versión renovada y confirmaron que el Blade & Soul Live existente seguirá recibiendo actualizaciones junto con su sucesor.

Un vistazo a la personalización y las clases

Antes de la entrevista, recibí una vista previa exclusiva de Blade & Soul NEO durante una presentación. Me impresionaron especialmente las amplias opciones de personalización de personajes, que permiten a los jugadores personalizar profundamente sus avatares. En el lanzamiento, los jugadores tendrán acceso a siete de las 14 clases que se encuentran en el Blade & Soul Live actual. A medida que avances en el juego, podrás encontrar una variedad de atuendos que podrás coleccionar, lo que garantizará que tu personaje se destaque durante los encuentros con jefes o las partidas PvP competitivas.

Para aquellos que estén ansiosos por sumergirse en esta nueva experiencia, hay paquetes de reserva disponibles que ofrecen atuendos y cosméticos exclusivos. Además, el juego cuenta con gráficos mejorados que insuflan nueva vida a la narrativa tradicional de Blade & Soul, integrando mejoras que enriquecen la experiencia de la historia.

Ideas clave del equipo de desarrollo

Durante mi conversación, aproveché la oportunidad para abordar algunas preguntas urgentes de la comunidad:

¿Qué te hizo decidir rehacer Blade & Soul ahora?

Andrew Long: La nostalgia juega un papel importante para muchos de nosotros. Creemos que el juego alcanzó su máximo esplendor durante su lanzamiento inicial. Nuestro objetivo es recrear esa experiencia y llegar a nuevas audiencias que quizás no hayan tenido la oportunidad de jugar en ese momento. Queremos fomentar un entorno en el que tanto los fanáticos de toda la vida como los recién llegados puedan interactuar y disfrutar del juego juntos.

Nuevas funciones para una jugabilidad mejorada

Blade & Soul NEO trae consigo cambios emocionantes, como la introducción de la posibilidad de caminar por el viento sin límites. Anteriormente, los jugadores tenían restricciones sobre la cantidad de caminatas por el viento que podían realizar antes de quedarse sin energía. Con esta nueva característica, los jugadores pueden explorar el mundo del juego con más libertad, ascender a estructuras que antes eran inalcanzables y tomar fotografías impresionantes en nuevas ubicaciones.

¿Habrá sistemas de clasificación disponibles para PvP o PvE?

Andrew Long: Si bien no tendremos ningún sistema de clasificación en el lanzamiento, nuestros campos de batalla 6v6 se lanzarán poco después. Planeamos observar de cerca la participación de los jugadores e introducir elementos competitivos a medida que la comunidad se sumerja en el juego.

Planes futuros para clases y contenidos

Respecto a las nuevas clases en Blade & Soul NEO, Long afirmó:

¿Hay planes para introducir nuevas clases que no formaban parte del original?

Andrew Long: Nuestro objetivo es incorporar las 14 clases existentes a NEO. Si bien no tenemos un cronograma detallado para la incorporación de nuevas clases, sin duda lo tenemos en mente.

¿Habrá historias o expansiones únicas para NEO en comparación con Live?

Andrew Long: No puedo revelar detalles en este momento, pero es algo que definitivamente planeamos explorar.

Mecánica de juego y adquisición de equipo

Ambos Andrews expresaron su entusiasmo por el renovado proceso de adquisición de equipos:

¿Cuál es tu aspecto favorito de NEO en comparación con Live?

Andrew Gant: Para los amantes de la exploración como yo, el Windwalking infinito es un cambio radical. Estoy deseando descubrir rincones ocultos del mapa y enfrentar a mis amigos en nuevos desafíos de aventuras.

Andrew Long: Hemos modificado radicalmente el sistema de obtención de equipo. En el original, los jugadores experimentaban una progresión difícil con un sistema de mejoras de cero a veinte. NEO introduce un enfoque más tradicional, aumentando las tasas de obtención y aleatorizando las estadísticas secundarias, lo que permite a los jugadores obtener equipo de forma más eficaz, eliminando la necesidad de incursiones exhaustivas en mazmorras.

Consideraciones sobre la comunidad y la accesibilidad

¿Habrá soporte para controlador en el futuro?

Andrew Long: Actualmente, no tenemos compatibilidad con mandos, pero estamos evaluando opciones para consolas y Steam. Sin embargo, no estará disponible para el lanzamiento.

¿Habrá soporte para NVIDIA DLSS y AMD FSR?

Andrew Gant: Se integrará DLSS, lo que garantizará configuraciones personalizables que optimizarán el rendimiento en varias máquinas. Las especificaciones recomendadas son comparables a las de Blade & Soul Live.

Esperando el lanzamiento

A medida que se acerca el lanzamiento de Blade & Soul NEO, el equipo de desarrollo se compromete a hacer que la experiencia sea agradable tanto para los jugadores nuevos como para los que regresan. Con PvP opcional, sistemas de recolección atractivos y una gran cantidad de equipo para recolectar, hay mucho que esperar. La icónica historia de Blade & Soul permanecerá intacta, complementada con gráficos mejorados que ofrecen una experiencia renovada.

Blade & Soul NEO estará disponible de forma gratuita para PC a partir del 25 de febrero en América del Norte y Europa.

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