La característica que cambia el juego en la segunda temporada de Black Ops 6: por qué no debería ser una ventaja

La característica que cambia el juego en la segunda temporada de Black Ops 6: por qué no debería ser una ventaja

La esperadísima segunda temporada de Call of Duty: Black Ops 6 ya está aquí, tras una larga espera de dos meses y medio desde su temporada inaugural. Este nuevo capítulo presenta una gran cantidad de contenido emocionante en los modos Zombies, Ranked Play, Warzone y Multijugador. Los entusiastas del modo multijugador pueden esperar una variedad de novedades, incluidas diez armas nuevas (la más notable, la querida PPSh-41 SMG), así como cuatro accesorios innovadores diseñados para rejuvenecer algunas de las armas más destacadas de Black Ops 6. Además, los jugadores serán recibidos con tres mapas nuevos y una selección de nuevos modos de juego para mejorar su experiencia de juego.

Además, el próximo evento Shadow Hunt, que comenzará el 13 de febrero y finalizará el 20 de febrero, ofrece la oportunidad de desbloquear una nueva ventaja exclusiva llamada Slipstream. Esta ventaja roja de nivel 3 aumenta significativamente la velocidad de carrera base del jugador, pero a expensas de eliminar la carrera táctica. Este cambio fundamental tiene el potencial de revolucionar la dinámica del juego multijugador en Black Ops 6.

La ventaja Slipstream: un cambio radical en Black Ops 6

La dinámica del sprint táctico y el omnimovimiento

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Jugabilidad en Black Ops 6 Temporada 2
Características de la temporada 2 de Black Ops 6

Uno de los desarrollos más significativos en Call of Duty es la introducción de la mecánica de omnimovimiento. Esta característica permite a los jugadores correr, deslizarse y lanzarse en cualquier dirección, alterando drásticamente el ritmo y la fluidez del juego multijugador. A medida que los jugadores expertos aprovechan estas capacidades de movimiento, la relevancia del mecanismo de sprint táctico, presentado originalmente en Modern Warfare (2019), ha disminuido sustancialmente.

La reducción del impacto de Tactical Sprint hace que la desventaja de la nueva ventaja Slipstream sea relativamente intrascendente. Funcionalmente, los jugadores que utilicen Slipstream pueden navegar por el mapa con la misma eficiencia que si estuvieran empleando Tactical Sprint, gracias a su aumento de velocidad. Cuando se combina con el omnimovimiento, el potencial de los jugadores para atravesar el campo de batalla nunca ha sido mayor. Además, la eliminación de Tactical Sprint permite enfrentamientos con armas más rápidos, lo que hace que la ventaja Double Time sea menos útil en contraste con la eficiencia que ofrece Slipstream.

El caso de la integración de Slipstream en Omnimovement

Mejorando la experiencia de Call of Duty

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Aunque Slipstream está a punto de convertirse en una ventaja favorita de los fans cuando los jugadores la desbloqueen en febrero, hay argumentos en contra de su restricción detrás de un pase de evento. Mejorar la velocidad de sprint base y eliminar Tactical Sprint debería haber sido intrínseco al diseño central de Black Ops 6. Las botas todoterreno en Modern Warfare 3 del año pasado recibieron una gran aclamación, lo que sugiere que Treyarch podría haber integrado una mayor velocidad de sprint desde el principio, amplificando la efectividad del omnimovimiento.

Aunque Tactical Sprint fue una incorporación revolucionaria hace cinco años, su aplicación se ha vuelto cada vez más complicada a medida que la franquicia ha avanzado. Los jugadores a menudo se ven superados por aquellos expertos en el uso del omnimovimiento, lo que oscurece la emoción inicial de Tactical Sprint. Al eliminarlo inicialmente, Black Ops 6 podría haberse establecido como un cambio revolucionario con respecto a sus predecesores, invitando a los jugadores a involucrarse más profundamente con la mecánica del omnimovimiento.

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