Los mejores grupos iniciales para los modos adaptable y bloqueado por región en Wartales

Los mejores grupos iniciales para los modos adaptable y bloqueado por región en Wartales

Si eres nuevo en el juego de rol de estrategia por turnos Wartales, lo primero que deberás hacer es elegir un grupo inicial. Esto puede ser complicado sin conocimientos previos del juego, así que sigue leyendo para conocer mi guía de los mejores grupos iniciales en Wartales tanto para adaptativos como para regiones bloqueadas.

Los mejores grupos iniciales en Wartales: bloqueados por región o adaptables

No importa cuál de las cinco opciones elijas, comenzarás el juego como un grupo de cuatro compañeros . Su elección también marcará la diferencia en sus recursos iniciales, lo que también puede afectar su decisión. Si no estás seguro de qué modo de juego elegir, consulta mi guía sobre cómo elegir el modo adaptable o bloqueado por región .

Si juegas con una región bloqueada, es probable que pronto amplíes tu grupo. Más adelante en el juego, necesitarás expandirte a más de 20 compañeros , por lo que los cuatro iniciales que elijas son de menos importancia.

Si tiene la intención de optar por la opción adaptativa, puede optar por una banda muy pequeña, incluso reduciendo el número de los cuatro iniciales. Esto se debe a que los números de batalla aumentarán hasta convertirse en un desafío , lo que te permitirá personalizar tu estilo de juego. Cualquiera que sea el modo que elijas, la clasificación a continuación sigue siendo la misma.

Todos los grupos iniciales en Wartales, clasificados

Estas son las cinco opciones iniciales disponibles para usted.

5. Bandidos que buscan escapar de la Guardia

Comenzar con un montón de artículos robados (2 pollo estofado y 6 telas) es, francamente, molesto. El guardia te los quitará si pasas junto a ellos, por lo que inmediatamente estarás a la defensiva. La configuración inicial tampoco es muy buena, con tres arqueros y guardabosques muy blandos y solo un bruto como tanque. No hay prácticamente nada que me guste de esta configuración.

4. Jóvenes agricultores que buscan una vida mejor

Comenzar con +10 Pan te mantendrá alimentado por un tiempo, pero la comida no suele ser difícil de conseguir. El -2 de Felicidad es temporal, por lo que no es un gran problema. Lo que no me gusta es el maquillaje de fiesta. Los brutos son buenos tanques, pero no geniales, mientras que ni tus dos lanceros ni tu arquero están destinados a enfrentarse. A menos que tengas la intención de encontrar y reclutar otro tanque de inmediato, esta es una mala opción en general.

3. Hombres que escoltan a comerciantes que perdieron a su empleador

Si bien esto te hace parecer un poco estúpido, ¡no es la peor configuración inicial! 150 coronas te dan un buen poder adquisitivo una vez que encuentres Stromkapp, donde también podrás comprar o fabricar medicamentos si los necesitas. Comenzar con un espadachín, un bruto y un guerrero te brinda los tres tonos de tanque para experimentar, mientras que el lancero ofrece un poco de alcance y un buen DPS. La falta de un guardabosques (traidor) es una pena, pero por lo demás, es una alineación sólida.

2. Amigos aprendices que buscan aventuras.

Este es un equipo bien equilibrado que contiene un tanque (espadachín), un tanque/DPS (bruto), una amenaza a distancia (arquero) y un DPS estilo ladrón (guardabosques). Comienzas con +30 de Influencia, lo cual es bueno ya que puede ser difícil de encontrar desde el principio y es muy útil. Comenzarás con -5 Materias Primas, utilizadas principalmente para reparaciones. Pero siempre que te dirijas temprano hacia el noroeste y encuentres la ciudad de Stromkapp, tendrás acceso a una forja para comprar más.

1. Desertores que huyen de un capitán abusivo

Este es mi destino inicial favorito en términos de juego de rol y no necesitas preocuparte por los 50 Sospechas con los que comienzas el juego. La sospecha disminuye con el tiempo y 50 no son suficientes para preocupar a los guardias, por lo que si mantienes la nariz limpia no tendrá ningún efecto. El +10 de Materias Primas también es excelente para reparar armaduras, por lo que todos ganan. Un espadachín y un guerrero equivalen a dos grandes tanques, mientras que el guardabosques y el arquero cubren el DPS cuerpo a cuerpo y a distancia. Esta es una excelente posición inicial.

Elegir tu destino en Wartales – las mejores opciones

Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

Una vez que haya elegido a sus compañeros y equipo inicial, tendrá algunas opciones más para hacer que estos sean mis favoritos, junto con una opción de respaldo para cada uno que pueda adaptarse mejor a su estilo.

Tus compañeros…

  • Son luchadores astutos : esto les da a todos tus compañeros una bonificación del 10 por ciento a la experiencia de combate y a las ganancias de influencia de combate. La influencia es una moneda importante a lo largo del juego, mientras que la experiencia adicional es particularmente útil si juegas con una región bloqueada.
  • Muestre una resiliencia increíble : un aumento del 10 por ciento en su constitución significa más salud y capacidad de carga, ¡siempre es algo bueno!

Si tuvieran un defecto, sería…

  • Le cuesta mucho levantarse : el mayor peligro durante el sueño realmente no es un problema. Generalmente puedes encontrar un lugar donde no haya peligro, como un pueblo. Además, si te atacan y no quieres pelear, simplemente recarga una partida guardada reciente.
  • Un ataque de mala suerte poco común : no suelo depender de los golpes críticos en el juego, por lo que reducirlos en un tres por ciento no es una carga.

Ten en cuenta que también puedes elegir un rasgo positivo para cada uno de tus compañeros en la pantalla final (Personalización) haciendo clic en cada uno. Prefiero que sea aleatorio, pero si quieres elegir, todas son buenas opciones.

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