Los mejores personajes de Marvel Rivals clasificados en una lista de niveles completa

Los mejores personajes de Marvel Rivals clasificados en una lista de niveles completa

Elegir a los mejores personajes en juegos como Marvel Rivals puede ser una tarea desconcertante. Este desafío surge no solo de las actualizaciones y cambios continuos en las capacidades de los héroes, sino también porque un personaje que a menudo se etiqueta como «de nivel inferior» puede tener un rendimiento sorprendentemente superior para algunos jugadores. En última instancia, si bien ciertos héroes poseen habilidades que pueden influir significativamente en la dinámica del equipo, otros pueden tener un rendimiento inferior en función de los mapas específicos o las composiciones del equipo en los que se los coloca.

Otro factor a tener en cuenta es la curva de aprendizaje asociada a cada personaje. Algunos héroes exigen mucha práctica para liberar todo su potencial, e incluso así, es posible que no logren los resultados esperados en las partidas. Con varios elementos a tener en cuenta a la hora de seleccionar personajes en Marvel Rivals, esta guía tiene como objetivo destacar a aquellos héroes que actualmente sobresalen o flaquean dentro del meta en evolución.

Actualizado el 23 de enero de 2025 por Emily Stander: El lanzamiento de la temporada 1 requirió una revisión de esta lista de niveles para dar cabida a la introducción de dos nuevos miembros de los Cuatro Fantásticos . Además, varios personajes que antes se consideraban menos efectivos han recibido mejoras notables a través de notas de parches recientes, lo que refuerza su viabilidad en la temporada actual, y lo contrario también es cierto para algunos campeones.

Clasificación completa de los héroes de Marvel Rivals

Lista de niveles de Marvel Rivals

En última instancia, la selección de personajes depende del estilo y las preferencias estratégicas del jugador. Sin embargo, algunos héroes ofrecen sistemáticamente mayores posibilidades de ganar que otros que pueden resultar perjudiciales.

Clasificación de héroes de Marvel Rivals:

Niveles

Héroes de Marvel Rivals

Nivel S

Capa y Daga, Mujer Invisible, Mantis, Caballero Luna, Hela, Soldado de Invierno, Tormenta, Doctor Extraño

Un nivel

Adam Warlock, Luna Snow, Mapache Cohete, Groot, Thor, Hulk, Magneto, Star-Lord, El Castigador, Psylocke, Wolverine, Magik

Nivel B

Loki, Capitán América, Peni Parker, Venom, Chica Ardilla, Iron Man, Puño de Hierro

Nivel C

Jeff el tiburón terrestre, Pantera Negra, Namor, Spider-Man, Viuda Negra, Ojo de Halcón

Nivel D

Señor Fantástico, Bruja Escarlata

Héroes de primer nivel de Marvel Rivals

Marvel rivaliza con la Mujer Invisible

Los héroes de la categoría S de Marvel Rivals representan la cumbre de la fuerza en el panorama de los juegos actuales. Es de esperar que te topes con estos campeones con frecuencia en batalla, ya que poseen habilidades poderosas capaces de revertir el flujo de los enfrentamientos y presentar desventajas mínimas para los jugadores.

Capa y daga

Capa y Daga en Marvel Rivals

Cloak & Dagger cuenta con habilidades curativas notables que sostienen a su equipo durante encuentros intensos, reforzadas por una mejora significativa en la temporada 1. Sin embargo, su designación de nivel S se atribuye principalmente a su utilidad general.

Dagger, el componente de sanación, utiliza dagas teledirigidas que requieren una precisión mínima para golpear de manera efectiva. Su Veil of Lightforce ofrece una gran cantidad de curación, mientras que Dagger Storm crea una esfera invulnerable donde los aliados pueden recuperarse con el tiempo. Esto la posiciona como un apoyo crucial para la supervivencia del equipo. Cloak complementa esta dinámica con habilidades que ciegan a los enemigos y aumentan su susceptibilidad al daño, mientras que también inflige un daño razonable. Su Dark Teleportation hace invisibles a los aliados, lo que permite emboscadas o escapes sigilosos.

Además, su habilidad definitiva se ha mejorado esta temporada, lo que les otorga una carrera adicional para moverse mejor por el campo de batalla. En consecuencia, han consolidado su lugar como una opción sólida de nivel S.

Mujer invisible

Mujer Invisible en Marvel Rivals

Como incorporación reciente en la temporada 1, Invisible Woman ascendió rápidamente al nivel S debido a su notable utilidad. Su ataque principal puede penetrar tanto a enemigos como a aliados, lo que otorga el doble de daño y curación, lo que resulta devastador contra enemigos muy juntos.

Su capacidad de supervivencia se ve reforzada por su invisibilidad y sus habilidades de daño. El vórtice psiónico inflige daño constante a lo largo del tiempo, mientras que la física de la fuerza puede repeler a los enemigos agresivos. Además, su escudo guardián le permite apoyar a sus compañeros de equipo a distancia, lo que compensa eficazmente su alcance limitado. Un aspecto que define su fuerza reside en su habilidad definitiva, que protege a los aliados del daño e interrumpe la curación de los enemigos dentro de su radio, lo que ayuda significativamente en el combate.

Mantis

Mantis en Marvel Rivals

Considerada como una de las estrategas más fáciles de dominar, Mantis ha ganado popularidad entre los jugadores de Marvel Rivals. Sin embargo, su accesibilidad es solo un aspecto de su gran atractivo; cuenta con varias habilidades impresionantes que van más allá de la mera curación.

Su habilidad Sueño de esporas puede incapacitar a un objetivo, lo que le proporciona un recurso defensivo invaluable contra flanqueadores agresivos. Mantis prospera con el daño infligido y la sinergia de curación, y los golpes críticos la ayudan a regenerar rápidamente orbes de vida para curar al equipo. Además, puede sacrificar sus orbes de vida para mejorar su propio daño, lo que la convierte en una amenaza feroz en el campo de batalla. A pesar de un ligero debilitamiento en la temporada 1, su destreza general la mantiene entre las mejores opciones en este meta en evolución.

Caballero de la Luna

Moon Knight en Marvel Rivals

Moon Knight se destaca por infligir daño a múltiples enemigos mediante proyectiles, lo que lo convierte en un adversario formidable. Su habilidad única para controlar el espacio del campo de batalla con Ankhs antiguos mejora sus opciones de control de masas.

Gracias a su conjunto de habilidades en capas, Moon Knight puede eliminar rápidamente a los enemigos que se agrupan. Su habilidad definitiva, mejorada significativamente en la temporada 1, puede diezmar eficazmente a los equipos enemigos que se encuentren en su poder, lo que lo convierte en un personaje destacado de nivel S en esta temporada.

Entero

Hela en Marvel Rivals

Aunque Hela no posea las capacidades de flanqueo típicas de los duelistas de alto nivel, el daño que causa con disparos a la cabeza es increíblemente impactante. Una ligera reducción en la temporada 1 no ha disminuido su potencial como presencia amenazante en el campo de batalla.

Sus habilidades, como Soul Drainer y Astral Flock, refuerzan su capacidad de supervivencia y le permiten volver a conectarse con los héroes de apoyo cuando está herida, lo que contrarresta de manera efectiva sus limitaciones de movilidad. Nightsword Thorn de Hela inflige un daño sustancial mientras apoya a sus compañeros de equipo con sus habilidades de Team-Up. Su habilidad definitiva es famosa por su efectividad, lo que le permite flotar sobre los oponentes mientras los baña con cuervos dañinos. Como tal, su versatilidad y su capacidad de daño aseguran su posición entre la élite en el meta de esta temporada.

Soldado de invierno

El Soldado del Invierno en Marvel Rivals

Winter Soldier es un personaje ideal para jugadores con experiencia en juegos de disparos tradicionales, ya que se destaca tanto en enfrentamientos de media distancia como de corta distancia. Equipado con habilidades de control de masas como Tainted Voltage y Bionic Hook, se destaca por eliminar enemigos mientras mantiene una distancia segura.

Su habilidad definitiva sigue siendo una de las mejores en la categoría de duelista, ya que inflige un gran daño y marca a los enemigos para eliminarlos instantáneamente al alcanzar umbrales de salud específicos. Esta capacidad no solo repone su habilidad definitiva, sino que también mejora la ventaja de su equipo en las escaramuzas.

Tormenta

Tormenta en Marvel Rivals

Las mejoras recientes de Storm la catapultaron de un nivel C previamente aceptable a una duelista notablemente poderosa. Las mejoras en su velocidad de proyectil y en el daño general que produce han transformado su estilo de juego, en particular con Control del clima, que amplifica las habilidades de su equipo.

Su habilidad definitiva, Huracán Omega, recibió una mejora notable en la forma en que la recuperación de salud disminuye después de su uso, lo que le permite sobrevivir mejor cuando se la utiliza entre oponentes. El aumento de 350 a 450 puntos de salud mejora significativamente su resistencia durante los conflictos, lo que exige su inclusión en diversas composiciones de equipo esta temporada.

Doctor extraño

Doctor Strange en Marvel Rivals

A pesar de los pequeños cambios en la temporada 1, Doctor Strange sigue siendo una opción de primera para cualquier equipo. Sus habilidades de protección para los aliados y su capacidad para ejecutar maniobras tácticas rápidas enfatizan su valor estratégico.

El Pentagrama de Farallah le otorga habilidades de portal, lo que permite a sus compañeros de equipo disparar o curarse a través de él o reposicionarse de manera efectiva dentro del territorio enemigo. Su habilidad definitiva mejora aún más su personaje; inmoviliza por completo a los enemigos, volviéndolos vulnerables a ataques posteriores cuando están atrapados, lo que lo convierte en un Vanguard ideal para varias composiciones de equipo.

Un nivel de Marvel Rivals Heroes

Un nivel de Marvel Rivals Heroes

Los personajes clasificados como de nivel A mantienen una eficacia excepcional en Marvel Rivals, aunque tienen un par de inconvenientes que les impiden ubicarse en el nivel S. No obstante, surgen como selecciones fundamentales con el potencial de cambiar la dinámica del juego.

Adán Warlock

Adam Warlock en Marvel Rivals

El principal factor limitante de Adam Warlock es su capacidad de supervivencia algo mediocre, en particular cuando su Capullo regenerativo está en enfriamiento, lo que puede resultar en una rápida derrota de los oponentes móviles. Sin embargo, posee un inmenso potencial de daño con su Cúmulo cósmico capaz de diezmar a los héroes menos resistentes.

A pesar de las limitaciones de enfriamiento, sus capacidades de curación y su habilidad Soul Bond contrarrestan de manera efectiva varias habilidades definitivas dañinas. La habilidad definitiva Karmic Revival puede alterar los resultados de las batallas, lo que lo convierte en una elección impactante junto a personajes como Mantis y Star-Lord.

Luna Nieve

Luna Snow en Marvel Rivals

Puede que Luna Snow siga siendo un personaje menos conocido incluso entre los entusiastas devotos de Marvel, pero se ha convertido en un elemento central de varias composiciones de equipo desde el inicio del juego. Su habilidad definitiva sufrió ligeras modificaciones en la temporada 1 que limitaron su capacidad de alternar entre daño y curación rápidamente, lo que hizo que cayera del nivel S al nivel A. No obstante, sigue teniendo un impacto formidable en las partidas.

Su capacidad para proporcionar una curación significativa y acabar con los flanqueadores de manera efectiva demuestra su versatilidad y potencial en situaciones de alto riesgo. El efecto de congelamiento de Absolute Zero puede inmovilizar a los oponentes momentáneamente, preparándolos para ataques en equipo.

Mapache cohete

Mapache Cohete en Marvel Rivals

Rocket Raccoon muestra una gran utilidad, con orbes de curación, balizas de resurrección y capacidades ofensivas que mantienen a los adversarios fuera de equilibrio. Su habilidad definitiva funciona bien con muchas habilidades que infligen daño, lo que amplifica su efectividad durante las escaramuzas.

Su movilidad, mejorada con Jetpack Dash y Wild Crawl, le permite atravesar campos de batalla de manera efectiva. Las mejoras sustanciales a sus orbes curativos en la temporada 1 han reforzado su estatus al nivel A, lo que lo convierte en una de las opciones de apoyo más fuertes disponibles en Marvel Rivals.

Grande

Grande en Marvel Rivales

La mecánica de juego de Groot gira en torno a habilidades únicas, en particular sus muros y su ataque definitivo, que pueden obstaculizar significativamente a los enemigos. Cuando se colocan estratégicamente, sus muros pueden limitar el movimiento de los oponentes y perturbar sus estrategias ofensivas, especialmente contra héroes como Cloak & Dagger durante su ejecución definitiva.

Su habilidad definitiva, similar a la del Doctor Strange, puede atrapar a los enemigos de manera efectiva, combinándola bien con habilidades de daño para obtener resultados devastadores. Sin embargo, la mecánica de pared de Groot también puede complicar inadvertidamente las estrategias de su equipo, lo que lo coloca por debajo del nivel S, pero aún así lo categoriza como una elección sólida para la Vanguardia.

Thor

Thor en Marvel Rivals

Entre las habilidades más destacadas de Thor, se destaca la Marejada ciclónica, que le permite propulsarse en una dirección elegida, dañando y desbaratando a los enemigos. Su habilidad definitiva demuestra un poder considerable, siempre que se la coloque correctamente.

Tras mejoras sustanciales en la temporada 1, Thor se ha transformado en una formidable opción de nivel A. Los desafíos anteriores al ingresar a rangos enemigos se han solucionado mediante el aumento de la salud base y la mejora de la durabilidad durante la activación de la habilidad definitiva, lo que le permite dominar los enfrentamientos de manera efectiva.

Bruce Banner/Hulk

Bruce Banner / Hulk en Marvel Rivals

El recorrido de Hulk en Marvel Rivals ha sido notable, y se ha convertido en una elección dominante en esta temporada. Su sinergia con Doctor Strange le permite una mayor salud y una versión poderosa de Maelstrom, lo que lo convierte en una opción formidable cuando se combina con Iron Man.

De manera independiente, Hulk presenta formidables capacidades de vanguardia a través de su Radioactive Guard y su considerable capacidad de daño, lo que le permite proteger a los aliados de manera efectiva. Si bien puede verse eclipsado por otros Vanguards, su sólida ubicación en el nivel A confirma su valor en las composiciones de equipo.

Magneto

Magneto en Marvel Rivals

Aunque dominar a Magneto requiere un esfuerzo considerable debido a su relativa lentitud, sus capacidades ofensivas son monumentales una vez que los jugadores se familiarizan con su equipo. Sus escudos ofrecen protección a sus compañeros de equipo, al mismo tiempo que infligen un daño significativo y mantienen a raya a los enemigos.

Fundamentalmente, la Cortina Metálica de Magneto puede interceptar eficazmente los proyectiles entrantes, lo que lo convierte en un contraataque directo a varias tácticas enemigas y dificulta que los oponentes maniobren contra su defensa.

Señor de las estrellas

Star-Lord en Marvel Rivals

La agilidad de Star-Lord para reposicionarse detrás de las líneas enemigas le permite atacar fácilmente a los estrategas o héroes que se alejan demasiado de sus aliados. Su daño base es alto, mientras que Blaster Barrage le permite atacar a varios enemigos a la vez.

Su habilidad definitiva, Galactic Legend, mejora aún más sus capacidades de combate, lo que le permite apuntar a los enemigos mientras maniobra con libertad. Si bien sus habilidades pueden plantear desafíos iniciales, un Star-Lord competente puede convertirse en una fuerza devastadora en cualquier campo de batalla.

El Castigador

El Castigador en Marvel Rivals

Punisher es un personaje versátil, capaz de causar un daño inmenso tanto con disparos de escopeta a corta distancia como con disparos de rifle automático a media distancia. Su habilidad de torreta le otorga protección adicional, lo que complica los enfrentamientos para los oponentes.

Incluso con una movilidad limitada, The Punisher utiliza su granada de humo para escapar rápidamente durante enfrentamientos intensos. Su habilidad definitiva aprovecha el daño potencial, intimidando eficazmente a los enemigos y reduciendo sus posibilidades de supervivencia. Mantenerse siempre cerca de los sanadores es vital para aprovechar sus puntos fuertes.

Psicolocke

Psylocke en Marvel Rivals

El miedo que genera la señal sonora de la habilidad definitiva de Psylocke refleja su formidable presencia en el campo de batalla. Esta habilidad le permite correr entre los enemigos, infligiendo un daño devastador y potencialmente inclinando los enfrentamientos a su favor.

Si bien su habilidad definitiva conserva su poder, su leve debilitamiento la ha empujado al nivel A debido a las oportunidades mejoradas de contraataque. Además, con el ascenso de personajes como Mujer Invisible, enfrenta nuevos desafíos en cuanto a valor dentro de la dinámica de equipo. Sin embargo, su ballesta psiónica reduce los tiempos de reutilización, lo que le permite ejecutar ataques rápidos contra enemigos aislados.

Glotón

Wolverine en Marvel Rivals

La adaptabilidad de Wolverine en la temporada 1 mejora significativamente su eficacia como contraataque de los Vanguards. Con una fuerza de combate mejorada, su Salto salvaje puede eliminar objetivos débiles rápidamente mientras inflige un daño considerable a oponentes más duros.

Un ligero nerf a Undying Animal ha dado como resultado un Wolverine más equilibrado, que conserva su estatus como un personaje fuerte de nivel A capaz de tener un impacto significativo en las partidas.

Magia

Magik en Marvel Rivals

Magik demuestra una destreza única a través de su habilidad de teletransportación para confundir a los enemigos, lo que le permite reposicionarse rápidamente en combate. Utilizando sus discos de avance, puede apuntar fácilmente a las líneas de retaguardia, lo que representa una amenaza constante.

Con mejoras sustanciales en su daño de Incursión Umbral mientras está en forma de Niño Oscuro, se ha convertido en una opción formidable para composiciones agresivas, atormentando a personajes enemigos clave con sus movimientos impredecibles.

Héroes de Marvel Rivals de nivel B

Héroes de Marvel Rivals de nivel B

Los héroes de nivel B no se encuentran entre las mejores opciones del juego, pero pueden crear jugadas atractivas cuando los jugadores comprenden bien sus mecánicas. A pesar de sus defectos, estos personajes pueden destacarse en contextos específicos.

Loki

Loki en Marvel Rivals

Loki, el dios de las travesuras, posee una variedad de habilidades intrigantes, de las cuales la más efectiva es Dominio de regeneración. Este cristal otorga regeneración de salud a los aliados, lo que los vuelve casi inmunes al daño recibido mientras permanecen dentro de su alcance.

Sus opciones de movilidad a través de Doppelgangers añaden flexibilidad a su enfoque táctico; sin embargo, otros estrategas pueden ofrecer beneficios más significativos. Si bien su habilidad definitiva puede ser poderosa si se ejecuta a la perfección, corre el riesgo de no ser eficaz si el jugador no está familiarizado con las mecánicas del personaje copiado.

Capitán América

Capitán América en Marvel Rivals

El Capitán América se especializa en enfrentamientos rápidos, aprovechando su gran movilidad para cazar a los enemigos que escapan de manera efectiva. Aunque sus habilidades brindan protección limitada a sus compañeros de equipo, su habilidad definitiva crea un rastro crucial de curación y velocidad, que beneficia significativamente a los aliados cercanos.

Sin embargo, enfrenta desafíos contra adversarios de alta movilidad que pueden evadir sus avances y superarlo en maniobras. Su habilidad definitiva no iguala las capacidades de otros Vanguards, lo que lo relega a una opción sólida de nivel medio.

Penny Parker

Peni Parker en Marvel Rivals

Peni Parker se destaca en situaciones defensivas, ya que utiliza nidos de araña biónicos que aumentan su fuerza y ​​fortalecen las defensas del equipo mediante ataques con drones. Si bien su configuración es formidable para la defensa puntual, Peni tiene dificultades contra estrategias más agresivas cuando se ve presionada.

Al caracterizarla como una opción de nicho, puede ofrecer resultados cuando las condiciones se alinean, mientras que un desempeño inconsistente contra amenazas móviles disminuye su efectividad general.

Veneno

Venom en Marvel Rivals

Venom funciona como una versátil combinación de duelista y vanguardia y puede infiltrarse rápidamente en las formaciones enemigas para ayudar a los flanqueadores o ejecutar ataques sorpresa. Su resiliencia simbiótica mejora la capacidad de supervivencia, mientras que sus habilidades le permiten ejercer presión sobre los enemigos de manera efectiva.

Sin embargo, con la aparición de Vanguardias superiores como Thor y Hulk, la efectividad de Venom ha disminuido significativamente esta temporada, ya que muchas de sus mecánicas ahora se sienten un poco decepcionantes en comparación con las habilidades de los héroes alternativos.

Chica ardilla

La chica ardilla en Marvel Rivals

Con la ayuda de sus ardillas aliadas, Squirrel Girl tiene el potencial de crear grandes disrupciones durante las batallas. Su sólido daño de los ataques regulares, junto con la capacidad de incapacitar a individuos a través del Bloqueo de ardilla, la posiciona como un activo táctico.

Sin embargo, su habilidad definitiva es buena y tiene sus fallos: puede dominar a los oponentes que intentan sumar puntos, pero también sufre de un umbral de salud reducido que hace que sea más fácil de negar. Esto le resta valor a su potencial general como duelista.

Hombre de hierro

Iron Man en Marvel Rivals

Iron Man se destaca por mantener a los adversarios a distancia mientras lanza ataques poderosos. Al mantener la superioridad aérea, resulta difícil enfrentarse a él directamente, especialmente con su alto potencial de daño a través de Armor Overdrive.

A pesar de su ambivalencia hacia los conflictos a corta distancia, lograr acertar con su Ultimate puede resultar extremadamente desafiante debido a las señales de advertencia que proporciona su distancia: asociarlo con aliados como Groot o Doctor Strange mejora considerablemente su efectividad.

Puño de hierro

Puño de hierro en Marvel Rivals

Con una especialización en flanqueo, Iron Fist representa una seria amenaza para los estrategas aislados gracias a su rápido movimiento y ritmo de ataque. Sus habilidades, Crane Leap y Wall Runner, le otorgan una maniobrabilidad inigualable, lo que le permite evadir a oponentes fuertes sin problemas.

Sin embargo, debido a las mejoras en las capacidades de curación en todo el plantel, la capacidad de Iron Fist para asegurar asesinatos y enfrentamientos de impacto ha disminuido, lo que reduce su eficacia en la Temporada 1.

Héroes de Marvel Rivals de nivel C

Héroes de Marvel Rivals de nivel C

Si bien los héroes de nivel C pueden resultar útiles en composiciones de equipo específicas o en condiciones de campo de batalla, por lo general no brindan ventajas suficientes cuando se los selecciona. Sus habilidades tienden a carecer de fuerza, lo que los convierte en opciones menos óptimas para el juego en equipo.

Jeff el tiburón terrestre

Jeff el tiburón terrestre en Marvel Rivals

Los cambios recientes de Jeff the Land Shark han impactado significativamente su viabilidad en la Temporada 1. Si bien su capacidad de curación sigue siendo impresionante, su habilidad definitiva carece de las capacidades que cambian el juego observadas en versiones anteriores, lo que lo posicionaba anteriormente entre las opciones más competitivas.

Su rol de apoyo se ve obstaculizado por una relativa falta de utilidad, lo que significa que le cuesta contribuir al éxito del equipo de manera significativa. A menos que reciba más mejoras, Jeff puede permanecer en los niveles inferiores.

Pantera negra

Pantera Negra en Marvel Rivals

A pesar de que características de movilidad como Paso Subtil y Desgarro Espiritual le permiten a Pantera Negra entrar y salir de las líneas enemigas, con frecuencia carece de la durabilidad necesaria para asegurar enfrentamientos con éxito contra héroes más fuertes.

El nerf aplicado a su Spirit Rend en la temporada 1 debilitó aún más sus habilidades, lo que resultó en reducciones moderadas de su capacidad de supervivencia. Junto con configuraciones de alta presión que exponen sus debilidades, ha quedado muy por debajo de otras opciones.

Namor

Namor en Marvel Rivals

Namor muestra mecánicas únicas a través de su habilidad Engendro de Monstruos, que inflige daño incremental durante los conflictos. Si bien puede evadir batallas con Bendición de las Profundidades, su utilidad es limitada debido a la fragilidad de Engendro de Monstruos.

Si bien el posicionamiento puede producir jugadas impactantes de su habilidad definitiva, similares a los desafíos de Black Panther, corre el riesgo de desperdiciar efectividad si el enemigo escapa o no logra capitalizar rápidamente.

El hombre araña

Spider-Man en Marvel Rivals

Conocido por sus rápidos ataques y su potencial para controlar a las masas, Spider-Man tiene un gran potencial para generar ventajas en las escaramuzas. Si se juega correctamente, su habilidad definitiva puede cambiar el curso de las cosas y neutralizar a varios enemigos a la vez.

Sin embargo, depende en gran medida de la dinámica del equipo, lo que requiere acciones de seguimiento sólidas de los aliados para aprovechar eficazmente sus interrupciones. Además, su complejidad significa que dominarlo requiere una inversión considerable, lo que puede producir resultados impredecibles en las partidas.

Viuda negra

Viuda Negra en Marvel Rivals

Tras pasar del nivel D al nivel C, Black Widow se ha beneficiado de los ajustes de optimización que mejoran su movilidad y sus capacidades definitivas. A pesar de este progreso, sigue enfrentándose a la oposición de los ágiles Duelistas y Vanguardias.

Aunque su potencial para influir en las batallas ha mejorado, su combinación de mecánicas de francotirador y utilidad de equipo sigue siendo inconsistente, lo que la convierte en una opción desafiante en el juego competitivo.

Ojo de halcón

Ojo de Halcón en Marvel Rivals

Hawkeye ofrece un potencial considerable gracias a sus capacidades de un solo disparo cuando está completamente cargado. Su versátil variedad de flechas le permite adaptarse a diversas situaciones, combinando Crescent Slash y Ronin Slash para escapar de las amenazas mientras inflige daño.

Sin embargo, bajó un nivel después de la temporada 1 debido a los nerfs que afectaron su efectividad de mediano a largo alcance. Como francotirador, su fiabilidad de daño ha disminuido, lo que afecta negativamente su rendimiento contra los ataques agresivos de los flanqueadores.

Héroes de Marvel Rivals de nivel D

Héroes de Marvel Rivals de nivel D

Los personajes de nivel D generalmente se consideran ineficaces en cualquier composición. A diferencia de las opciones de nivel C, que aún pueden tener valor situacional, los héroes de nivel D generalmente restan valor a la dinámica del equipo en lugar de contribuir positivamente.

Señor fantástico

El señor Fantástico en Marvel Rivals

Mr. Fantastic, presentado en la temporada 1, presenta una intrigante naturaleza híbrida entre los Vanguardistas y los Duelistas. Su habilidad Reflexive Rubber permite la absorción de daño mientras que Brainiac Bounce brinda opciones ofensivas contra los oponentes.

Sin embargo, su falta de especialización hace que su impacto en el campo de batalla sea menor. Al tener dificultades para definir un rol específico dentro de las composiciones de equipo, sigue siendo superado por los Duelistas especializados, lo que disminuye su viabilidad en el juego competitivo.

Bruja Escarlata

Bruja Escarlata en Marvel Rivals

A pesar de recibir mejoras de daño adicionales, los problemas de Scarlet Witch persisten en la temporada 1 de Marvel Rivals . Al igual que Iron Fist, aprovechar su equipo para obtener resultados efectivos resulta un desafío, en particular dadas las capacidades de curación mejoradas de muchos héroes de apoyo.

Para garantizar el uso funcional de su habilidad definitiva, es necesario contar con la colaboración de personajes de apoyo como Doctor Strange; por lo tanto, su vulnerabilidad inherente al ejecutar esta habilidad en última instancia obstaculiza su potencial. En consecuencia, su eficacia ha disminuido en relación con las opciones de duelista más fuertes disponibles.

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