
Monster Hunter Wilds cuenta con un impresionante arsenal de 14 armas distintas, cada una de ellas adaptada a distintos estilos de juego y niveles de complejidad. Entre ellas, el arco se destaca como una opción accesible para los recién llegados, ya que permite a los jugadores familiarizarse con las mecánicas del juego sin sentirse abrumados por sus complejidades.
Al comienzo de su viaje, los jugadores se encontrarán en el nivel de rango bajo, desde el cual deberán superar una serie de misiones y enfrentarse a monstruos desafiantes para finalmente ascender al rango alto. Esta progresión desbloquea configuraciones y estrategias versátiles, lo que permite a los jugadores optimizar sus cacerías y recolectar materiales esenciales. Si la transición les resulta abrumadora, los jugadores siempre pueden volver al rango bajo para perfeccionar sus habilidades.
Construcción óptima de arco para el inicio del juego en Monster Hunter Wilds




A medida que los jugadores se embarcan en su aventura, comenzarán en el área de Windward Plains, donde se enfrentarán a una selección limitada de monstruos y aún no tendrán acceso a los talismanes. El primer encuentro probablemente sea con Chatacabra, seguido de cerca por el formidable Quematrice.
Esta batalla presenta a los usuarios del arco las armas elementales y la mecánica de la afinidad con las armas. El arco utilizado aquí tiene un revestimiento único diseñado para agotar a los enemigos, seguido de otro revestimiento que inflige daño adicional a corta distancia. Esto lo hace particularmente efectivo contra monstruos vulnerables al fuego, un rasgo que comparten muchos enemigos futuros.
Si bien la Quematrice ofrece una opción de arco potente al principio del juego, los jugadores deben priorizar la adquisición de una armadura adecuada para una mejor capacidad de supervivencia durante sus cacerías. En particular, el conjunto de armadura inicial, que también incluye piezas de la Quematrice, puede mejorar significativamente sus capacidades de defensa.
El arco Hope Bow II permite a los jugadores disparar flechas con un alcance extendido, logrando el máximo impacto a distancia. Los usuarios eficaces del arco deben mantener la distancia con los monstruos para garantizar la seguridad, pero deben estar atentos a sus habilidades defensivas para facilitar escapes rápidos cuando sea necesario. Adquirir el conjunto Bone, que otorga el título de corredor de maratón, permite un reposicionamiento ágil sin agotar la resistencia.
Las habilidades esenciales que debes incorporar a tu configuración incluyen:
- Flinch Free Lv3 : Niega retrocesos y tropiezos.
- Resistencia al fuego Lv2 : proporciona +12 de resistencia al fuego.
- Enfoque Lv1 : mejora la velocidad de llenado del indicador y reduce los tiempos de carga en un 5 %.
Engranaje | Tipo | Daño/Defensa | Habilidades |
---|---|---|---|
Quemadora Arco I | Arma | 120 (+70 Fuego) | Enfocar |
Casco de quematrice | Armadura | 6 | Libre de pestañear |
Correo de Quematrice | Armadura | 6 | Resistencia al fuego |
Brackets Quematrice | Armadura | 6 | Libre de pestañear |
Bobina de quemadura | Armadura | 6 | Resistencia al fuego |
Grebas de quematrice | Armadura | 6 | Libre de pestañear |
Cada pieza de este conjunto de armadura aporta +2 de resistencia al fuego y al mismo tiempo impone penalizaciones en otras resistencias elementales, lo que da forma a un perfil defensivo único con estadísticas acumuladas de 10, -15, 0, -5 y 0 para fuego, agua, trueno, hielo y dragón, respectivamente. La habilidad de concentración se vuelve fundamental durante el juego, ya que mejora la capacidad de los jugadores para cargar flechas en el modo de concentración más rápidamente, lo que permite transiciones rápidas entre capas para lograr la máxima eficiencia.
La mejor construcción de arco de rango bajo para el inicio del juego en Monster Hunter Wilds



Al desbloquear monstruos adicionales, los jugadores pueden mejorar su armadura incorporando partes de Balahara, que proporcionan la valiosa habilidad Evade Extender. Otra opción de arma notable es la Congalala, que ofrece diversos revestimientos, lo que permite estrategias de combate flexibles según el tipo de monstruo que se encuentre. Equipa el Uth Khviluk I contra oponentes débiles al agua y el Quematrice Acro II para vulnerabilidades al fuego, adaptando tus tácticas según sea necesario. Si mantener Flinch Free en Lv3 es crucial, es aconsejable combinar el Impact Charm Talisman con dos piezas de armadura Quematrice.
Engranaje | Tipo | Daño/Defensa | Habilidades |
---|---|---|---|
Arco de poder salvaje I | Arma | 144 | Aumento de munición especial |
Quemadora Arco II | Arma | 168 (+90 Fuego) | Enfoque Lv2 |
Uth Khviluk I | Arma | 192 (+100 Agua) | Disparo de tétrada lv2 |
Brazales de Balahara | Armadura | 12 | Extensor de evasión |
Bobina de Balahara | Armadura | 12 | Extensor de evasión |
Grebas de Balahara | Armadura | 12 | Extensor de evasión |
A medida que los jugadores se acercan al rango alto, se encontrarán con monstruos enormes capaces de infligir un daño significativo con sus ataques. Es fundamental priorizar el equipo que mejora la resistencia y permite a los jugadores mantener la distancia de estas amenazas. Esta estrategia no solo proporciona espacio para curarse, sino que también permite una caza eficaz.
También es esencial crear cargas para cada tipo de elemento en tu tienda y aprovechar los talismanes para aumentar aún más tus resistencias.
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