
El muy esperado FPS de EA, Battlefield 6, está listo para elevar la experiencia de juego en PC al incorporar soporte para tecnologías de escalado avanzadas, a saber, DLSS de NVIDIA, FSR de AMD y XeSS de Intel.
Battlefield 6 contará con soporte integral de mejora de escala en PC
En un anuncio reciente, EA reveló su colaboración con Intel para optimizar la experiencia de juego de los usuarios de PC. Esta alianza garantizará la compatibilidad total con XeSS 2 desde el lanzamiento del juego, además de mejoras en las funcionalidades del programador para las CPU Core Ultra y Core de Intel. Este desarrollo marca un momento emocionante para los jugadores de PC, ya que todas las tecnologías líderes de escalado estarán disponibles desde el primer día.
Un video producido por Intel ofreció un adelanto de la configuración gráfica del juego, mostrando claramente las opciones para las tres tecnologías de escalado. Si bien el video se centró principalmente en XeSS de Intel, el menú de configuración indicó cuatro bloques distintos, lo que sugiere que también se incluirán NVIDIA DLSS y AMD FSR. Los jugadores podrán seleccionar su modo de escalado preferido, con una opción visible en «Ultra Rendimiento».Además, se indicó una pestaña para habilitar modos de baja latencia para cada tecnología.

XeSS 2 de Intel promete ofrecer un escalado mejorado, junto con generación de cuadros y funciones de baja latencia. Gracias al SDK v1.2 más reciente, XeSS 2 es compatible con diversas GPU NVIDIA y AMD, lo que recalca la importancia de la compatibilidad nativa. Actualmente, los detalles sobre las versiones específicas de DLSS de NVIDIA y FSR de AMD aún son confidenciales. Sin embargo, se prevé la integración de DLSS 4, especialmente dada su compatibilidad con la nueva serie RTX 50 y la retrocompatibilidad con las tarjetas de la serie RTX 20, incluyendo la generación de cuadros.
En cuanto a AMD, se especula que se utilizará FSR 3 o FSR 4, estando FSR 4 diseñado para GPU RDNA 4. Por otro lado, las GPU RDNA 3 pueden aprovechar FSR 3 junto con la generación de fotogramas. Optar por FSR 4 podría ser ventajoso, ya que su optimización basada en IA compite eficazmente con DLSS y XeSS en términos de calidad de escalado.

Si bien las especificaciones mínimas de la BETA de Battlefield 6 se consideran razonables, los jugadores deben prepararse para gráficos exigentes, como lo demuestran los impresionantes gráficos presentados en los recientes tráilers para un jugador y multijugador. Aunque no se espera que la BETA incorpore las nuevas tecnologías de escalado (que se lanzarán junto con el juego el 10 de octubre ), los jugadores pueden esperar algunas optimizaciones de rendimiento en la próxima BETA.
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