
La prueba de estrés del parche 8 ya está disponible para Baldur’s Gate 3
- La prueba de estrés del parche 8 de Baldur’s Gate 3 ha comenzado para jugadores seleccionados.
- Los participantes deben revisar su correo electrónico para ver si han recibido invitaciones para unirse a la prueba.
- Las nuevas características incluyen un modo de fotografía, 12 subclases, juego cruzado y mejoras adicionales.
La esperadísima prueba de estrés del parche 8 de Baldur’s Gate 3 ya está disponible para un grupo selecto de jugadores en todas las plataformas de juego. Originalmente, una versión preliminar se lanzó por error para los usuarios de PlayStation 5 el 27 de enero; sin embargo, Larian Studios ha lanzado oficialmente el proceso de invitación para los fanáticos dedicados que se inscribieron para la prueba. Esta actualización presenta varias características nuevas y emocionantes, incluido un modo de fotografía y una variedad de nuevas subclases de personajes.
Desde su lanzamiento en agosto de 2023, Baldur’s Gate 3 ha logrado un gran éxito, cautivando tanto a los críticos como a los jugadores con su rica narrativa, su mundo envolvente y sus complejos personajes. En febrero de 2024, el juego superó el hito de los 10 millones de copias vendidas. La incorporación de la compatibilidad con modding más adelante en 2024 impulsó aún más su popularidad, consolidando su lugar como uno de los favoritos en el género RPG. El director ejecutivo de Larian, Swen Vincke, comentó que los numerosos elogios del juego requirieron la formación de equipos dedicados para representar al estudio en varias ceremonias de premios. Casi un año y medio después de su debut, Larian continúa brindando actualizaciones atractivas para la comunidad.
La prueba de estrés del parche 8 incluye una serie de nuevas características, como un modo de fotografía dedicado, la introducción de 12 subclases, funcionalidad de juego cruzado y compatibilidad con pantalla dividida para usuarios de Xbox Series S. Además, se han realizado ajustes en el juego para mejorar la experiencia del jugador, incluida la capacidad de utilizar pociones y pergaminos del inventario del grupo durante las interacciones de diálogo. Esta actualización también resuelve un problema frustrante en el que los PNJ neutrales iniciaban el combate inexplicablemente. Los jugadores ahora podrán identificar a todos los comerciantes en el mapa mundial, independientemente de la distancia. Si bien el cronograma exacto para un lanzamiento público del parche 8 sigue siendo incierto, muchos especulan que podría llegar a fines de la primavera de 2025.





El 27 de enero, un subconjunto de jugadores de Baldur’s Gate 3 en PS5 accedió sin querer a la prueba de estrés del parche 8, lo que llevó a Larian Studios a recomendar precaución con respecto a posibles problemas con los archivos guardados. La actualización sustancial anterior, el parche 7, estuvo disponible a fines de 2024 e incluyó nuevas cinemáticas para los jugadores que seguían la historia de Dark Urge, un administrador de mods en el juego y una jugabilidad de pantalla dividida mejorada. Aunque es probable que el parche 8 sea la última actualización significativa para el aclamado título, los jugadores han expresado su agradecimiento por el apoyo continuo del equipo de desarrollo.
En una actualización reciente, Larian Studios confirmó que está completamente concentrado en la creación de un próximo juego, cuyos detalles aún no se han anunciado. Además, en 2024, el estudio inauguró otra instalación para ayudar a desarrollar dos nuevos juegos de rol, lo que llevó a especular que Divinity: Original Sin 3 podría ser uno de estos proyectos.
Notas del parche de la prueba de estrés del parche 8 de Baldur’s Gate 3
Puntos clave
- Introducción de un modo de fotografía
- Lanzamiento de 12 nuevas subclases
- Capacidades de juego cruzado
- Pantalla dividida disponible para Xbox Series S
Mejoras en el juego
- Los objetos descubiertos mediante comprobaciones de Percepción exitosas ahora aparecerán en el minimapa y se registrarán en el registro de combate.
- Se solucionó un problema que impedía que las habilidades de los aliados se activaran correctamente después de los diálogos en el Gran Salón.
- Utiliza pociones y pergaminos del inventario del grupo desbloqueado durante los diálogos.
- Los NPC neutrales y amistosos ya no se volverán hostiles por error al ingresar a superficies relacionadas con el combate.
- Se resolvió el reinicio de Freecast cuando se aplica cualquier condición.
- Se solucionaron problemas de búsqueda de rutas que causaban que los personajes se quedaran atascados en escaleras utilizadas por otros.
- Se corrigió un error en el Guantelete de Shar relacionado con una plataforma móvil que podía provocar la muerte de jugadores.
Cambios en el combate
- Los PNJ neutrales ya no iniciarán combates no provocados.
- Cerys ya no intervendrá en las peleas con Minthara desde lejos.
Actualizaciones de modding
- Se solucionó un problema que provocaba que la pantalla de carga se bloqueara para los jugadores que intentaban unirse a sesiones multijugador modificadas.
- El mensaje de verificación de mod ahora aparecerá independientemente del punto de entrada al lobby multijugador.
- Se mejoró la claridad en los mensajes de advertencia de mods de terceros.
Mejoras de rendimiento
- Se resolvieron problemas con el selector de reglas en ‘Alterar modo personalizado’ en los lobbies multijugador.
- Se mejoró el rendimiento del servidor, particularmente en la ubicación de Adamantine Forge.
Ajustes de secuencias de comandos y flujo
- Se corrigió una inconsistencia que permitía un diálogo engañoso sobre Gandrel.
- Se ajustó la mecánica del juego guardado para garantizar una distribución adecuada de las gemas umbrales en el Guantelete de Shar.
- El comentario de Minthara se ha actualizado para varias interacciones.
- La rendición de Minthara ya no provocará que los jugadores la traten incorrectamente como si estuviera muerta.
- Se corrigieron problemas de continuidad del diálogo relacionados con las relaciones e interacciones con los personajes.
Mejoras en la interfaz de usuario
- Los comerciantes ahora estarán marcados en el mapa mundial, independientemente de la proximidad del jugador.
Mejoras cinematográficas
- Shadowheart mantendrá un color de cabello consistente durante los momentos cinematográficos clave.
- Se realizaron mejoras en las animaciones en escenas íntimas para lograr una compatibilidad consistente en la altura de los personajes.
Mejoras en la escritura
- Se corrigieron opciones de diálogo duplicadas e incorrectas en las conversaciones con Minthara.
El parche 8 tiene como objetivo solucionar numerosos fallos, errores de combate, problemas de programación y más.¡Las notas completas del parche estarán disponibles una vez que se lance oficialmente el parche 8!
Informar errores durante la prueba de estrés
Tras una exhaustiva prueba interna, se anima a los jugadores que participen en la prueba de estrés del parche 8 a que informen de cualquier error que encuentren. Como la función del modo de fotografía puede descubrir nuevos problemas, los participantes pueden utilizar el formulario de informe de errores existente, especificando «Parche 8» en la sección Versión del juego.
Problemas conocidos
La naturaleza continua de la prueba de estrés del parche 8 ha llevado a la identificación de varios problemas conocidos asociados con las nuevas funciones:
Problemas de modificación
Se espera que la mayoría de los mods compatibles funcionen correctamente; sin embargo, esta prueba de estrés ayudará a identificar cualquier problema relacionado con los mods con el último parche.
- Los usuarios de ImpUI pueden notar problemas de visibilidad con las descripciones radiales y fallas de funcionalidad en las opciones del menú. Es recomendable que los evaluadores creen una partida nueva o carguen una partida no modificada.
Fallos en el modo fotografía
- Pueden producirse visualizaciones dañadas visualmente al utilizar Vulkan en modo fotografía.
Errores en el modo multijugador y juego cruzado
- Algunas líneas en la configuración del juego cruzado permanecen sin localizar.
- Pueden surgir problemas de entrada de movimiento para los jugadores en los lobbies multijugador después de recoger el objeto.
Problemas de experiencia del usuario
- Ciertos atajos de teclado y entradas del controlador pueden fallar después de realizar intercambios con comerciantes.
Se insta a los miembros de la comunidad a mantenerse actualizados sobre el progreso de la prueba de estrés del parche 8 mientras Larian Studios continúa abordando estos problemas.
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