
Emocionantes novedades en la comunidad de modding de Baldur’s Gate 3
Gracias a la decisión de Larian Studios de lanzar herramientas oficiales de modificación para Baldur’s Gate 3, ha surgido una oleada de innovadoras campañas personalizadas. Uno de estos proyectos, denominado Expansión del Acto Dos, ha cautivado a la comunidad con un avance reciente de su creador, SquallyDaBeanz.
Presentación de la expansión del segundo acto
SquallyDaBeanz ha compartido que la expansión del Acto Dos introduce una región completamente nueva que los jugadores podrán explorar entre los Actos 2 y 3. Esta extensa área promete una gran cantidad de características, incluyendo nuevas ubicaciones, mazmorras, encuentros, objetos y una variedad de puzles y secretos. Con el objetivo de mejorar la experiencia de juego, este mod está diseñado para reflejar la naturaleza exploratoria de las Tierras Salvajes del Acto 1, priorizando el combate y la exploración en lugar de la profundidad narrativa. Dicho esto, los jugadores pueden esperar descubrir notas basadas en la historia que brindan información sobre esta nueva región.
Configuración y mecánica de juego
La narrativa de la expansión del segundo acto transcurre tras la salida de las Tierras Malditas de la Sombra, pero antes de entrar en la Puerta de Baldur. A medida que el ejército del Absoluto avanza, los jugadores deben navegar por el peligroso río Chionthar, lo que culminará en un enfrentamiento crucial contra este formidable ejército en Rivington. El mod busca ofrecer una experiencia de juego atractiva, adaptada a personajes de niveles 8-10, garantizando una experiencia equilibrada y desafiante.
Compatibilidad y funciones multijugador
Según SquallyDaBeanz, la mayoría de los mods existentes deberían integrarse a la perfección con esta expansión, con la excepción de aquellos que alteran los niveles o plantillas de las Tierras Malditas de las Sombras. Además, el mod es totalmente compatible con el modo multijugador, siempre que todos los participantes lo tengan instalado.
Perspectivas futuras y consideraciones multiplataforma
Aunque Baldur’s Gate 3 permite mods multiplataforma, SquallyDaBeanz ha indicado que es poco probable que la expansión del segundo acto reciba la aprobación para consolas, por lo que los fans no deberían esperarla en dichas plataformas. El objetivo actual es lanzar el mod antes de que acabe el año, lo que promete una emocionante incorporación al juego antes de las fiestas.
Si te interesa seguir la evolución de este mod, puedes seguir las actualizaciones en el Patreon de SquallyDaBeanz. Además de la expansión del segundo acto, el modder también está trabajando en otra campaña titulada Forsaken, que busca recrear la zona inicial de los no muertos de los Claros de Tirisfal de World of Warcraft. Puedes encontrar un nivel de avance disponible en Nexus.
Mira el avance del tráiler de la expansión del segundo acto aquí.
Para obtener más información e imágenes relacionadas con el mod, consulte esta fuente.
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