Baldur’s Gate 3: ¿Deberías tomar el paso de montaña o la infraoscuridad en BG3?

Baldur’s Gate 3: ¿Deberías tomar el paso de montaña o la infraoscuridad en BG3?

Después de haber trabajado en el comienzo de Baldur’s Gate 3, el siguiente paso de tu viaje será elegir si deseas Debes viajar a Moonrise Towers atravesando Mountain Pass o Underdark. Ambas ubicaciones plantean una serie de problemas para cualquiera de las opciones.

La opción la eliges tú, y Halsin irá contigo, pero está predispuesto a aventurarse en la Infraoscuridad. Él tiene sus propios motivos para explorar esta área y estará más que feliz de unirse a usted en esta aventura. Esto es lo que necesita saber si debe tomar las rutas Mountain Pass o The Underdark en Baldur’s Gate 3.

¿Qué sucede cuando tomas el paso de montaña en Baldur’s Gate 3?

bg3 captura de pantalla del mapa faerun con una flecha roja superpuesta que apunta al paso de montaña
Captura de pantalla de Gamepur

Para aquellos que quieran explorar el Paso de Montaña en Baldur’s Gate 3, diríjase hacia el noroeste, pase Blighted Village y más allá del Campamento Goblin. Allí, encontrarás una patrulla Githyanki atacando a algunos mercenarios con un Dragón. Puedes optar por hablar con ellos, o puedes intentar evitarlos y dirigirte a la ruta hacia el oeste. Sin embargo, recomiendo hablar con el líder, donde podrás tomar la decisión de ayudar a los Githyanki o engañarlos. Durante mi partida, pude engañarlos diciéndoles que no fui yo quien se estrelló en el barco y que los ayudaría en su búsqueda del arma.< /span>

Ahora puedes dirigirte hacia el oeste y aventurarte en el Paso de Montaña. Como te advirtió Halsin, esta ruta es supuestamente más peligrosa que la Infraoscuridad. Mi primer encuentro en esta área me enfrentó a un par de Death Shepards, un pequeño grupo de Ghouls y un Ghast. Estas criaturas no muertas estaban patrullando la carretera principal del Paso de Montaña.

bg3 captura de pantalla de las estadísticas del pastor de la muerte en el paso de montaña
Captura de pantalla de Gamepur

Este pequeño grupo de muertos vivientes es en realidad el único encuentro de combate que enfrentarás en el camino mientras te diriges a las Tierras Malditas de las Sombras, donde se encuentran las Torres Moonrise. El Paso de Montaña es una ruta extremadamente directa al Acto 2 de BG3, y el único desvío que encontrarás es el Monasterio Rosymorn donde encontrarás el Escondite de Githyanki, Creche Y’llek.

El Monasterio de Rosymorn es un lugar que debes visitar si quieres avanzar en la línea de misiones del compañero de Lae’zel, pero vale la pena señalar que si eliges progresar a través de la Infraoscuridad, podrás Todavía podré volver aquí y completar esta sección para Lae’zel.

Si continúas por el paso de montaña, eventualmente entrarás en el campo de batalla en ruinas de las Tierras Malditas de las Sombras, donde te encontrarás con un grupo de duendes de almas verdaderas< /span> que están listos para guiarte directamente a Moonrise Towers. Si aceptas su ayuda, tendrás un paseo angustiosamente lento por delante mientras te guía una figura grotesca con una linterna lunar. Pero, de nuevo, este camino sigue siendo mucho más directo y rápido que el que terminarías si tomas la Infraoscuridad.

¿Qué sucede cuando tomas la Infraoscuridad en Baldur’s Gate 3?

bg3 captura de pantalla del grupo peleando contra un espectador en la oscuridad
Captura de pantalla de Gamepur

La Infraoscuridad es otra zona peligrosa, con criaturas grandes y salvajes como el Espectador. Es una ruta similar al Paso de Montaña, pero según mi experiencia con él, parece que hay más hechizos que preparar, trampas que evitar y acertijos que debes resolver. Este también es un lugar que Halsin y Shadowheart están ansiosos por explorar en Baldur’s Gate 3. Si buscas apaciguar a estos personajes, podría ser una buena idea dirigirte hacia aquí.

También hay varias misiones y acertijos en esta área. Muchos de ellos tienen que ver con explorar la Torre Arcana, descubrir el laberinto en esta región y explorar lentamente esta área. Aunque la Infraoscuridad puede parecer un camino más seguro desde Mountain Pass, siento que esta área en Baldur’s Gate 3 es igual de mortal. Hay muchos más encuentros de combate y, aunque no te enfrentarás a enemigos tan duros como los no-muertos del Paso de Montaña, hay más oportunidades de morir.

La Infraoscuridad es una región mucho más grande que el Paso de Montaña, con muchas distracciones como la Colonia Myconid, la Torre Arcana y Grymforge. Aquí tendrás muchas oportunidades para participar en misiones secundarias únicas y diálogos especiales, y encontrar un botín decente.

Si continúas por la Infraoscuridad, eventualmente entrarás en las Tierras Malditas de las Sombras cerca de Last Light Inn, donde te encontrarás con un pequeño grupo de Arpistas< /span>, una organización rebelde que lucha contra las Almas Verdaderas y la oscuridad que asola las Tierras Malditas de las Sombras. Querrán llevarte directamente a Last Light Inn para reunirte con el resto de los Harpers y tal vez encontrar una manera de ayudarte a llegar a Moonrise Towers.

¿Deberías elegir Mountain Pass o The Underdark en Baldur’s Gate 3?

bg3 captura de pantalla de la entrada del templo profanado a la infraoscuridad
Captura de pantalla de Gamepur

Entre las dos opciones, elegí The Underdark. La Infraoscuridad ofrecía alternativas un poco más interesantes al Paso de Montaña, que era una ruta igualmente peligrosa. Además, la Infraoscuridad podría explorarse un poco más. Pero es importante mencionar que puedes explorar completamente ambas áreas en un solo juego. De hecho, recomendamos visitar el Monasterio Rosymorn incluso si eliges explorar completamente la Infraoscuridad.

La gran diferencia que importa aquí es con quién te encuentras al ingresar al Acto 2 y las Tierras Malditas de las Sombras. Si eliges el Paso de Montaña y te encuentras con los True Soul Goblins, en última instancia puedes perder a los Arpistas o volverte contra ellos, lo que puede hacer que te pierdas un elemento importante del Acto 2 de BG3 y te aisle de más misiones secundarias y personajes reclutables. Sólo por esa razón, recomendamos tomar Underdark.

Llegar a la Infraoscuridad puede ser difícil y menos sencillo que el Paso de Montaña en Baldur’s Gate 3. Pude visitar el Templo Profanado en Campamento Goblin y explora el puesto avanzado de Selune, que Halsin sugiere después de salvarlo y haber resuelto los problemas entre los tiflins y los druidas, pero hay varias formas de entrar, incluso a través de un agujero. en Blighted Village, el escondite de Zhentarim en Waukeen’s Rest o un teletransportador en Sunlit Wetlands.

Antes de visitar cualquiera de estos lugares, asegúrese de guardar. Mountain Pass se aseguró de preguntarme si había terminado todo en esta región antes de aventurarme en Baldur’s Gate 3. Sin embargo, tuve la opción de regresar a esta región después de ingresar a Mountain Pass, pero asegúrate de completar todas las misiones. deseas analizar antes de dirigirte aquí.

También recomiendo asegurarte de que los miembros de tu grupo hayan alcanzado el nivel 5 antes de avanzar. La Infraoscuridad y el Paso de Montaña son áreas sugeridas para personajes que han alcanzado el nivel 5, y yo no había llegado a este punto todavía en Baldur’s Gate 3, creo que me habría resultado extremadamente difícil intentar progresar en estas peleas.

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