
El viaje a través de Baldur’s Gate 3 se intensifica a medida que los jugadores pasan al Acto 2, en el que se adentran en las peligrosas Tierras Malditas por las Sombras. Este acto es más oscuro y amenazador que su predecesor, lleno de nuevas revelaciones y amenazas que complican la búsqueda de una cura para el siniestro parásito alojado en las mentes de los protagonistas.
A pesar de la atmósfera amenazante, el Acto 2 está repleto de misiones cautivadoras que impulsan no solo la historia principal, sino también las narrativas de los compañeros individuales. Es esencial planificar cuidadosamente las elecciones de misiones, ya que avanzar en ciertas misiones fuera de orden puede llevar a resultados desfavorables, incluido el posible bloqueo de contenido y regiones hostiles. A continuación, encontrará una guía seleccionada sobre la secuencia de misiones óptima en Baldur’s Gate 3 durante el Acto 2.
Advertencia: contiene spoilers. Proceda con precaución.
Entrando a las Tierras Malditas por las Sombras

Las Tierras Malditas por las Sombras presentan un paisaje desalentador dominado por la Maldición de las Sombras, que envuelve la mayor parte del área en el Acto 2, a excepción de unas pocas ubicaciones interiores o subterráneas. Afortunadamente, la Posada de la Última Luz sirve como refugio estratégico, convenientemente ubicada cerca de las salidas al Paso de la Montaña y la Infraoscuridad.
Al entrar, te espera un PNJ esencial conocido como el Viajero cansado, cuyo diálogo es fundamental para avanzar en la línea de misiones de Gale. Si Shadowheart acompaña a tu grupo, podrá brindar información única y revelar su inmunidad a la siniestra maldición.
Tu primera tarea en las Tierras Malditas por las Sombras debería ser dirigirte al oeste para ayudar a una facción de Arpistas en su escaramuza contra las criaturas de las sombras antes de dirigirte al suroeste para localizar la Posada de la Última Luz.
Para una adquisición óptima de misiones en este territorio maldito, considere el siguiente orden:
- Sigue el Convoy (comienza por la ruta del Paso de Montaña)
- Busca protección contra la maldición (si usas la Infraoscuridad)
- Levanta la maldición de las sombras (comienza hablando con Halsin en el campamento)
Disfruta del Last Light Inn

Tu estancia en la posada Last Light te ofrece un respiro crucial en medio de los peligros de las Tierras Malditas por las Sombras, repletas de PNJ y comerciantes vitales. Después de conocer a Jaheira, aprovecha tu tiempo sabiamente para explorar y conversar con los distintos habitantes.
Los NPC clave con los que interactuar incluyen:
- Mol : Desencadena la historia de Mol.
- Rafael : Se recomienda acompañarlo con Astarion para lograr un diálogo único.
- Dammon : Suminístrale Hierro Infernal para ayudar a Karlach.
- El Buey Extraño : Si decides matarlo, obtendrás un botín útil.
- Mattis : La persuasión puede desbloquear opciones de inventario adicionales.
- Isobel : interactúa con ella solo después de interactuar con todos los demás NPC para evitar una batalla inmediata.
Mientras estés en la Posada de la Última Luz, podrás iniciar y llevar a cabo las siguientes misiones:
- El corazón del Hellion (avanza la misión del compañero de Karlach)
- El elfo pálido (progresando en la misión del compañero de Astarion)
- Despierta Art Cullagh
- Encuentra Zevlor
- Localiza a Rolan en las sombras
- Rescata a los tieflings
- Busca a Mol
Explora el campo de batalla ensombrecido

Una vez que hayas asegurado la seguridad de Isobel o te hayas ocupado de su captura, sal de la posada por la entrada principal, donde encontrarás a un grupo de arpistas que planean un asalto a un convoy de goblins.Únete a ellos para adquirir una linterna lunar, un objeto crucial que te protege de la maldición de las sombras. A medida que recorres el campo de batalla, encontrarás valiosos tesoros y equipo. Las siguientes misiones se pueden iniciar aquí:
- Investigar la resistencia de la selunita
- Castigar a los malvados
Hacia las Torres Moonrise

Ubicadas al oeste del campo de batalla ensombrecido se encuentran las Torres de la Luna. Es recomendable explorar la Casa de peaje adyacente y la taberna Luna menguante para interactuar con dos PNJ únicos. Después de esto, dirígete al norte desde el punto de referencia de las Torres de la Luna para descubrir el Santuario Sharran. Tras derrotar a sus guardianes, puedes resolver un rompecabezas de placa para ingresar.
Explora Moonrise Towers bajo la portada de True Soul

Dirígete al sur para localizar el punto de referencia de Moonrise Towers e ingresar a la estructura. Es prudente guardar la partida antes de enfrentarte a los guardias, ya que no sería aconsejable un conflicto abierto en esta etapa.
Mientras estés en Moonrise Towers, considera hablar con:
- Lann Tarv (Comerciante) : Consigue tres monedas de alma.
- Roah Moonglow (comerciante)
- Araj Oblodara : Trae a Astarion para obtener una poción de poder potencial.
- Sazza : La interacción es posible si sobrevivió al Acto 1.
- Discípulo Z’rell : Recuerda crear un guardado rápido antes de esta interacción.
Las misiones que puedes avanzar en Moonrise Towers incluyen:
- Decide el destino de Minthara (si sobrevivió al acto 1)
- Descubra la historia del Príncipe Orfeo
- Rescata a los tieflings
Explora la ciudad de Reithwin

Desde el punto de referencia de Moonrise Towers, avanza hacia el norte para llegar a Reithwin Town, que te llevará tanto al Gremio de Masones como a la Casa de Curación. Durante tu viaje, estate atento a Arabella, que te pedirá ayuda para localizar a sus padres.
Mientras estés en la Casa de Curación, considera interactuar con estos PNJ:
- Hermana Lidwin
- Hermana Sinda
- Arabella: Habla con ella después de descubrir el destino de sus padres.
- Espina de Malus
En Reithwin Town, puedes avanzar en las siguientes misiones:
- El corazón del Hellion
- Encuentra a los padres de Arabella
- Despierta Art Cullagh
Progreso en la misión de Astarion en el Gran Mausoleo
Al este de la Casa de Curación, podrás encontrarte con Rafael, quien se ofrecerá a traducir la inscripción de Astarion, siempre que completes una tarea para él en el Gran Mausoleo.
Levantando la maldición de la sombra

Regresa a la posada Last Light, donde puedes despertar a Art Cullagh usando el laúd maltratado que conseguiste después de derrotar a Malus Thorm en la Casa de la Curación. Enfréntate a Halsin y ayúdalo a defender un portal crítico. Después de la batalla, puedes reclutar a Halsin en el campamento. Para eliminar por completo la maldición de las sombras, tu próxima tarea es regresar con Oliver y rescatar a Thaniel.
Durante su estancia en Last Light Inn, priorice las conversaciones con:
- Arte Cullagh
- Soy un nerd.
También puedes avanzar en la siguiente misión principal aquí:
- Levanta la maldición de la sombra
Explora el Gran Mausoleo

El Gran Mausoleo te lleva al Desfiladero de Shar, donde puedes avanzar en la misión de compañero de Shadowheart mientras cumples la petición de Raphael. Interactúa con estos PNJ importantes durante tu visita:
- Baltasar
- Yurgir
- Lithindor
A medida que navegas por el Gran Mausoleo, sigue este orden para avanzar en la misión:
- Encuentra la reliquia de Ketheric Thorm
- Elimina al antiguo enemigo de Rafael
- Descubre la canción de la noche
- Infiltrarse en las Torres Moonrise
- El elfo pálido
Decidiendo el destino de Canción Nocturna en El Páramo Sombrío

En el Páramo Sombrío, te encontrarás con la indefensa Canción Nocturna, donde deberás tomar una decisión crucial: eliminarla o perdonarla. Puedes seguir avanzando en estas misiones mientras estés en el Páramo Sombrío:
- Encuentra la canción de la noche
- Hija de la Oscuridad (misión complementaria de Shadowheart)
- Infiltrarse en las Torres Moonrise
Asalto a las Torres Moonrise

Después de tomar la decisión sobre Canto Nocturno, tu grupo puede tomar por asalto las Torres Moonrise y enfrentarse a las fuerzas del Discípulo Z’rell antes de enfrentarse a Ketheric Thorm. Es recomendable realizar salvaciones rápidas después de las instancias de combate para permitir reintentos tácticos si las cosas salen mal.
Tienes la oportunidad de incluir a Jaheira en tu grupo; sin embargo, se recomienda reclutarla solo después de tu enfrentamiento inicial con Ketheric Thorm.
A medida que participes en el asalto a Moonrise Towers, las siguientes misiones progresarán automáticamente:
- Infiltrarse en las Torres Moonrise
- Derrota a Ketheric Thorm
Enfrentar a Ketheric Thorm

Cuando Ketheric Thorm se dé cuenta de su inminente derrota, se retirará para tender una emboscada a tu grupo en la colonia Mindflayer. Después de neutralizar a las fuerzas que le quedan en la cima de la torre, habla con Jaheira para convencerla de que se una a tus filas antes de proceder a enfrentarte a Ketheric.
Puedes asestarle un golpe final a Ketheric dentro de la colonia de desolladores mentales, lo que concluirá el acto 2 del juego. Este es el orden sugerido para el progreso de la misión al ingresar a la colonia de desolladores mentales:
- Encuentra Mol
- Encuentra Zevlor
- La espada de las fronteras (misión complementaria de Wyll)
- Derrota a Ketheric Thorm
- El mago de Aguas Profundas (si optas por una conclusión temprana, posiblemente sacrificando a Gale y a todo tu grupo)
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