Baldur’s Gate 3: Cómo escapar del Trono de Hierro y cómo escapar Salvar a todos los prisioneros en BG3

Baldur’s Gate 3: Cómo escapar del Trono de Hierro y cómo escapar Salvar a todos los prisioneros en BG3

El Trono de Hierro es una prisión central fuertemente vigilada en la que puedes intentar infiltrarte en Baldur’s Gate 3. Visitarás este lugar para varias misiones del juego, pero puede ser un encuentro bastante complicado, especialmente si intentas escapar con todos los prisioneros.

Hay algunas maneras de abordar el Trono de Hierro, pero he encontrado algunas cosas específicas que querrás llevar contigo antes de sumergirte y una estrategia que querrás seguir. Esto es lo que necesitas saber cómo escapar del Trono de Hierro y salvar a todos los prisioneros en Baldur’s Gate 3.

Cómo prepararse para la fuga de la prisión del Trono de Hierro en Baldur’s Gate 3

La fuga del Trono de Hierro implica Salvar a los gondianos, Salvar al padre de Wyll<. a i=4> y la misión Vengar a los ahogados en Baldur’s Gate 3. . Principalmente, es probable que tu grupo visite el Trono de Hierro debido a los gondianos, o porque Mizora te dijo que el padre de Wyll está aquí, especialmente si no rompiste el pacto de Wyll con Mizora

Captura de pantalla de BG3 del mapa del Trono de Hierro.
Captura de pantalla de Gamepur

Antes de aventurarte al Trono de Hierro, mi mejor recomendación es asegurarte de que tienes una variedad de pociones útiles entregadas a cada miembro de tu grupo y que tienen ciertos hechizos listos. Las pociones que encontré más beneficiosas fueron Speed ​​Exilirs, que desbloquean una segunda acción y aumentan la velocidad de movimiento de quien la usa. Sin embargo, una vez que la poción desaparezca, se verán obligados a saltarse un turno, que es su única desventaja en Baldur’s Gate 3.

Sin embargo, también es fundamental asegurarse de que cada miembro del grupo tenga algún hechizo de teletransportación o una forma de desplazarse por el mapa. Mi personaje principal, por ejemplo, era un Monje de las Sombras, y mientras estuviera en una luz parcialmente en sombra, podía teletransportarse. Algunos específicos que encontré más útiles fueron Puerta dimensional y Escalón brumoso. Dimension Door es extremadamente útil para un lanzador de hechizos, especialmente uno que necesita llevar a alguien a un lugar seguro.

Los Pergaminos son, en última instancia, tu salvación para esta misión. Cualquier tipo de pergamino, como Misty Step, Dimension Door o una forma de aumentar su velocidad, es un activo fundamental para Baldur’s Gate 3. Gracias. Para el equipo de mis compañeros y los espacios para hechizos en general, estos no eran necesarios, pero si tuviera un grupo menos basado en la magia, creo que tener cualquier tipo de pergamino para ayudar sería extremadamente esencial.

Después de que lo hayas resuelto con tu grupo de Baldur’s Gate 3, es hora de tomar el Trono de Hierro. Antes de ingresar a la prisión, crea un guardado rápido y luego guarda uno dentro de las instalaciones antes de realizar tu primer turno. Ambos son útiles porque puedes reiniciar inmediatamente el encuentro si las cosas van mal o reiniciar para obtener suministros adicionales si necesitas más antes de ingresar.

Cómo llegar al Trono de Hierro en BG3

Para llegar al Trono de Hierro, tendrás que atravesar el sótano oculto en Flymm Cargo. Se puede llegar a Flymm Cargo hacia el sur, en la Ciudad Baja, junto a Counting House, el más cercano al punto de referencia de Gray Harbor Docks. Puedes ingresar al edificio abriendo una de sus puertas laterales.

Dentro de Flymm Cargo, tendrás que enfrentarte a un puñado de Wargs. Una vez que sean enviados, querrás buscar una trampilla oculta en el sótano en el piso cubierta por varias cajas pequeñas. La trampilla del sótano está ubicada en la esquina noroeste del edificio (X:-163, Y:-143), inmediatamente a la izquierda al ingresar desde el oeste de Flymm Cargo. entrada.

Una vez dentro del sótano, avanza para encontrar un sumergible y un enano amigable llamado Redhammer the Deviser protegiéndolo. Si tienes tacto, puedes convencer a Redhammer para que te lleve hasta el Trono de Hierro. O, si las cosas simplemente no van como quieres, puedes matar a Rehammer y usar la escotilla sumergible para tomar el control del sumergible tú mismo.

Cuando pilotes el sumergible hasta el Trono de Hierro, Gortash te contactará inmediatamente en una escena. No importa lo que digas aquí, Gortash hará estallar explosivos, inundando rápidamente el Trono de Hierro. Esto te da una cantidad de tiempo muy limitada para agarrar a los gondianos y a cualquier otro prisionero y escapar.

Ten en cuenta que si Gortash ya está muerto antes de completar el Trono de Hierro, el Trono de Hierro será inaccesible, ya habrá explotado y todos los prisioneros estarán muertos. Así que asegúrese de completar esta sección antes de tratar con Gortash.

La mejor manera de escapar de la prisión del Trono de Hierro en Baldur’s Gate 3

Cuando comienzas el encuentro con el Trono de Hierro, tú y tu grupo de Baldur’s Gate 3 tenéis seis turnos para capturar a todos los que podáis. Sin embargo, esto cambiará según tu dificultad. Si juegas en la dificultad más fácil, tienes ocho turnos. Si juegas en la dificultad más difícil, Táctica, solo tienes cuatro turnos.

Hay ocho celdas en el Trono de Hierro que deberás abrir. Seis de estas celdas contienen gondianos, una al final del salón este contiene al Duque Ravengard, y una en la esquina suroeste contiene al amigable Mind Flayer, Omeluum. No hay prisioneros en la sección norte del Trono de Hierro. Puede abrir estas celdas usando la pequeña palanca al costado de la puerta de cada celda.

Captura de pantalla de BG3 del mapa del Trono de Hierro con flechas rojas superpuestas para mostrar la dirección de todos los prisioneros.
Captura de pantalla de Gamepur

Cada vez que abres una puerta a un prisionero, esos personajes entran en el orden de Iniciativa. Casi todas las personas en Iron Throne usarán Dash para escapar, pero tienen una salud extremadamente baja, lo que puede hacer que sea difícil mantenerlos con vida, especialmente con los enemigos Sahuagin

Primer turno en el Trono de Hierro

Para la primera ronda, divide tu grupo de Baldur’s Gate 3. Cada uno de ellos debe ir en diferentes direcciones para cubrir la mayor cantidad de terreno posible. Si bien es tentador agarrar las primeras puertas de los prisioneros en la entrada, creo que es mejor guardarlas para las rondas finales y concentrarse en las que están en los lados más alejados de la instalación. Envía un personaje a la izquierda, uno a la derecha y luego dos al lado sur de la prisión. Asegúrate de que uno de los personajes que va hacia el sur gire a la izquierda y entre a la esquina trasera, donde puede encontrar a Omeluum, que tiene una guía muy útil. habilidad.

La primera ronda probablemente consistirá en que cada personaje corra hacia las puertas de las celdas del Trono de Hierro e intente abrirlas. Si puedes sacar a un puñado de prisioneros de sus jaulas, los NPC dentro de ellos entrarán en el orden de turno. Nuevamente, solo quieren usar la habilidad Dash para correr hacia la salida. El único objetivo para vosotros, el equipo de Baldur’s Gate 3, debería ser protegerlos y abrir las puertas.

Puede encontrar un mapa del Trono de Hierro a continuación, que muestra la ubicación de todos los prisioneros y sus celdas.

Captura de pantalla de BG3 del mapa del Trono de Hierro con círculos rojos superpuestos sobre todas las celdas de prisioneros
Captura de pantalla de Gamepur

Segundo turno en el Trono de Hierro

Ahora, para la segunda ronda, será más o menos lo mismo, o empezar a avanzar hacia crear un camino protector por estos prisioneros. El tema general de esta misión es garantizar que tus personajes sean lo suficientemente rápidos para llegar a todas las puertas dentro de las instalaciones y luego regresar corriendo con los gondianos.

Afortunadamente, el personaje que fue a salvar a Omeluum será inmediatamente teletransportado de regreso al submarino, ya que Omeluum tiene una habilidad que le permite a él y otra persona se teletransporta de regreso. Luego dejé a mi personaje y a Omeluum cerca de la salida del submarino para que pudiera acercarse a los supervivientes y teletransportarlos de regreso si no lograban sobrevivir.

Tercer turno en el Trono de Hierro

Las rondas tercera y cuarta deben dedicarse a intentar hacer que todos regresen al centro. El personaje que tenías con Omeluum debe bajar al área central y proteger a la mayor cantidad de personas posible con un arma a distancia o cuerpo a cuerpo. También deberían ser ellos quienes abran todas las puertas del área interior, liberando a los prisioneros.

Cualquier personaje de Baldur’s Gate 3 que haya tomado un Speed ​​Exilir en la primera ronda probablemente verá que los efectos desaparecerán en la cuarta ronda y quedará aturdido durante una sola ronda. Esto les da a los enemigos una ronda gratis, por lo que debes tener cuidado antes de partir.

Último turno en el Trono de Hierro

Después de esto, las rondas finales deberían consistir en subir a todos al submarino. Me resultó extremadamente útil que Omeluum estuviera cerca de la salida para agarrar a cualquiera que se quedara atrás con su teletransporte y llevarlo inmediatamente al submarino. Mientras un personaje o un miembro del grupo de Baldur’s Gate 3 esté en el segundo piso, saliendo de la prisión, llegará al submarino y sobrevivirá a la misión.

Las dos primeras rondas en el Trono de Hierro son las más críticas. Si las cosas fallan aquí, es importante recargar y volver a intentarlo. Además, Wyll podría recibir ayuda o luchar contra los secuaces de Mizora durante la parte final. Si eliges que Wyll permanezca en su pacto, Mizora ayudará al padre de Wyll a escapar. Si abandona el pacto, Mizora usará arañas explosivas para intentar matar al padre de Wyll. Aquí es donde entra en juego la Puerta Dimensional, y es fundamental usarla en el lado derecho de la prisión, donde puedes encontrar al padre de Wyll.

Consejos para el Trono de Hierro

Sacar a todos vivos del Trono de Hierro en BG3 no es una tarea fácil, por lo que aquí hay algunas cosas que quizás quieras tener en cuenta mientras corres por la prisión inundada:

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