Baldur’s Gate 3: las mejores configuraciones en solitario para un OP Lone Wolf

Baldur’s Gate 3: las mejores configuraciones en solitario para un OP Lone Wolf

Una vez que hayas completado el juego una o dos veces, la idea de jugar en solitario sin compañeros puede empezar a parecer un desafío divertido. Se trata de llevar tu construcción al límite y crear un personaje que sea excelente en casi todo. Aquí están mis mejores versiones en solitario en Baldur’s Gate 3.

¿Cuáles son las mejores compilaciones de OP Solo en BG3?

Sobre el papel, las configuraciones individuales de BG3 que se centran en una sola clase pueden funcionar, ya que una configuración completa de Wizard, por ejemplo, puede convocar hordas de Elementales o No-muertos con la subclase Nigromancia. Los paladines también cuentan con altas defensas de CA y tiro de salvación al mismo tiempo que brindan daño y curación.

Dicho esto, en dificultades más altas, recomiendo una configuración de OP en solitario que se centre en explotar combinaciones de clases y utilizar al máximo pergaminos, pociones y objetos mágicos. Tengo dos versiones en mente, ambas con decisiones básicas, las recomendaré junto con opciones opcionales según sus preferencias.

  • La multiclase Ranged Rogue/Ranger con un complemento opcional de Fighter o Paladin.
  • La multiclase bárbaro/druida cuerpo a cuerpo con un complemento de luchador opcional.

El primero se centra en atacar a los enemigos y matar jefes rápidamente con un gran daño explosivo y golpes críticos garantizados. El segundo es una de las configuraciones más tanque del BG3 y prefiere enfrentarse a los enemigos de frente.

La mejor construcción a distancia en solitario en Baldur’s Gate 3

Guardabosques acosador sombrío en Baldurs Gate 3
Captura de pantalla de GameSkinny

Esta construcción de OP en solitario tiene que ver con el daño explosivo en las primeras rondas. Veamos cosas como origen, subclase, dotes y armadura antes de profundizar en detalles y consejos.

  • Origen: Personalizado.
  • Raza: Elfo del bosque o semielfo (madera) para mayor velocidad de movimiento.
  • Antecedentes: Cualquiera que proporcione Sigilo o Ligereza y luego lleve al otro a través de su clase.
  • Estadísticas: Dex 17 y Con 16. Dirígete a la parte sur del mapa del Acto 1 para encontrar a la tía Ethel y su cuero cabelludo tan pronto como puedas; aumenta la Destreza a 18.
  • Clase: primero ve al Ranger 5, luego al Pícaro 3 y luego al Paladín 2 para Smites; o Fighter 2 para Action Surge.
  • Subclase: Gloom Stalker para Ranger y Assassin o Thief para Rogue.
  • Lucha Estilo: Tiro con arco.
  • Favorito Enemigo: Cazarrecompensas para la desventaja del enemigo en el ataque atrapante.
  • Hechizos: Golpe atrapante, Marca del cazador, Zancudo largo, Pasar sin dejar rastro.
  • Armas: Ballestas de mano de doble empuñadura (Eventualmente querremos la Hellfire en Yurgir del Guantelete de Shar, pero nos quedaremos con +1 de Dammon, Roah o Derryth).
  • Dotes: Francotirador y luego Destreza +2.
  • Armadura: La malla de escamas Yuan-Ti de Last Light Inn hace maravillas para nosotros.

Con esta configuración, recomiendo encarecidamente esconderse al comienzo de los encuentros, escabullirse hasta un punto de vista alto y usar el modo por turnos para iniciar disparando una andanada de francotirador. Con Gloom Stalker Ranger 5, tendremos tres ataques más un ataque de acción adicional con doble empuñadura en la Ronda 1. Con niveles de Pícaro, opta por Asesino para Obtén golpes críticos garantizados y una acción adicional durante la Sorpresa.

En el nivel 8, somos casi jefes de un solo disparo con Sharpshooter activo. Hunter’s Mark hace maravillas para generar daño ronda por ronda. Se garantiza que los Divine Smites generarán críticos al final del juego. No tengas miedo de salvar a la escoria en peleas clave si fallas todos tus ataques. Además, sigue alejándote de los enemigos desde tu punto de vista para que desperdicien acciones al correr.

Consejos de construcción a distancia de BG3 Lone Wolf

A continuación se ofrecen algunos consejos clave para esta versión individual de Baldur’s Gate 3 para personalizarla a tu gusto:

  • Subclase: si no te gusta la naturaleza explosiva de la configuración de la Ronda 1, elige la subclase Ladrón para un ataque de acción adicional de Fast Hands por ronda.
  • Multiclase: al final del juego, recomiendo tomar Paladin 2 para Divine Smites durante tu ronda de golpe crítico garantizado de Assassin. Alternativamente, el Action Surge del luchador también hace maravillas con el daño explosivo. Se reinicia con descansos breves, mientras que los espacios para hechizos se reinician con descansos prolongados.
  • Objetos: Los elementos mágicos útiles incluyen Risky Ring para obtener ventaja en los ataques, Pociones de celeridad, el Periapto de cierre de heridas, Después de que la muerte nos separe, Amuleto de los Arpistas y Botas Helldusk. .
  • Poderes: Los poderes Illithid útiles incluyen Suerte de los Reinos Lejanos y Volar.
  • Cuerpo a cuerpo Opción: esta configuración individual a distancia también puede funcionar en combate cuerpo a cuerpo con ligeros ajustes. Ve a Gloom Stalker Ranger 5, Paladin 2 y Thief Rogue 5. Apunta a la armadura Bhaalist para darles a los enemigos cercanos vulnerabilidad al daño perforante y espadas cortas de doble empuñadura como Travesura carmesí y sed de sangre. Me gusta usar Githyanki o Half-Orc en esta variación con una hazaña de aumento de Dex, luego Dual Wielder para armas con mejor daño. El cuero cabelludo de la tía Ethel sigue siendo nuestra prioridad al principio del juego.

Tanto en la configuración de ballesta de mano con doble empuñadura como de espada corta, configura Ataque furtivo y Golpe divino en automático en el menú de Reacción.

La mejor construcción cuerpo a cuerpo de Lone Wolf en Baldur’s Gate 3

bárbaro en baldurs gate 3
Captura de pantalla de GameSkinny

Esta construcción de BG3 en solitario tiene que ver con un alto daño cuerpo a cuerpo sostenible y ser casi imposible de matar. Describamos la construcción de nuestro carácter y luego analicemos las estrategias como antes:

  • Origen: Impulso Oscuro.
  • Carrera: Githyanki para movilidad y armas especiales.
  • Antecedentes: Cualquiera que proporcione atletismo para empujar.
  • Estadísticas: Fuerza 17, luego bombea Con y Dex. Como antes, queremos a la tía Ethel y su cuero cabelludo, que aumenta la fuerza a 18.
  • Clase: Bárbaro 8 y Druida 4 o Bárbaro 5 y Druida 7 si quieres hechizos de invocación sin concentración como Conjurar ser del bosque.
  • Subclase: Berserker para Bárbaro y Círculo de la Luna para Druida.
  • Hechizos: hechizos que no son de concentración y que puedes lanzar antes de enfurecerte, como Saltar, Imagen reflejada, Crecimiento de plantas y Conjurar seres del bosque. Curar heridas y Pasar sin dejar rastro funcionan bien fuera de combate.
  • Armas: Ve al paso de montaña en el Acto I para encontrar a Kith-Rak Voss. Elige un Battle Master Fighter para esta pelea, toma una poción o pergamino de invisibilidad, guarda tu juego y corre hacia él para usar el ataque de desarme y recoger su arma. Tiene la oportunidad de dejar caer la increíble Espada de Plata del Plano Astral, que queremos para el resto de nuestra carrera. Si no lo suelta, recarga tu partida guardada y sigue intentando robarlo con Invisibilidad.
  • Dotes: Gran maestro de armas y luego Fuerza +2.
  • Armadura: Traje de espina de hueso para el final y Malla de escamas adamantinas al principio, siendo el Traje devorador de sangre de Bulette nuestra opción súper temprana.

Esta es una construcción bárbara estándar que activa Reckless Attack. Entra con un ataque de acción adicional de frenesí, realizando tres ataques por ronda con Great Weapon Master. Será extremadamente difícil matarte temprano y tu daño será increíble.

Más adelante con los niveles de Moon Druid, tendremos dos cargas de HP extra a través de formas de Oso. Además, tenemos un grupo de HP adicional con la forma Dark Urge Slayer, que se obtiene al matar a Isobel en Last Night Inn.

forma salvaje de lobo en baldurs gate 3
Captura de pantalla de GameSkinny

Consejos de construcción cuerpo a cuerpo en solitario de Baldur’s Gate 3

Aquí hay algunos consejos para mi configuración cuerpo a cuerpo en solitario de BG3:

  • Rabia, hechizos y forma salvaje: si te enfureces antes de la forma salvaje y lanzas hechizos que no son de concentración, conservas la resistencia al daño físico y el efecto del hechizo durante la ira.< /span>
  • Objetos útiles: Elixir de vigilancia, Elixir de sed de sangre, Capa de invisibilidad, Guanteletes de fuerza de gigante de las colinas, Botas del Anochecer Infernal, Periapto de cierre de herida, Después de que la muerte nos separe.
  • Poderes Illithid útiles: Suerte de los Reinos Lejanos, Volar y Freecast.
  • Abastécete: necesitarás muchas pociones, recubrimientos, elixires y pergaminos de hechizos para que el juego en solitario funcione, por lo que recomiendo saquear todos los cofres y estanterías posibles.
  • Fighter Switch: Siéntete libre de respetar Battle Master Fighter para algunas peleas más duras donde matar enemigos no es el objetivo principal, como proteger a Halsin en el Acto 2. El ataque de desarme y Los ataques amenazantes hacen maravillas aquí.
  • NPC: te sugiero reunirte con Araj Oblodra en Moonrise Tower y obligar a Astration a beber su sangre para obtener la poción de vigor eterno, que te dará +2 de fuerza de forma permanente. Además, Rescatar a Aylin hará que la lucha contra Ketheric Thorm sea mucho más fácil. Por último, me gusta usar el Espejo de la Pérdida en el Acto III para aumentar nuevamente la Fuerza a 24.

Para mí, esas son las mejores configuraciones de OP en solitario en Baldur’s Gate 3. Pero eso depende de mi estilo de juego. Si bien espero que encuentres alguna utilidad en ellos, el gran CRPG de Larian ofrece tantas opciones de construcción que hay una ideal para ti, ¡así que experimenta! Para obtener más BG3 guías, consulta mis mejores objetos mágicos. multiclase y mejor modo Honor y

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