
Conseguir una puntuación infinita en Balatro puede ser todo un reto, sobre todo al usar partidas aleatorias. La mayoría de las semillas de juego no ofrecen los elementos necesarios para superar la asombrosa puntuación de 1.80e308. Para facilitar tu búsqueda del codiciado Naneinf, he diseñado un sistema de clasificación que considera la accesibilidad para el jugador promedio, el disfrute general de cada partida y la velocidad de finalización. Sin embargo, prepárate para invertir algo de tiempo, ya que ninguna de estas estrategias se puede completar en cuestión de minutos.
Al igual que mi anterior compendio de semillas efectivas, cada estrategia descrita aquí asume que todos los comodines están desbloqueados. Además, la efectividad de estos enfoques podría disminuir con futuras actualizaciones del juego. Comúnmente, estas estrategias se centran en el Mazo Fantasma, adquiriendo Perkeo al principio de la partida y desplegando una combinación de Reyes de Acero con Sello Rojo, Barón y Mimo, junto con varios Planos o cartas de Lluvia de Ideas para lograr una puntuación infinita.
8 Escalada lenta
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Esta estrategia emplea el Mazo Fantasma, comenzando con una Ronda 1 estándar. Al saltarse la Ronda 2, los jugadores obtienen un Perkeo gratis y una carta de Emperador que proporciona una carta de Muerte. Sin embargo, el viaje se vuelve más complejo a partir de entonces.
Durante Ante 2, los jugadores pueden acceder al Paquete Espectral Jumbo, que incluye un Ankh para duplicar a Perkeo. Ten cuidado; las primeras etapas pueden ser bastante difíciles debido a las limitadas oportunidades de puntuar.
En Ante 3, empezar con Reembolso por Correo y Carta Coleccionable es ventajoso para la gestión y la economía del mazo. Asegurarte de adquirir ambos Sobres Estándar te dará una Reina de Acero o una Reina Sello Rojo, que puede transformarse en un Rey de Acero Rojo. Continúa rerolleando en Ante 4 para conseguir un Críptido o Déjà Vu, obtén un Plano en Ante 5 y un Mimo en Ante 8. Sigue progresando hasta Ante 19 para conseguir un Barón, que, si bien no es ideal, puede impulsarte hacia el Naneinf si has construido una base sólida de Críptido.
7 No tan legendarios
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Esta semilla distintiva destaca por usar el Deck de Plasma sin conseguir ninguna carta legendaria. El enfoque es sencillo: gana tu primera mano y consigue rápidamente un cupón en blanco. Después, intenta conseguir un Blueprint en Ante 2 y, si es posible, un Ectoplasma del Sobre Espectral.
El objetivo principal se centra en obtener un Mimo en Ante 4, un Barón en Ante 7 y una Lluvia de Ideas en Ante 13, manipulándolos para que adopten estados negativos. Utiliza Comodines Invisibles en Ante 14, Ante 19 y Ante 21 para maximizar su eficiencia de duplicación.
Además, busca el Reembolso por Correo para obtener ventajas económicas y ADN en las Ante 3, 6 o 9, lo que mejorará tu Mazo. Consigue el cupón de Reroll de Jefe en la Ante 13 y la mejora en la Ante 26, lo que te asegurará el éxito. Intenta acumular tantos descartes como puedas, rerollea para conseguir La Serpiente y purga cartas continuamente hasta que tu mazo esté optimizado con Reyes de Acero con Sello Rojo, lo que te permitirá obtener una mejora astronómica en tu puntuación.
Acelerador de 6 partículas
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Esta semilla ofrece flexibilidad, ya que se puede aplicar a cualquier variante de mazo. Para este caso, recomiendo el mazo Plasma. En la tienda Ante 2, los jugadores pueden encontrar un Perkeo negativo en el sobre Arcana y un Triboulet negativo en el sobre Espectral, un comienzo bastante intrigante.
Intenta acumular varias cartas de Templanza, lo que te permitirá conseguir un Comodín Invisible en la Ante 4 tras algunas repeticiones de tiradas; sin embargo, la gestión económica puede presentar desafíos. Una vez que consigas a Showman en la Ante 6 y un Plano en la Ante 7, estarás preparado para el éxito.
Si bien la versatilidad de esta semilla es apreciada, el camino hacia Naneinf puede ser menos sencillo en comparación con otras configuraciones que otorgan ventajas tempranas. Concéntrate en perfeccionar tu mazo mientras adoptas estrategias para generar copias de Triboulet y mantenerte competitivo.
Combo instantáneo de 5
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Siguiendo con la estrategia de la Baraja Fantasma, empieza saltándote la primera ciega para asegurarte un Perkeo instantáneo y elige una carta del Tarot de tu elección. Hechiza el Perkeo, avanza a la segunda ronda y consigue un Barón inmediato, lo que aumenta considerablemente tu potencial de puntuación.
Tras repetir la tirada tras el Jefe Cegado, repite la tirada en Ante 2 para un Déjà Vu. La tienda inicial en Ante 4 ofrece un paquete de cartas para una Reina de Acero con Sello Dorado, lo cual beneficia la gestión económica, junto con un cupón de repetición y ADN disponibles durante las repeticiones.
Sáltate la Ciega Grande en la Ante 5 para un Plan sin esfuerzo. También puedes obtener un Rey de Acero adicional si perdiste la oportunidad inicial. Puedes conseguir otro Plan si repites tiradas en la Ante 7, lo que resulta en un Comodín Invisible y una Lluvia de Ideas. Finalmente, asegúrate de saltarte la primera ronda en la Ante 8 para conseguir un Ectoplasma, adquiere el paquete de Arcana tras la Ciega Grande en la Ante 9 para un Triboulet y busca más Comodines Invisibles y Críptidos en la Ante 15. Para entonces, tendrás lo básico para aprovechar la Mime en la Ante 19.
4 Inicio rápido
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Usa el Mazo Fantasma y comienza tu ronda saltándote las dos primeras ciegas. Consigue un Perkeo del Sobre Arcano, vuelve a tirar una vez para conseguir un Ankh y olvida la Ciega Grande para asegurarte un Plano. Busca una Jota de Corazones de Acero Policromado en el sobre de cartas.
Durante la apuesta inicial 3, vuelve a tirar para obtener una Brainstorm rápida y un Joker invisible en la apuesta inicial 4. Si tienes fondos, consigue un Mime en la apuesta inicial 4; de lo contrario, hay alternativas disponibles en la apuesta inicial 12 o 21. Espera encontrar un Barón en la apuesta inicial 7.
La adquisición del Críptido en Ante 6 marca un punto de inflexión, donde la flexibilidad se expande para transformar tu mazo en un vasto generador múltiple repleto de Reyes de Acero Rojo. Esta estrategia destaca por la abundancia de componentes accesibles, lo que permite completarla alrededor de Ante 13 o 14, siempre que gestiones tus críptidos con criterio.
3 Exceso de existencias
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El Mazo Fantasma sienta las bases de esta estrategia, embarcándose en la búsqueda de un Rey con Sello Rojo, idealmente como carta de acero. Utilizando Perkeo para duplicar esta carta, combina Tormentas de Ideas y Planos eficazmente para maximizar tu potencial de puntuación.
Empieza por conseguir el paquete arcano en la Ronda 1 para Perkeo. Al entrar en la Ante 2, concéntrate en obtener Overstock y vuelve a tirar para conseguir un Ankh que mejore a Perkeo. Después de la Ciega Grande, consigue un comodín invisible del paquete bufón.
En esta ronda, es fundamental encontrar la manera de rerollear al jefe; anticipa la aparición de La Planta durante la Ante 7. Podrías obtener un Barón en la Ante 3, y un Luchador poco después. Rerollear continuamente puede permitirte Brainstorms, ADN y Blueprints entre la Ante 5 y la Ante 8. Usa a Perkeo para acumular riqueza, centrándote en duplicar críptidos para conseguir una gran cantidad de Reyes de Acero con Sello Rojo en tu mazo.
2 Triple problema
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En esta estrategia, también usaremos el Mazo Fantasma. Empieza saltándote la primera ciega para asegurar un Perkeo; tras la ciega del jefe, adquiere el Paquete Espectral y aprovecha el Ankh eficazmente. Rerollea para conseguir un Comodín Invisible, lo que te dará un comienzo espectacular junto con un Críptido disponible en la tienda de Ante 3.
En Ante 4, suponiendo que no hayas rerolleado la tienda, selecciona la Etiqueta Negativa para obtener un holograma negativo. Tras rerollear más cartas, estate atento al Barón: esta carta te ayudará mucho en tu tirada.
Tras unas cuantas repeticiones de tiradas, puedes obtener un Showman en la Ante 5. Durante la ronda 2, el Paquete Espectral podría otorgar un cuarto Perkeo si no tienes alternativas. Busca un Barón secundario en la misma ronda y busca un Mimo en la Ante 6. Con ambos Paquetes de Bufón abiertos en la Ante 6 y consiguiendo una Tormenta de Ideas, estarás bien equipado para el resto de tu ronda. Sin embargo, estate atento a la aparición de La Planta en la Ante 13.
1 Carrera rápida
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Esta semilla representa el método más rápido conocido para conseguir Naneinf, famoso por su uso en el TAS para obtener la máxima puntuación. Este enfoque también emplea el Mazo Fantasma, utilizando Perkeo para multiplicar críptidos y acumular innumerables Reyes de Acero con Sello Rojo antes de completar Ante 8.
Empieza jugando tu primera mano, abriendo el Paquete de Bufón para obtener una Lluvia de Ideas y aplicando Hex inmediatamente. Usa la carta de alma del paquete de Arcana para Perkeo y luego compra un Críptido en la siguiente tienda.
En Ante 2, poco después de la Ciega Pequeña, consigue una Carta Flash para generar múltiples cartas fácilmente. Abre el Sobre Espectral y mejora a tu Rey con un Sello Rojo. Después de la Ciega del Jefe, consigue el ectoplasma para crear un Perkeo negativo, continúa con Showman y vuelve a tirar para obtener un Plano adicional antes de vender a Showman inmediatamente después.
Sigue tirando para obtener una Carta Flash y, tras varias tiradas en la Ante 3, consigue un Plano. Gestionar tu economía será crucial, así que maximiza el reembolso por correo, asegúrate de conseguir un trío y obtén un Rey de Acero con Sello Rojo en la Ante 4. Después, tira para obtener un Barón en la Ante 6 y un Mimo en la Ante 8.
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