Balatro: guía completa de todas las cartas del tarot

Balatro: guía completa de todas las cartas del tarot

Balatro es un innovador juego de construcción de mazos de estilo roguelike que gira en torno a la creación de manos de póquer. Los jugadores deben construir sus mazos de forma dinámica mejorando y adquiriendo cartas de juego. Con varias estrategias efectivas disponibles, puedes comprar comodines y paquetes de refuerzo para optimizar tus manos y obtener puntuaciones superiores. El juego ha obtenido una gran cantidad de seguidores y ha recibido múltiples elogios por su mecánica atractiva y original.

Entre rondas de Balatro, los jugadores pueden visitar la tienda para adquirir cartas valiosas. Entre ellas, las cartas del tarot pueden proporcionar una ventaja crucial, especialmente durante las partidas más difíciles. Esta guía describirá la funcionalidad de las cartas del tarot y proporcionará una lista detallada de todas las cartas disponibles en Balatro.

Entendiendo las cartas del Tarot

Cartas del Tarot en Balatro
Tutorial de Tarot Balatro

En Balatro, las cartas del Tarot son cartas consumibles especiales que los jugadores pueden comprar o encontrar durante el juego. Hay un total de 22 cartas del Tarot , cada una numerada de forma única y asociada con su respectivo arcano. Al comprar una carta, esta llena una de tus dos ranuras de consumibles. La mayoría de las cartas del Tarot mejoran tu mazo existente, ya sea alterando los palos de las cartas o aplicando efectos que aumentan tus ganancias de fichas o multiplicadores. Algunas cartas incluso ofrecen nuevos comodines, consumibles o bonificaciones en efectivo. Recolectar las 22 cartas del Tarot permite a los jugadores desbloquear el logro Cartomancia y obtener el comodín Cartomancer.

Los jugadores pueden adquirir cartas del Tarot comprando los paquetes de Arcana disponibles entre rondas. Al abrir estos paquetes, podrá elegir una carta del Tarot de una selección. Cabe destacar que el Vagabond Joker genera una nueva carta del Tarot cada vez que se juega una mano mientras tenga $4 o menos.

Lista completa de cartas del Tarot en Balatro

Colección de cartas del Tarot de Balatro
Todas las cartas del Tarot de Balatro

A continuación se muestra una lista completa de todas las cartas del Tarot disponibles en Balatro. Las cartas del Tarot que no se recopilen se marcarán como «no descubiertas» hasta que se obtengan. Esté atento mientras explora el juego para completar su colección.

0 – El tonto

Crea la última carta de Tarot o Planeta utilizada en esta tirada (excluyendo El Loco).

Yo – El Mago

Transforma 2 cartas seleccionadas en cartas de la suerte.

II – La Suma Sacerdotisa

Genera hasta 2 cartas de Planeta aleatorias (debe tener espacios disponibles).

III – La Emperatriz

Mejora 2 cartas seleccionadas y conviértelas en cartas múltiples.

IV – El Emperador

Crea hasta 2 cartas de Tarot aleatorias (debe tener espacios disponibles).

V – El Hierofante

Transforma 2 cartas seleccionadas en cartas de bonificación.

VI – Los amantes

Mejora 1 carta seleccionada y la convierte en comodín.

VII – El Carro

Convierte 1 carta seleccionada en una carta de acero.

VIII – Justicia

Mejora 1 carta seleccionada y la convierte en una carta de cristal.

IX – El Ermitaño

Duplica la cantidad de dinero que tienes.

X – La rueda de la fortuna

Una probabilidad de 1 en 4 de agregar una edición Foil, holográfica o policromada a un Joker aleatorio.

XI – Fuerza

Aumenta el rango de hasta 2 cartas seleccionadas en 1 (por ejemplo, 3 a 4, Reina a Rey, As a 2).

XII – El ahorcado

Destruye hasta 2 cartas seleccionadas.

XIII – Muerte

Seleccione 2 cartas para convertir la carta izquierda en la carta derecha (arrastre las cartas para reorganizarlas).

XIV – La Templanza

Proporciona el valor de venta total de todos los Jokers actuales (máximo de $50).

XV – El Diablo

Mejora 1 carta seleccionada en una carta dorada.

XVI – La Torre

Convierte 1 carta seleccionada en una Carta de Piedra.

XVII – La Estrella

Convierte hasta 3 cartas seleccionadas en Diamantes.

XVIII – La Luna

Convierte hasta 3 cartas seleccionadas en Tréboles.

XIX – El Sol

Convierte hasta 3 cartas seleccionadas en corazones.

XX – Sentencia

Crea una carta Joker aleatoria (debe tener espacios disponibles).

XXI – El Mundo

Convierte hasta 3 cartas seleccionadas en espadas.

Fuente e imágenes

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