Avowed revoluciona los juegos de rol modificando una característica clave

Avowed revoluciona los juegos de rol modificando una característica clave

Avowed, el próximo juego de rol de alto octanaje de Obsidian Entertainment, ha sido esperado con ansias por los fanáticos después de una larga preparación llena de anticipación y retrasos. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, la emoción es palpable y los adelantos de las primeras versiones y las iteraciones del juego revelan una experiencia pulida que cumple con las altas expectativas. Este último título está destinado a convertirse en uno de los juegos de rol más destacados de 2025, especialmente dado su debut en Game Pass, que lo posiciona ventajosamente en el panorama de los juegos competitivos.

Muchos jugadores esperan que Avowed cubra el vacío dejado por Bethesda, en particular en ausencia de actualizaciones sobre The Elder Scrolls 6. Sin embargo, si bien Avowed puede tener algunos paralelismos con la serie Elder Scrolls, presenta un enfoque distinto que podría redefinir el género de los juegos de rol para los jugadores.

Una experiencia más compacta

Más parecido a The Outer Worlds que a Skyrim

Ninguno
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A diferencia de los juegos tradicionales de mundo abierto, Avowed emplea un formato basado en zonas. Esta técnica refleja el éxito del título anterior de Obsidian, The Outer Worlds. Los jugadores explorarán zonas expansivas que priorizan la libertad y permiten a los desarrolladores adaptar cuidadosamente el ritmo de entrega de contenido. Según los conocimientos compartidos por Berto Ritger, el director de la región, y la diseñadora narrativa Kate Dollarhyde en una entrevista reciente con Gamespot, este diseño permite una experiencia guiada pero exploratoria.

Ritger y Dollarhyde explicaron que tener zonas secuenciales permite a los desarrolladores seguir el progreso de los jugadores, creando un recorrido personalizado a través del juego. Como destacó Dollarhyde:

“Nunca se sabe dónde está el jugador ni qué está haciendo en un momento dado. Por eso, tener estas zonas que suceden en secuencia significa que siempre sabemos de qué contenido vienes en el camino crítico. Tal vez no qué misiones secundarias has hecho, pero siempre sabemos que acabas de vivir esta experiencia [básica]”.

Este enfoque requiere la creación de mapas más pequeños.Un mundo más grande, como Skyrim, no sería compatible con el ritmo narrativo de Obsidian. Para muchos jugadores, el diseño de Avowed puede parecer diferente a los escenarios extensos de TES6, pero abre la puerta a una nueva perspectiva del desarrollo de juegos de rol que se distingue aún más de otros títulos.

Mapas de diseño intrincado

Repleto de secretos y misiones

Un jugador en Avowed apunta su espada a una criatura mientras sostiene un libro abierto.

Las primeras demostraciones de juego prometen que los mapas más pequeños de Avowed son ricos en detalles y están repletos de contenido.El juego se asemeja a las regiones densamente pobladas de títulos como Yakuza o los proyectos de Indiana Jones presentados recientemente, en lugar de los escenarios expansivos pero ocasionalmente dispersos de Skyrim. Cada área está repleta de narraciones ambientales impulsadas por la narrativa y numerosas actividades en las que los jugadores pueden participar.

Por ejemplo, en las regiones iniciales, los jugadores pueden explorar una ciudad bulliciosa llena de misiones (tanto visibles como ocultas), tesoros por descubrir y formidables enemigos a los que desafiar. Una gran cantidad de personajes no jugables con los que interactuar añade profundidad a cada área, mientras que la verticalidad del entorno fomenta una exploración exhaustiva. Es importante destacar que Avowed comprime estos elementos hábilmente, lo que permite a los jugadores encontrar nuevas experiencias de forma continua en lugar de a intervalos esporádicos.

Gracias a su ritmo estructurado y a sus entornos ricos, Avowed tiene un gran potencial para convertirse en uno de los juegos de rol más destacados de 2025. Si tiene éxito, este enfoque podría allanar el camino para una nueva generación de juegos de rol, de forma similar a cómo Breath of the Wild transformó la percepción del juego de mundo abierto. Esta innovación posiciona a Avowed como una de las exclusivas de Xbox más emocionantes del horizonte.

La tendencia de los juegos de rol excesivamente costosos

Una experiencia desalentadora para los jugadores

El protagonista de Assassin's Creed Valhalla, Eivor, presencia una aurora sobre una casa cubierta de nieve.

Si bien es esencial reconocer los méritos de los juegos de rol de mundo abierto, la creciente tendencia de mundos de juego excesivamente grandes puede diluir las experiencias inmersivas. Las expansiones rápidas y masivas en el tamaño de los juegos de rol, en particular de desarrolladores como Ubisoft, a menudo descuidan el contenido significativo dentro de esos espacios.

Todd Howard, en particular, promocionó que Fallout 76 superaría a su predecesor en cuatro veces en tamaño y 16 veces en detalle. Sin embargo, el resultado fue un mundo enorme que no cumplió con las complejidades prometidas y que terminó plagado de numerosos errores y fallas. De manera similar, Cyberpunk 2077, que enfrentó muchas críticas, se lanzó con un entorno gigantesco pero defectuoso, especialmente en el hardware de consolas más antiguas.

Aunque los mundos expansivos pueden hacer alarde de una escala impresionante, a menudo carecen de la calidad inmersiva que se encuentra en entornos más compactos y ricos en detalles como los del distrito Kamurocho de Yakuza. Esto hace que el enfoque de Avowed sea particularmente atractivo. En lugar de intentar emular los mundos expansivos de títulos como Elden Ring o Breath of the Wild, los desarrolladores optaron por priorizar la participación por sobre el tamaño.

En última instancia, si bien el mundo de Avowed puede no rivalizar con el de Skyrim, Cyberpunk 2077 o la serie Assassin’s Creed en términos de escala, promete ofrecer una experiencia más significativa e interactiva, lo que lo convierte en un desarrollo emocionante para los entusiastas de los juegos de rol.

Fuente: Gamespot, Mr Mayhem/YouTube

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