Guía de misión declarada: Destruye las ruinas o corta el Adra en Sombras del pasado

Guía de misión declarada: Destruye las ruinas o corta el Adra en Sombras del pasado

En la misión Sombras del pasado en Avowed, el Enviado se enfrenta a una decisión crucial: ayudar al Inquisidor Lodwyn a demoler las ruinas de Naku Kubel, lo que resulta en la muerte de numerosos Dreamthralls, o dejar que el archimago Ryngrim aproveche la esencia de estos individuos para cortar el Adra, mitigando así el Azote del Sueño que aflige a Shatterscarp.

Los jugadores deben ser muy conscientes de las terribles consecuencias de cualquiera de las dos opciones, ya que los efectos inmediatos son evidentes al regresar a Thirdborn. Sin embargo, las repercusiones más significativas se revelarán más adelante en el juego, durante la misión Siege of Paradis, donde los jugadores se enfrentarán a tres decisiones críticas que también tendrán consecuencias para Shatterscarp.

Advertencia: Este artículo contiene spoilers sobre decisiones importantes del final del juego y sus consecuencias.

Permitir que Lodwyn destruya las ruinas de Naku Kubel

Efectos inmediatos

Ruinas de Lodwyn Destruyendo
Habilidad del Vástago de la Tierra Inmortal

La decisión de permitir que Lodwyn destruya las ruinas de Naku Kubel no agradará a Ryngrim ni a Yatzli, lo que provocará tensiones entre los personajes. Sin embargo, el Enviado obtendrá la habilidad Vástago de la Tierra Inmortal, que aumenta el daño infligido y proporciona una regeneración gradual de la salud.

Temerti afectado por el Azote del Sueño en Avowed

Al regresar a Thirdborn, los jugadores serán testigos de la insidiosa propagación del Azote de los sueños por toda Shatterscarp. Cabe destacar que Temerti se vuelve cada vez más inestable y mezcla los sueños con la realidad, una clara indicación del impacto de la plaga.

Resultados finales

Consecuencias de la destrucción de ruinas en Avowed

Las consecuencias finales de tu decisión durante esta misión, especialmente en lo que respecta al destino de las Tierras Vivientes, dependen de tus elecciones:

Opciones

Consecuencias

Destruir ruinas + Permitir que Aedyr colonice las Tierras Vivientes

Los habitantes de Shatterscarp se encuentran atrapados entre la influencia del imperio Aedyran y la presencia residual de los Dreamthralls.

El comercio florece con las mercancías que llegan de Aedyran, aunque algunos ciudadanos se van en oposición al control de Aedyran, mientras que otros contemplan la rebelión.

Destruir ruinas + Intentar Grefram

La promulgación de Grefram lleva a los Aedyr a enviar tropas para eliminar a los Esclavos del Sueño restantes.

Los ciudadanos de Thirdborn están paralizados por el miedo a los soldados Aedyran y acostumbrados a los sonidos de la guerra.

Destruye ruinas + Libera las tierras vivientes

Shatterscarp comienza a abordar la amenaza de los Dreamthralls de forma independiente, lo que genera una nueva rutina entre los ciudadanos.

Los jóvenes convierten la caza de Dreamthralls en un deporte, descubriendo y coleccionando varios artefactos.

Permitir a Ryngrim cortar el Adra

Efectos inmediatos

Ryngrim cortando a Adra
Habilidad de rama cortada

Si el Enviado decide dejar que Ryngrim corte el Adra, extraerá la esencia de cientos de ciudadanos desprevenidos, lo que en última instancia conducirá a su desaparición. Lodwyn expresa una profunda decepción y critica la susceptibilidad del Enviado a la influencia de Sapadal. A cambio de esta elección, los jugadores obtienen la habilidad Rama cortada, que aumenta la velocidad de movimiento durante un período limitado.

Víctimas de Severing Adra
La reacción de Temetri

Después de atravesar Shatterscarp y regresar a Thirdborn, los jugadores encontrarán los cuerpos de víctimas inocentes. Temerti está visiblemente enfurecido por la decisión y castiga al Enviado por sus acciones.

Resultados finales

Consecuencias de la separación de Adra en Avowed

Las ramificaciones de optar por separar a Adra incluyen varios resultados influenciados por el destino de las Tierras Vivientes:

Opciones

Consecuencias

Sever Adra + Permitir que Aedyr colonice las Tierras Vivientes

Los mayores de la Tercera Nación se han adaptado al gobierno extranjero, mientras que las generaciones más jóvenes se aferran a los recuerdos de su patria libre.

El resentimiento hacia Ryngrim aumenta por la pérdida de vidas durante la extracción de esencia, todo mientras luchan contra el régimen opresivo de Aedyr.

Aunque el comercio persiste, empiezan a circular murmullos de rebelión.

Sever Adra + Intento Grefram

La desconfianza hacia Aedyr persiste entre los ciudadanos de Shatterscarp, incluso con la promesa de autonomía.

El floreciente puerto de Grefram ofrece productos exóticos, incluidos vinos finos, que sirven como bálsamo temporal para la angustia de la población.

Sever Adra + Libera las Tierras Vivientes

La población de Shatterscarp disfruta de su nueva independencia, pero las cicatrices de las acciones de Ryngrim aún los afectan.

Ante la disminución de las oportunidades comerciales, muchos buscan formas de combatir el hambre, lo que conduce a migraciones, ya que algunos parten en busca de una vida mejor.

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