
Descripción general de la actualización 1.2.3 para Avowed
- La última actualización de Avowed, versión 1.2.3, soluciona fallas críticas en la línea de misiones, mejora el rendimiento de la IA del compañero y resuelve varios problemas de audio, lo que contribuye a mejorar la experiencia del jugador.
- A pesar de enfrentar desafíos técnicos iniciales, Avowed rápidamente se convirtió en un éxito de ventas en Steam, lo que indica su popularidad entre los jugadores.
- Si bien los desarrolladores de Obsidian han descartado la incorporación de un modo New Game Plus, han insinuado la posibilidad de un futuro contenido descargable (DLC) pago si el juego mantiene su popularidad.
Obsidian Entertainment ha lanzado la actualización 1.2.3 para Avowed, continuando con su compromiso de perfeccionar el juego de rol de acción tras su lanzamiento. Este parche reciente introduce varias correcciones cruciales diseñadas para mejorar la jugabilidad y la satisfacción del usuario.
Avowed, que se lanzó a principios de este mes, representa el último proyecto de Obsidian y recibió críticas favorables en general, con una puntuación promedio de 81 en OpenCritic. Los jugadores apreciaron la rica historia, la tradición y la exploración del juego, aunque muchos notaron que los errores técnicos afectaron significativamente su experiencia. El estudio está abordando activamente estas inquietudes con actualizaciones constantes.
La actualización 1.2.3 corrige una serie de problemas, incluidos fallos críticos que detenían el progreso de misiones en historias como «Un camino al jardín» y «Mensaje desde lejos».También se han realizado ajustes significativos en la jugabilidad, como alterar la reducción de daño y el tiempo de reutilización de la habilidad Velo Arcano, así como mejorar la IA de los compañeros para garantizar que se desempeñen mejor en escenarios de combate. Muchos jugadores habían destacado el comportamiento poco fiable de los compañeros durante las batallas, por lo que esta mejora es un cambio bienvenido. Además, el parche incluye varias correcciones de audio para rectificar las discrepancias en la ejecución del sonido según lo previsto por los desarrolladores.





Este parche sigue a la actualización del día uno, que tuvo un alcance significativo y abordó los comentarios de los jugadores recopilados durante la fase de acceso anticipado, centrándose en varios errores y optimizando la funcionalidad del nivel del equipo.
A pesar de los fallos que se presentaron en el lanzamiento, el debut de Avowed estuvo marcado por el éxito, convirtiéndose rápidamente en un éxito de ventas en el mercado estadounidense de Steam. Este logro es digno de mención, especialmente porque los jugadores podían acceder al juego a través de Xbox Game Pass Ultimate o PC Game Pass, mientras que quienes lo compraban directamente en Steam debían pagar un precio de 70 dólares.
Si bien las actualizaciones recientes han traído correcciones muy necesarias, parece que las nuevas funciones importantes estarán limitadas en futuras actualizaciones gratuitas. A principios de este mes, Obsidian confirmó que no habrá un modo New Game Plus e indicó que su enfoque podría cambiar hacia posibles DLC pagos en función del éxito continuo del juego.
Notas del parche para la actualización 1.2.3 de Avowed
Corrección de fallos y problemas importantes
- Se resolvió un bloqueo asociado con el tiempo de espera de GameThread.
- Se solucionó un bloqueo que se producía al presionar ESC después de subir una escalera.
- Se solucionó un bloqueo que ocurría cuando se iniciaba sesión en una cuenta Xbox en una PC y se perdía la conexión a Internet.
- Se solucionó un fallo poco común relacionado con la representación.
Mejoras de misiones y áreas
- Yatzli ahora activa correctamente la misión “Un camino al jardín”, independientemente de si se ha completado previamente “Una última bebida”.
- Ofryc ahora aparecerá correctamente en Paradis durante la misión “Dawntreader”.
- La progresión de “Sombras del pasado” se realizará correctamente al ingresar a Naku Kubel.
- Sanza recompensará apropiadamente a los jugadores por el primer envío de mapas.
- El mapa de Wilfrith se eliminará de los inventarios de los jugadores después de entregárselo a Sanza.
- Ya no se mostrará el ícono “Misión disponible” para un asignador de misión que haya sido derrotado.
- Se solucionó un problema de tiempo en una conversación con Yatzli durante “El asedio de Paradis”.
- Se corrigió un problema que causaba la finalización prematura de una conversación de sueños en Dawnshore.
- Se mejoraron las condiciones para garantizar que las correderas finales se reproduzcan correctamente.
- Se ajustó el marcador de misión de “Luz preciosa” después de hablar con Adelgund.
- Amadio ahora reaccionará apropiadamente cuando los xaurips solo hayan sido dañados, no asesinados.
- El diálogo de Sargamis después del sacrificio ahora se reproducirá sin interrupciones.
- Se solucionó un problema que causaba que los esclavos de los sueños que estaban fuera de Naku Kubel cayeran muertos inesperadamente.
- Los Xaurips en las Tierras Altas de Deadfall se comportarán correctamente y ya no perseguirán a los jugadores fuera de sus áreas designadas.
- Se aseguró que la colisión de barrera adecuada se elimine después de los diálogos clave.
- Se aumentó la confiabilidad del encuentro de recompensas de Belderreno.
- Los jugadores ahora deben hablar con Darle después de quemar nidos en “Incendios en la mina”.
- Se resolvió un problema que permitía a los jugadores obtener múltiples copias de una Gran Espada fuera de Paradis.
- Se permitió la interacción adecuada con Daiko en “The Wasteland Courier”.
- Los jugadores pueden salir de forma confiable de las conversaciones con el maestro forjador Dela en Solace Keep.
- Hacer parkour para evitar partes de “Boundaries of Antiquity” ahora es imposible.
- El piromante en Dawnshore ya no entrará y saldrá del suelo.
- La misión “Mensaje desde lejos” ahora se completará correctamente bajo todas las condiciones.
- Se incluye un marcador de misión para «Mapeando las Tierras Vivientes: Los Colmillos de Galawain».
Jugabilidad y ajustes del sistema
- Requisitos actualizados para el logro “The Outer Worlds”.
- Reequilibrio del Velo Arcano:
- Reducción de daño ajustada del 50% al 25%.
- El tiempo de reutilización se modificó de 10 segundos a 15 segundos.
- Correcciones ambientales:
- Los personajes ya no se ven afectados por el agua electrificada en diversas circunstancias.
- Dinámica de compañeros mejorada:
- Los compañeros ahora ayudan en los combates de forma más efectiva.
- Se corrigieron casos raros en los que los compañeros desaparecían después de las escenas.
- Mejoras de combate:
- La aparición de encuentros con enemigos ahora es más confiable.
- Se resolvieron casos raros de teletransportación de NPC en los mapas.
- Se mejoró la mecánica del daño transmitido por el agua.
- Las armas cuerpo a cuerpo activan correctamente los movimientos de la cámara al entrar en contacto.
- Los enemigos recién generados ahora detectarán a los jugadores con precisión.
- Movimiento del jugador y ajustes de la cámara:
- Se solucionaron problemas con la cámara al interactuar con varios elementos interactivos.
- Mejoras de rendimiento:
- Se solucionaron los problemas que provocaban la levitación del jugador o bloqueos de movimiento después de las interacciones.
Mejoras de audio
- Se ajustaron los volúmenes de música para adaptarse mejor a los momentos de la historia y las vistas panorámicas, incluidos:
- Escalera Esmeralda
- Los colmillos de Galawain
- Escarpa quebradiza
- El jardín
- Correcciones de sonido:
- Efectos de audio mejorados para “Arduous Delay of Motion”.
- Se solucionaron los problemas con la reproducción de sonido del “Grito bárbaro”.
- Mejoras visuales:
- Encuadre de cámara modificado durante escenas clave para una mejor inmersión.
- Efectos ambientales mejorados en las áreas de juego iniciales.
- Se corrigieron las interacciones de los NPC para aumentar el realismo.
- Se eliminaron artefactos gráficos que afectaban la calidad visual.
- Mejoras en la interfaz de usuario:
- Se resolvieron problemas con HUD y errores de visualización.
- Se aclararon los mensajes de error relacionados con la sincronización guardada.
- Se alinearon exitosamente los diseños del controlador con la configuración del juego.
- Visibilidad mejorada de elementos de inventario ocultos.
- Actualizaciones varias:
- Se han corregido y actualizado los créditos y las localizaciones.
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