
Descripción general de las opciones de diseño de juegos de Avowed
- Avowed adopta una estructura basada en zonas que recuerda a The Outer Worlds, mejorando el flujo narrativo.
- Los desarrolladores prefieren principios de diseño innovadores a las convenciones típicas de los juegos de rol, ofreciendo a los jugadores una experiencia única.
Avowed, el próximo juego de rol de Obsidian Entertainment, está atrayendo una atención significativa como parte de la muy esperada línea de juegos de 2025. Con un rico legado de títulos aclamados como Fallout: New Vegas y The Outer Worlds, se espera que el nuevo proyecto de Obsidian ofrezca una experiencia convincente. Recientemente, la diseñadora narrativa Kate Dollarhyde compartió sus ideas sobre las decisiones de desarrollo, en particular la elección de renunciar a una configuración tradicional de mundo abierto.
La decisión de utilizar zonas grandes y segmentadas en lugar de un diseño de mundo abierto expansivo plantea muchas preguntas. En particular, los jugadores no podrán tener relaciones románticas, lo que supone un cambio con respecto a las tendencias actuales de los juegos de rol. Sin embargo, esta medida también ha sido recibida como una decisión audaz que prioriza la jugabilidad y la narración por encima de simplemente adherirse a las normas de la industria.
En una entrevista publicada en Xbox Wire, Dollarhyde explicó el motivo de esta elección de diseño: “El ritmo es realmente complicado en los juegos de mundo abierto. Nunca se sabe dónde está el jugador ni qué está haciendo en un momento dado. Por eso, tener estas zonas que suceden en secuencia significa que siempre sabemos de qué contenido vienes en el camino crítico. Tal vez no qué misiones secundarias has hecho, pero siempre sabemos que acabas de vivir esta experiencia [básica]”.Este enfoque estructurado refleja elementos de The Outer Worlds al tiempo que permite una narración y un ritmo manejables.
Comprender el enfoque basado en zonas de Avowed para mejorar el ritmo





La perspectiva de Dollarhyde arroja luz sobre un enfoque estratégico para el diseño de juegos de rol. Al estructurar el juego de manera que los jugadores vuelvan a visitar las zonas, los desarrolladores pueden garantizar que todos los jugadores experimenten de manera uniforme las experiencias de la ruta crítica. Este método no solo mejora la coherencia narrativa, sino que también simplifica la integración de contenido de las fases finales del juego basado en experiencias compartidas de los jugadores.
A medida que se acerca el año 2025, crece la emoción en torno al lanzamiento de Avowed, que marca un hito importante para Obsidian Entertainment. Además, en The Game Awards 2024, se anunció que The Outer Worlds 2 está programado para lanzarse a fines de 2025, aunque posibles retrasos podrían retrasarlo hasta 2026. Si todo va bien, las ofertas de Obsidian para 2025 sin duda dejarán una impresión duradera en el panorama de los videojuegos.
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