
Los jugadores se sentirán intrigados al descubrir que Avowed ofrece una multitud de finales basados en las decisiones que toman a lo largo de la historia principal. A medida que los jugadores recorren las diversas regiones de Living Lands, interactúan con varios NPC, a menudo enfrentándose a importantes dilemas morales que influyen en los resultados de las misiones principales y secundarias. Las repercusiones de estas decisiones se manifiestan de formas únicas, y culminan en diferentes finales al concluir el juego.
El Enviado puede alcanzar varios finales considerados positivos o negativos, pero la interpretación de estos resultados depende en gran medida de las elecciones del jugador y de su narrativa personal. Una conclusión percibida como desfavorable en un contexto puede resonar como la opción óptima para otro jugador, dependiendo de su experiencia y del desarrollo de su personaje.
Decisiones críticas que afectan los finales en Avowed

A continuación se presentan decisiones fundamentales que inciden significativamente en el epílogo del juego:
Nombre de la misión | Opciones |
---|---|
Un final prematuro | ¿Deberías matar o perdonar a Ygwulf? |
Suelo antiguo | ¿Deberíamos salvar a los ciudadanos de Fior mes Iverno? |
¿Paraíso o Tercer Nacimiento? | |
Sombras del pasado | ¿Deberías destruir las ruinas o cortar el Adra? |
Nuestros sueños aún nos dividen | ¿Deberías condenar o salvar el Fuerte Solace? ¿Deberías matar a Kostya? |
El corazón de las tierras vivas | ¿Deberías matar o liberar a Sapadal? |
Lograr todos los finales en Avowed

Para explorar completamente la gama de finales disponibles, considere las opciones detalladas en la siguiente tabla:
Final | Opciones | Consecuencias |
---|---|---|
Conviértete en una colonia de Aedyr | Elige colonizar las Tierras Vivientes del Imperio Aedyran y lucha contra Lodwyn en la batalla final. | El Imperio instala nuevas estructuras de gobierno que enfatizan el orden sobre la libertad. |
Intentar un Grefram | Opta por una iniciativa de Grefram y enfréntate a Lodwyn en el conflicto final. | El Imperio ofrece protección, pero exige impuestos y apoyo militar. |
Tierras vivas unidas | Reúnanse para unificar las Tierras Vivientes y enfrentarse a Lodwyn en la batalla final. | Los asentamientos forjan nuevas tradiciones y establecen la independencia del Imperio Aedyran. |
Apoye a Lodwyn y al garrote de acero | Apoya a Lodwyn durante el asedio de Paradis y arrodíllate o lucha. | Si te arrodillas, perecerás como traidor; si te resistes, te convertirás en el nuevo gobernante. |
Elige luchar contra Lodwyn en lugar de someterte. | Controla las fuerzas de Aedyran pero vive con el temor constante de ser traicionado. | |
Final secreto/raro | Alinéate con el Inquisidor Lodwyn desde el principio y emprende acciones severas. | Similar a los escenarios antes mencionados pero culmina con la aceptación como caballero de Lodwyn. |
Impacto de las decisiones de los jugadores en Avowed
Una búsqueda de final prematuro

Las decisiones que se toman aquí pueden tener consecuencias importantes:
Opciones | Consecuencias |
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¿Deberías matar a Ygwulf? | Colonización/Grefram: Los rebeldes se convierten en proscritos y son perseguidos constantemente.Liberen las Tierras Vivientes: Los rebeldes se esconden por miedo a la presencia del Enviado. |
¿Deberías perdonar a Ygwulf? | Todos los escenarios: Rebeldes agradecidos pero desconfiados esperan su oportunidad.Liberen las Tierras Vivientes: Prosperan nuevamente y ayudan a su comunidad. |
¿Deberías revelar la ubicación de Ygwulf? | Colonización: los rebeldes abandonan la lucha tras la muerte de Ygwulf.Liberación de las Tierras Vivientes: muchos ven al Enviado como un tirano. |
Búsqueda de suelos antiguos

Las decisiones que se toman aquí alteran significativamente el curso del juego:
Opciones | Consecuencias |
---|---|
Salven a los ciudadanos de Iverno | La ciudad queda abandonada, atormentada por temores de espíritus. |
Que arda Fior mes Iverno | Impactos variados en función de las decisiones sobre el desarrollo de la ancianidad y el tratamiento de los refugiados. |
Cielo | Revelar una relación vacilante pero en mejora a través del intercambio agrícola. |
Tercer nacido | Los refugiados aprenden a coexistir mientras amplían sus estudios de Animancia. |
Búsqueda de sombras del pasado

Las acciones del jugador en esta misión tienen consecuencias importantes:
Opciones | Consecuencias |
---|---|
Destruir las ruinas | Varios resultados basados en la reacción de los habitantes de Shatterscarp. |
Cortar el Adra | Resultados fuertemente influenciados por los sentimientos de la gente hacia Aedyr. |
Nuestros sueños aún nos dividen

Las siguientes opciones conducen a distintos destinos para Solace Keep:
Opciones | Consecuencias |
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Doom Solace se mantiene con o sin matar a Kostya | Diferentes resultados de liderazgo dependen de si Kostya se salva, lo que afecta el reinado de Mihala. |
Salva el castillo de Solace y mata a Kostya | Los resultados varían desde alianzas fuertes hasta posibles rebeliones, cambiando el enfoque de Mihala hacia el gobierno. |
La misión del corazón de las tierras vivientes

Las decisiones relativas a Sapadal tienen efectos significativos:
Opciones | Consecuencias |
---|---|
Matar a Sapadal | El Enviado reflexiona sobre sus decisiones en medio de una libertad recién encontrada. |
Zapatos gratis | Sapadal ofrece orientación y una conexión con las Tierras Vivientes, ayudando al bienestar de la comunidad. |
Para obtener estrategias más detalladas sobre cómo alcanzar cada final, puedes consultar esta guía completa.
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