
La expectación por Avowed de Obsidian se ha intensificado silenciosamente desde su anuncio en 2020. Posicionado como el próximo gran juego de rol de fantasía, el juego se desarrolla en el universo consolidado de la serie Pillars of Eternity. A medida que Obsidian pasa de ser un CRPG clásico al estilo de Infinity Engine a un extenso juego de rol en primera persona, se esperan desafíos, pero los avances positivos apuntan a un lanzamiento prometedor programado para febrero. Sin embargo, los retrasos persistentes han atenuado el entusiasmo, lo que ha provocado incertidumbre en torno al lanzamiento del juego.
Un factor importante de la popularidad de Avowed son las inevitables comparaciones con la franquicia The Elder Scrolls. Ambos títulos comparten una perspectiva en primera persona y cautivadores escenarios de fantasía. Obsidian tiene experiencia previa trabajando en una producción de Bethesda, en particular Fallout: New Vegas, lo que alimenta aún más estos paralelismos. Mientras los fanáticos esperan The Elder Scrolls VI, anunciado en 2018 y aún pendiente, las expectativas de que Avowed sirva como sustituto han aumentado. Sin embargo, Obsidian parece comprometida a distanciar a Avowed de las asociaciones directas con Skyrim, a pesar de la lucha contra estas mayores expectativas.
Avowed: una escala diferente a la de Skyrim
Centrándose en un diseño más centrado en la experiencia





En una reciente conversación con PCGamesN, Carrie Patel, la directora del juego, reconoció que debido a su género, las comparaciones con Skyrim son inevitables. Sin embargo, imagina Avowed como una versión de fantasía de The Outer Worlds, lo que implica una experiencia más centrada y curada en lugar del mundo expansivo asociado con los títulos de Bethesda. Con su diseño de niveles y narrativa, Patel enfatiza la importancia del ritmo y las limitaciones, indicando además que la riqueza de la narrativa será lo más importante de Avowed.
Si bien los títulos de Elder Scrolls suelen contar con mapas extensos (Daggerfall es el ejemplo más destacado, con alrededor de 161.600 kilómetros cuadrados), se prevé que Avowed adopte un enfoque diferente. Es probable que el juego favorezca un paisaje más denso y mejor diseñado en lugar de la apertura vasta pero a veces repetitiva característica de las creaciones de Bethesda, lo que permite una narrativa más profunda y complejidades morales.
Avowed: Una experiencia de fantasía única
Creando una identidad RPG distintiva

A lo largo de la entrevista, Patel reiteró la influencia de The Outer Worlds en el diseño de Avowed. Aunque la estética externa y el tono temático pueden diferir de The Outer Worlds, los jugadores familiarizados con la narrativa única de Obsidian probablemente encontrarán un terreno familiar. En lugar de imitar la estructura de Bethesda, Obsidian apunta a establecer su propio marco de juego de rol, distanciando aún más a Avowed de ser etiquetado como un mero clon de Elder Scrolls.
El desarrollo en Unreal Engine 5 indica una mayor diferenciación, ya que carece de las amplias capacidades de modificación que se encuentran en Creation Engine de Bethesda. Esto refleja la evolución gradual de la estructura básica del juego de Bethesda en varias franquicias. Mientras Obsidian trabaja simultáneamente en una secuela de The Outer Worlds, parece que el estudio confía en su fórmula establecida y está ansioso por innovar dentro de Avowed mientras aprovecha los mayores recursos que le proporciona Microsoft.
A pesar de la clara visión del estudio, Patel destacó que todavía existe un deseo significativo de juegos de rol expansivos y de mundo abierto. Aunque Avowed puede atender a un público diferente, su enfoque narrativo estructurado puede atraer a jugadores que buscan experiencias narrativas ricas similares a las del panorama en expansión de los juegos de rol. Con títulos recientes como Baldur’s Gate 3 que abarcan actos distintos, la prevalencia de historias seleccionadas podría estar marcando el comienzo de una nueva era en el diseño de juegos de rol.
El doble filo de la escala más pequeña de Avowed
No es un reemplazo para Elder Scrolls

Si bien los juegos de menor escala pueden ofrecer numerosas ventajas sobre sus contrapartes masivas, se espera que Avowed brinde una experiencia de juego extensa. Un beneficio notable es su tamaño de archivo manejable, estimado en 75 GB, lo que lo hace atractivo en una industria donde los títulos a menudo superan los 100 GB. En comparación con títulos como Starfield y Baldur’s Gate 3, la naturaleza compacta de Avowed podría ser bien recibida por los jugadores, particularmente en áreas con ancho de banda limitado.
El diseño de mapas más denso puede permitir a Obsidian maximizar la calidad narrativa, evitando las extensiones vacías y austeras que suelen encontrarse en los juegos de rol más grandes. Este enfoque podría mejorar la narración y la toma de decisiones, elementos en los que Obsidian destaca. Sin embargo, un posible inconveniente radica en el valor de rejugabilidad a largo plazo. Si Avowed no logra atraer naturalmente a los entusiastas de Elder Scrolls, puede tener dificultades para asegurar la longevidad duradera que se ve en títulos como Skyrim, que ha prosperado en gran medida debido a su apertura y a su sólida comunidad de modding.
En definitiva, aunque Avowed puede proporcionar cierto alivio a los jugadores que buscan un juego de rol de fantasía en primera persona, es poco probable que sirva como sustituto directo de la esperadísima secuela de Elder Scrolls que los fans han estado ansiando desde el anuncio de 2018. Mientras la comunidad de jugadores busca la próxima experiencia de juego de rol expansiva, parece claro que, si bien Avowed trae esperanza, se erige como una entidad única en sí misma en lugar de una mera respuesta al legado de The Elder Scrolls.
Fuente: PCGamesN
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